너무 재미있는 검태 2025-09-05 09:54 비평가 (51.81.*.101)

펄업

유저의 부담감을 줄이겠습니다 

 

현실

컨텐츠 없어서 심심하다고 했지? 아주 하루종일 검태나 해랏~뿅 데헷

 

우선 말이여

PVE 밸런스 작업 맨날 존나게 안했음???

 

내가 이상한겨?

한방 사냥터 기준으로 데아로 하니까 손쉽게 7천 쌉가능인데

수라쿠노로 하니까 눈물나던디??4천 겨우 넘게하곸ㅋㅋ

길드원중에 레가투스 있어서 보니까 그것도 손쉽게 7천ㅋㅋ

 

사냥 안좋다고 평가받는 클래스는 눈물 나겠던디?

 

이게 펄업식 컨텐츠 수정방식이제?

 

컨텐츠 내에서 감히 누가 하고싶은걸 선택하는가~

우리가 점지해준 클래스만 해야지~

클래스 통-제

 

 

앞으로 사냥 안좋은 클래스는 윈귀 검태 참여 금지 ㅋㅋㅋ

대단혀 

이정도면 검은인민로동당

뭐 이런걸로 타이틀 바꿔부려야겄어~

 

그리고 말이여..이게 가장 중요한데

내가 이해한게 맞는가보더라고..

 

몹 잡은 수 + 점수 가 가장 높은 시간대로 산정하는게 아니라

몹 따로 점수 따로 가장 높은 시간대로 각각 선정해서 적용하는게 맞는거제?

이게 맞다는 기준하에 쓰는겨 내가 틀린거라면 다행이고 

 

내가 말한대로 각각 선정해서 적용하는 룰이라면

 

한 타임은 자사만 존나게하고

한 타임은 사람만 썰러 존나게 다니고

한 타임은 보스 잡으러 다녀야되는

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그런거 아니여??

 

이게 맞아?ㅋㅋㅋ

내가 이전에 이거 나오기전에 말했제?

4타임 다 열리면 분명 부담감 가중될꺼라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

또 이라믄

아~~4 타임을 왜해~~~ 겜생이세연? 현생사세연~ ㅠㅠ

이라고 있겄짘ㅋㅋㅋ

맥락을 몰라 얘들은...ㅋㅋㅋ 이해시키는 거 포기함ㅋㅋ

 

원래 

원귀 검태 문제가 뭐였어?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

초보 복귀자 애들 참여가 어렵다,

참여 시간대가 한정적이라 참여 못하는 사람을 생각했다 이거아니여?ㅋㅋㅋ

 

근데 4시간으로 쪼개서 4시간 다 참여해야되는 상황을 만들면...

초보 복귀자 애들은 참여가 좋아진거여?

참여 시간대가 한정적이라 참여 못하는 사람들은 애초에 한타임만 하면 보상 받던걸

이제는 4타임으로 쪼개진거라 보상 제대로 더 못받는거라 생각은 못하는겨?ㅋㅋ

 

그냥 내가 말해줬자네

 

점수 삭제, 몹 지역별로 영혼석 드랍되는 데 몹 지역별로 드랍률 상이하게 적용 한다 

보스 기존 방식 유지, 그 돌아댕기는 머시깽이도 현행 유지

 

이렇게 바꾸면

고투존에서는 영혼석 잘떨어지니까 길드간 자리 싸움 알아서 생성되고

점수없으니까 피터지게싸 워보는 양상이 펼쳐지는디

그러면 싸우고 싶은 사람끼리, 능력되는 사람끼리 싸우는거고

 

저투는 강건너 불구경 하면서 숨어서 사냥하면서 영혼석 야금야금하면서 스펙업하고 ㅋㅋㅋ

스릴은 있제? 뒈질수있으니까

그래서 죽어도 손해보는거 아니니까 그 죽음의 경험이 좀 뭐 같긴해도

아 영혼석 준다는디 그정도는 감수해야제 ? 점수가 안보여서 짜증날 정도까지 아닐꺼고

 

저투 따고 다녀봤자 영혼석 손해인데 그걸 포기하고 돌아다니는

애들 몇이나 될란가 영혼석 포기하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

그럼 참여시간은? 같은 방식으로 4번 열고, 1회 참여 이후 재참여 불가 때려부러~

 

이렇게 하믄 되는걸

고투는 드랍 잘되는 사냥터에서 사냥하면서 얌얌 하면서 행복 검은사막 하믄되고

저투는 상대적으로 드랍은 안되더라도 굳이 꼬장 없는 편안한 사냥터에서 안전하게 얌얌하면 되는거고

그와중에 미쳐 날뛰는 애들 몇몇은 분명 있겠지만 그건 뭐 컨텐츠니까 영혼석 포기하고 하겠다는데

해야지 뭐..

