열기 소모 시 보상 획득 100% & 포인트 없을 시 극소량의 보상 획득 2025-09-02 16:13 릉가 (210.223.*.165)

게임을 플레이 하고 안 하고의 결정은 유저가 할 수 있도록 해야 합니다.

 

존재하는 컨텐츠를 전부 소화한다고 가정했을 시 최소 74시간 40분을 필요로 합니다.

그 외 시간 접속을 하게 된다면 사실상 아무 것도 할 게 없다는 겁니다.

게임을 켤 필요가 없다는 거죠. 얻을 보상이 없으니까요.

유저들은 컨텐츠를 소화하는 것에 있어 간소화를 원했던 겁니다.

그리고 이 게임의 장르는 오픈월드 MMORPG입니다. 유저가 플레이를 하고 안 하고는 본인이 결정하는 게임이에요.

7년간 유지해온 시스템을 바꾼다는 것 자체도 받아들이기 힘든 상황입니다.

열기 포인트를 전부 소모하더라도 정말 미미하지만 최소한의 경험치와 보상을 얻을 수 있다면, 시간을 써 노력하는 자와 아닌 자의 격차가 조금이나마 있을 수 있겠죠.

꾸준히 지금처럼 열심히 접속하며 게임하시는 분들도 계실 거고요. 검은사막 7년간 너무 애정있게 해 온 게임인데 너무나도 아쉬운 패치입니다.

기본적으로 MMORPG는 유저가 시간을 써가며 노력한다면, 시간을 쓰지 않은 사람과의 격차는 분명히 나야 하는 겁니다. 과금으로 격차를 좁히는 건 예외겠지만요.

제발 부탁드립니다.

 

한 주 168시간 중

 

자동사냥 주 42시간

설원 주 3시간 20분

셰례칸 주 3시간 20분

사막 주 2시간

균열 주 3시간

나이트메어 주 21시간

(그 외 연회장 열풍의 대지, 연회장, 봉쇄구역, 등 이벤트,pvp,pve 컨텐츠)

 

릉가

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댓글 5
모험가1000812489 (223.38.*.243) 2025-09-02 16:17
혹시….. 직업은???? 있으신거지요???
2025-09-02 16:17
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
모험가1000673733 (142.181.*.243) 2025-09-02 16:23
지금까지 이야기 하고 건의하고 반대하고, 어떻게든 시도 해봤지만 귓등으로도 안듣는 개발자들이에요. 소용없습니다.
걍 유저들이 과금 다 끊고 접속도 거의 안하기만 빌어야죠.
우리가 백날 떠들어봤자 소용없었는데 지네들이 재무지표 한번 나와봐야 그때서야 수치 한번보고 망했구나 하고 알듯
2025-09-02 16:23
기분이먼가찜찜 (59.1.*.187) 2025-09-02 16:24
점검 끝나고 셰례칸 돌렸는데 모험의 열기 안줄어드는거 보면 시간 제한있는 필드는 차감 안되는거 같음
2025-09-02 16:24
호OI (106.101.*.249) 2025-09-02 16:42
시간제한 있는 필드 차감되면 진짜 노답이죠..
2025-09-02 16:42
지옥의문x간트루스 (118.235.*.184) 2025-09-02 17:07
말씀하신 내용 맞아요.
시간 제한 있는 곳은 열기 차감X.
패치노트에서 스치듯 확인 완료.
2025-09-02 17:07
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