열기 소모 시 보상 획득 100% & 포인트 없을 시 극소량의 보상 획득
2025-09-02 16:13
릉가
(210.223.*.165)
게임을 플레이 하고 안 하고의 결정은 유저가 할 수 있도록 해야 합니다.
존재하는 컨텐츠를 전부 소화한다고 가정했을 시 최소 74시간 40분을 필요로 합니다.
그 외 시간 접속을 하게 된다면 사실상 아무 것도 할 게 없다는 겁니다.
게임을 켤 필요가 없다는 거죠. 얻을 보상이 없으니까요.
유저들은 컨텐츠를 소화하는 것에 있어 간소화를 원했던 겁니다.
그리고 이 게임의 장르는 오픈월드 MMORPG입니다. 유저가 플레이를 하고 안 하고는 본인이 결정하는 게임이에요.
7년간 유지해온 시스템을 바꾼다는 것 자체도 받아들이기 힘든 상황입니다.
열기 포인트를 전부 소모하더라도 정말 미미하지만 최소한의 경험치와 보상을 얻을 수 있다면, 시간을 써 노력하는 자와 아닌 자의 격차가 조금이나마 있을 수 있겠죠.
꾸준히 지금처럼 열심히 접속하며 게임하시는 분들도 계실 거고요. 검은사막 7년간 너무 애정있게 해 온 게임인데 너무나도 아쉬운 패치입니다.
기본적으로 MMORPG는 유저가 시간을 써가며 노력한다면, 시간을 쓰지 않은 사람과의 격차는 분명히 나야 하는 겁니다. 과금으로 격차를 좁히는 건 예외겠지만요.
제발 부탁드립니다.
한 주 168시간 중
자동사냥 주 42시간
설원 주 3시간 20분
셰례칸 주 3시간 20분
사막 주 2시간
균열 주 3시간
나이트메어 주 21시간
(그 외 연회장 열풍의 대지, 연회장, 봉쇄구역, 등 이벤트,pvp,pve 컨텐츠)
릉가
50504
- 작성한 글5
- 작성한 댓글1
- 보낸 추천0
- 받은 추천16
댓글
5
작성자에 의해 삭제 되었습니다.