ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
슨상님
문제가 7천마리가 문제겄소?
아니 진짜 몰라서 그러는겨 아니면 알면서도 그냥 뭉게는겨?
진짜 톡까놓고 말혀보라니께???
아 진짜 이 정도 수준이면 뒤에 큰거 온다는게 그냥 섭종이라는게 기정 사실화여~ 이?
자 지금 7천마리가 왜문제냐면 말이여
6년 동안 PVE 밸런스 맞춘다 난리 쳐놓고선 말이여
진짜 갯수 카운팅하는 컨텐츠 나오니까
각자 클래스 별로 7천마리 채우는 속도가 다~~달라
근디 이게 또 적당히 달라야되는디
어떤 클래스는 5천마리 겨우하는디 어떤애는 7천마리 채우고도
시간이 남아돌아부러
그럼 뭐여? 클래스 그냥 정해주는겨??
또 7천마리에 잡는 것에 묶이면서
자연스럽게 보스도 못잡고, 점수도 못잡고 결국
보상으로 인해 안하고 싶어도 또 해야되는 3타임이 강제되었다는겨
여까지 이해하제?
그리고 추가적으로 저 7천마리 때문에 시간이 모잘라서
암것도 모르는 중저투들은 그자리에서 부활만 하고 어떻게든 저 7천마리만 채우려고
죽고 부활 죽고 부활을 반복하는 플레이가 되었다 이말이여 ㅋㅋ
이게 꿀잼 컨텐츠여? 아니면
가뜩이나 앞길 안보이는 펄어비스 안목에 꿀 발라 더 안보이게하는 컨텐츠여?
뭐가 되었든지간에 컨텐츠에 꿀자들어가면 된다 이건겨?
개 발자 : 에? 7천마리가 많다고~?
그럼 6천마리로 줄여드릴께~ 요호호호호호호
아니 이건 그냥 생각 자체가 스트레이트 돌직구 마냥
직선으로 내다 꽂으면서
와 잡기 은신은 왜 그렇게 빙빙돌고 난리인겨? 이 정도면 고심이아니라
그냥 아~~~무 생각 없어보이는디...
아니면 진자 수라쿠노 본캐라 그러는겨 ?! 이???진짜 그런겨?
아니 할려면 하나만 하랑께?
분위기 파악 안되고로ㅋㅋㅋ
아니 인력도 없고 아이디어도 없는것 같아서
내가 방법 알려줬자네 열기 나오기전부터!
점수제 폐지
기존 맵 유지
사냥으로 획득하도록 변경/ 투력별 사냥터 드랍 확률 상이하도록 변경/
고투는 자리 싸움 유도해서 서로 싸우게 만들고
중저투는 좀 낮은 확률이더라도 아이템 먹도록 하면 서로 좋은거 아니여?
중저투간 싸움은 그래도 비벼볼만 하니까 전투에 대한 첫 기억이 나쁘지 않을 거고
그렇게 비벼서 이기기라도 하면 개꿀 경험인거고..
가끔 미쳐서
중저투 썰자하는 애들 분명히 있겄지만 점수도 없고, 보상 먹어야되는디 굳이??
지금 처럼 다같이 몽골족 되서 말타고 사람죽이러 다니겄어????이???
이렇게해서
시간도 4 타임 중 본인이 원하는 1타임만 들어가게 하면
늬들 말대로 부담감은 줄어들고, 접속 시간에서 해방되고,
중저투 허들 완화되고, 고투는 싸움하면서 자리 지켜서 많은 보상확보하는
그런 컨텐츠 되는거아니여?
추가로 점수가 없으니까 싸움에 대한 부담이 없어서 더 잘 싸우것제
이게 틀렸어?
아니 늬들이 만들어 논 구조보다 훨 좋아보이는디??
이게 진짜 뉴비 복귀자 허들 완화하는 컨텐츠지 뭐가 완화것어
본인들이 만들어놓은 컨텐츠에서
허들 낮췃다는거 접속시간 말고 뭐있는지 말이라도 혀봐
7천마리 300개 최고보상? 그렇게 보상 주는거 좋지
근디
그 자리 지키면서 죽고 부활 죽고 부활 무한 반복해서
7천마리 채우는 그 경험은? 더 최악 아니여? 7천마리 채우면 월급주는걸로 해서
내가 옆에서 계속 따라다니면서 죽여볼테니까 그거 재미있는지 안재미있는지
400자 내외로 리뷰글 작성해볼텨??
앞으로 보고 뒤로 보고 옆으로 보고 까뒤집어 봐도
그 누구도 좋은게 1도 없는 구조인데
왜 이걸 강조하면서 하려고하는지 난 알다가도 모르겄어 진짜
평론가
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