패치 체험 후기 1탄 2025-09-04 11:49 탄원 (222.233.*.144)

1. 모험의 열기 - 좋은 패치, 열기 끝나면 다른거 하면 되니까 좋은데요? 자사 풀로 돌리다가 5시간만 돌리면 끝이라 남은시간이 어색해서 적응 좀 해야할듯요.

                         성수 소모량은 설명이 좀 아쉽네요. 50% 정도 감소 했다는건데 뭐든 감소 했으면 좋은거겠죠.

                         사실 50%가 맞냐 아니냐를 따지기엔 패치 전에 얼마 소모했는지 모름...

 

2. 나이트메어 개편 - 구린 패치, 주간 입장 제한을 뒀으면 된거지 굳이 개인전으로 하는 이유가 뭔지???

                               길드벨은 벨대로 쓰고 안에 들어가서 싸우라는건지? 본인이 벨쓰고 들어가서 맞으면 좋을까요?

                               나이트메어 싸우라고 만든 컨텐츠가 맞나요...? 자사하는게 사람 죽이는 것 보다 훨씬 더 나은데요?

                               자사하는 사람 죽여서 얻는 것도 없는데 자사자리 싸움하라고 개인전 만들어 놓으신거죠?

 

3. 원귀의 밤, 검은 태양 개선 - 오늘 해보고 후기 남김!

 

4. 통합 거래소 - 좋은 패치, 번거롭긴 하지만 만족합니다. 

 

※서버 통합해주세요. 아니면 정기적으로 서버 이전이 가능하게 해주세요.

탄원

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탄원 (222.233.*.144) 2025-09-04 11:58
이제 통제가 무슨 의미가 있나요?

주간 시간제한을 둔 시점에서 통제는 의미가 없어진 것 같은데요?

통제도 이득을 보려고 통제를 하려는걸텐데... 사람 죽이러 다니는 순간부터 손해 누적이 되버려서
2025-09-04 11:58
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탄원 (222.233.*.144) 2025-09-04 13:28
@아이우아이 3시간??? 그건 바뀌었자나요???

주간 21시간 제한 말씀드리는건데...

24시간 나메가 열리는데 그게 통제가 되나요???
2025-09-04 13:28
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아이엠아토믹 (106.101.*.93) 2025-09-04 11:57
나메 극소수 빼곤 잘 안쳐서 갓패치인데...
몰려다니면서 치고 다니는것보단 나은듯
2025-09-04 11:57
탄원 (222.233.*.144) 2025-09-04 13:34
나메를 만든 의도가 애초부터 그게 아니었던것 같은데...

어느순간 모든 컨텐츠가 자사하면 다 되버리는것 같네요.

나메면 나메답게 사람을 죽였을때 자사보다 보상을 더 주던가... 아쉬워요.
2025-09-04 13:34
아이젠 (220.92.*.88) 2025-09-04 11:58
서버 통합은 겜 망하라고 고사 지내는 소리인데 이걸???
차라리 서버이전을 좀 자주 열어서 서버 별로 구도를 좀 변화시키는 게 낫지,
지금 펄업이 3개를 마지노선으로 삼은 느낌이라, 여기서 더 줄였다간 그땐 진짜 마지막이라고 봐야 할지도 모름
2025-09-04 11:58
탄원 (222.233.*.144) 2025-09-04 13:31
한 서버에 몇명이나 돌리고 있을지...
그냥 유저 자체가 줄어버린 느낌이네요.

정기적 서버이전도 된다면 재미있을 것 같아요!!!
2025-09-04 13:31
우에하라아리 (14.49.*.185) 2025-09-04 14:11
이럴꺼면 본디 나메의 컨셉에맞게 유저죽임 보상얻게 바꿔주던가
그럼 진짜 지옥이겠네요 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
나메는 일반사냥터가 아닌데 사냥만하게끔 강요를 한패치가 아닌가 싶네요
2025-09-04 14:11
탄원 (222.233.*.144) 2025-09-04 15:26
모든 컨텐츠가 자사가 제일 이득이 되버리는듯요.

주간 21시간이라는 시간제한도 있어서 자사 안하면 손해가...
2025-09-04 15:26
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