1. 모험의 열기 - 좋은 패치, 열기 끝나면 다른거 하면 되니까 좋은데요? 자사 풀로 돌리다가 5시간만 돌리면 끝이라 남은시간이 어색해서 적응 좀 해야할듯요.
성수 소모량은 설명이 좀 아쉽네요. 50% 정도 감소 했다는건데 뭐든 감소 했으면 좋은거겠죠.
사실 50%가 맞냐 아니냐를 따지기엔 패치 전에 얼마 소모했는지 모름...
2. 나이트메어 개편 - 구린 패치, 주간 입장 제한을 뒀으면 된거지 굳이 개인전으로 하는 이유가 뭔지???
길드벨은 벨대로 쓰고 안에 들어가서 싸우라는건지? 본인이 벨쓰고 들어가서 맞으면 좋을까요?
나이트메어 싸우라고 만든 컨텐츠가 맞나요...? 자사하는게 사람 죽이는 것 보다 훨씬 더 나은데요?
자사하는 사람 죽여서 얻는 것도 없는데 자사자리 싸움하라고 개인전 만들어 놓으신거죠?
3. 원귀의 밤, 검은 태양 개선 - 오늘 해보고 후기 남김!
4. 통합 거래소 - 좋은 패치, 번거롭긴 하지만 만족합니다.