아니 성님들 보시기에돜ㅋㅋㅋ
검태 원귀갘ㅋㅋ
1회 40분만 하면되던게
보상때문에
2~3회 80~120분으로 늘어난게 부담감 완화라는 말이 맞다고 보는겨??
거기에 7천마리 잡는거
클래스마다 성능이 다달라섴ㅋㅋ7천마리 잡고 싶으면 레가투스나 위자드 해야되는디
그거 선택하는 순간 고투 아닌 이상 못도망쳨ㅋㅋㅋ 흑탈로 튀어도 방향만 잘잡고 따라오면 워낙 이동기가 구려서
잡힌다고 ㅋㅋㅋ
이게 꿀잼, 뉴비 초보 부담감 완화라는 측면에서 맞다고 생각하는겨?ㅋㅋ
맵 넓혀놓고 기존대로 진행하되 40분안에 끝내고
4회중 1회만 참석하도록 해야지 꼬장도 없고, 부담감도 완화되고, 시간이 안맞아 접속 못하던 사람들 접속도 하는
모든 것에 부흥하는 방법 아닌겨? 워떤 머리로 생각하길래 이따구로 게임을 만들어 놓고 저따구로 프레젠테이숀 하는지
나는 알다가도 모르겄어
이게 무 내용은 개판이어도 프레젠테이숀만 잘하면 되는 중고딩 애들 학교숙제도 아니고 말이여...
그리고
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나이트메어 워뗘?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
열기 없어지고 할거없어서 강제 검은노기 생활, 나이트메어 21시간, 설산, 세레칸 등 돌리는데
그중 나이트메어는 pvp지역이랔ㅋㅋㅋ 자동사냥 하는거 지켜보고 있어야되는디
열기가 생기니까 어째 편안혀?
부담감 더 없고 더 막편하고 그런겨???아닐껀디~?
실제로 전혀 부담감 없는 자동으로 사냥하는 걸 줄이면서
수동으로 하는 컨텐츠를 엿가락 늘리듯 강제로 늘려버리는 바람에 피로도 부담감은 상승한게 팩트이고
그저 그런 것에 전혀 개의치 않는 인원들
원래 열기가 있건~없건, 나이트메어가 있건~없건~ 그냥 이래도 저래도 상관없는 사람들이나
원래 없던 부담감이었는디 더 없어진 그런 패치인겨
즉 본래 목적이 뭔지를 모르겠지만
오히려 부담감을 존나게 상승시켜버린,
유저들이 컨텐츠 숙제 힘들다, 어쩐다 하는 그 고점을 뚫어버린
그런 패치다~ 이말이여
밑에보니까 무슨 해탈한듯 다른 방향성을 갖고 낚시하고 채집하고, 대양 나가고 한다고 하는디
게임을 즐기는 방식은 여러가지가 있기에 난 그걸 비난하지는 않어~
근데 그렇게 즐기는 유저라면 애초에 위에서 내가 말하는 부담감이 전혀 작용하지 않는 유저이니께
고투 혹은 오래된 유저들이
현 상황에 대해 불편하다 말하면 태클걸지말고
저짝 가서 풀캐고 광석캐고 낚시하고 검은노기 즐기면 되는겨~
이쯤에서 보는 우리 아이우아이 띵언
아이우웩 : 4타임 누가 다하라고 했음? 그냥 안하면 되는거지ㅋㅋ?
일반 유저 : 그럼 8시에 못하는거 누가 하라고 햇음? 그냥 안하면 되는거 아니야...?
아이웩 : 고거슨 다메요 다메!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
내로남불 킹ㅋ