그라믄 접속 시간도 부담없고, 초보 복귀자도 살리고 고투도 만족스러운 컨텐츠 되는거 아니여??

 

 

지금 처럼 몹잡으러 한타임

사람 잡으러 한타임

보스 잡으러 한타임 

 

뭐 나머지 한타임은 스페어 타임이여?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

내가 잘못이해한겨??

아 그럼 진짜 다행이고

내가 제발 틀리게 이해한거였으면 좋겠어 이번건은

 

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비평가 (51.81.*.101) 2025-09-05 10:02
아아 그건 수정사항 이야기 한거고 그건 알고있지라

그래서 몹 마리 당 보상 / 점수 당 보상 이렇게 나눠서 주간 보상으로 지급하는디

내 말은
저게 몹 마리 당 최고 점수 산정 따로
점수 당 최고 점수 산정 따로 이렇게 되느냐 하는것에서 물어본건디..

뭐 예를 들어 오전 타임에 7천 채우고 점수 20만 4시 타임에 6천 채우고 점수 40만점 이랬다고 하믄

7천 마리 채운 오전 타임에서 최고 보상
40만점 채운 4시 타임에서 최고 보상
이렇게 지급된다고 이해했는데 내가 이해한게 지금 맞는겨..?
2025-09-05 10:02
o오함마로땅땅o (211.244.*.213) 2025-09-05 10:04
@비평가 네 저도 다시보고 지웠어요
2025-09-05 10:04
비평가 (51.81.*.101) 2025-09-05 10:10
@o오함마로땅땅o 아하 ..그렇군요

차라리 내가 틀려서 쌍욕먹는 그림이 좋았는디 이거는 최악이네
2025-09-05 10:10
한나뽀뽀 (121.144.*.250) 2025-09-05 10:11
맞아요 4타임 다하는제한은 좀아닌거같고 시간 대를 자율참여로 2시간에 한번식한다거나 직장인들 쉬는시간 생각을 고려해서 했음 좋겟음.. 4타임나눠도 일하는시간이거나 자는시간대라 -_- 사실상 12시 점심시간때열리는거말고는 좋은게없음.. 그래도 하루에 못할거 한번이라도할수있어서 좋긴한대
2025-09-05 10:11
비평가 (51.81.*.101) 2025-09-05 10:21
내가 수정안 제안한대로하믄 이전처럼 동일하게 보상도 챙겨가게 할 수 있으면서
자사 꼬장 안부리면서, 참여자 수 모두 늘릴수 있는디

이거 나오기전서부터 제안해줘도 절대 안혀~
존심이 존나게 쎄섴ㅋㅋ
2025-09-05 10:21
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-09-05 10:24
진짜 펄업이 일은 개같이 못해서 문제입니다.

차라리 못하는 사람들을 생각해서 2회로 늘렸습니다 하면 이해라도 하겠는데

ㅂx처럼 4회로 늘렸으니 유저 분산되고 그냥 자사 컨텐츠됨 이럴거면 모하러 검태 원귀하는지 에휴
2025-09-05 10:24
그런지 (211.246.*.54) 2025-09-05 10:27
최소 2번은 보스 잡으러 가야 함. 순위에 따른 차등 보상
최소 1번 아푸(그 맵 횡단하는 애) 잡아야 함. 역시 순위에 따른 차등 보상
최소 1회 몹 7천 마리 자사 완료
여기에 점수 순위를 위해 자사 타임 제외하고 점수 높은 쎈 몹을 잡아다가 유저 죽이러 다녀야 함..,
그래서 원귀검태를 온전하게 클리어한다면
최소 2타임 꾹꾹 채워서 해야 함..,
따라서 컨텐츠 시간이 이전에 비해 최소 2배 정도로 늘어난 게 맞음
숙제가 늘었네..,
열기가 생기면 뭐함 숙제가 늘었는데.., (수정됨)
2025-09-05 10:27
퐉씨 (59.28.*.243) 2025-09-05 10:30
총괄이라는 넘이 멍청하니
배가 산으로 갑니돠~~
2025-09-05 10:30
나스닥인버스 (118.235.*.156) 2025-09-05 11:02
나름 재밌게 하긴 했는데....7천마리 보상이 넘모 하드코어하더군오. 똥오줌설사 드라카니아로는 7천마리 잡는거 30분 넘게걸리니 다른 컨텐츠를 몬한다 이겁니다ㅠ 선생님 의견도 정말 좋습니다. 얼렁 월루하십셔
2025-09-05 11:02
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