열기로 왜 징징하냐고 하는 애들아
2025-09-03 17:04
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열기 5시간 돌리고나면 나머지 컨텐츠할때
지금보다 인원이 줄어들겠지? 그럼 지금도 안돌아가는 거점전은 더 안돌아 가고 화요일마다 악몽컨텐츠도 점점 더 길드 접속 인원이 줄어들어서 안하겠지? 점점 더 줄어들수밖에 없다고 검태 원귀도 사람없어서 죽겠는데 4회로 나누고 맵 축소하면 뭐하냐 열기도 다썼는데 검태 원귀 하겠냐?
지금보다 인원이 줄어들겠지? 그럼 지금도 안돌아가는 거점전은 더 안돌아 가고 화요일마다 악몽컨텐츠도 점점 더 길드 접속 인원이 줄어들어서 안하겠지? 점점 더 줄어들수밖에 없다고 검태 원귀도 사람없어서 죽겠는데 4회로 나누고 맵 축소하면 뭐하냐 열기도 다썼는데 검태 원귀 하겠냐?
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댓글
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징징거린다고 화내는 애들 뇌구조는 희망에 가득찬 펄어비스 마인드가 장착되어있음
열기로 자사 부담 줄어들었다 신난다~
근데 현실은 냉혹한 법
단순 자사 부담감이 줄어든게 문제가 아니라
그냥 검사모 안해도 큰 문제가 없네? 라는 인식을 심어준다는 게 큰 문제라는곀ㅋㅋ
왜 브랜드들이 제품 경험 중요시하면서
그 경험이 연속성을 갖을 수 있도록 컨텐츠도 만들고 광고도 만들고 왜하것냨ㅋㅋ
'이거 없어도 뭐 큰문제 없는데?'라고 인식되어지고 잊혀지는 순간 끝인거 아니까
그냥 기본중에 기본인뎈ㅋㅋㅋ
자사 부담 줄이는거 좋다 이거야
그럼 그렇게 공백이 생긴 자리에 재미난 컨텐츠
그렇게 소중한 초보 복귀자들 할 수 있는 컨텐츠 깔아 놓고 시작해도 늦지 않았다고
그런 대책이 먼저 시작되고 난 뒤 올 하반기 칼페온에서
열기 발표했으면 지금 처럼 난리는 안쳤다고 본다.
가서 낚시들이나 해
열기로 자사 부담 줄어들었다 신난다~
근데 현실은 냉혹한 법
단순 자사 부담감이 줄어든게 문제가 아니라
그냥 검사모 안해도 큰 문제가 없네? 라는 인식을 심어준다는 게 큰 문제라는곀ㅋㅋ
왜 브랜드들이 제품 경험 중요시하면서
그 경험이 연속성을 갖을 수 있도록 컨텐츠도 만들고 광고도 만들고 왜하것냨ㅋㅋ
'이거 없어도 뭐 큰문제 없는데?'라고 인식되어지고 잊혀지는 순간 끝인거 아니까
그냥 기본중에 기본인뎈ㅋㅋㅋ
자사 부담 줄이는거 좋다 이거야
그럼 그렇게 공백이 생긴 자리에 재미난 컨텐츠
그렇게 소중한 초보 복귀자들 할 수 있는 컨텐츠 깔아 놓고 시작해도 늦지 않았다고
그런 대책이 먼저 시작되고 난 뒤 올 하반기 칼페온에서
열기 발표했으면 지금 처럼 난리는 안쳤다고 본다.
가서 낚시들이나 해
2025-09-03 17:14