[의견 수렴 1일차] 유저들이 생각하는 밸런스 파괴 원인.
2025-10-02 18:02
탄원
(222.233.*.144)
밸런스 파괴 원인을 펄어비스가 모르는 것 같아서 유저들에게 물어보고자 합니다.
의견 수렴을 하고 투표를 해서 순위 선정을 해보고자 합니다.
선정 후 매일 문의 하기를 통해 의견을 전달 할 예정입니다.
1. 라밤 스킬
2. 전방 가드+슈퍼 아머
3. 잡기
4. 잡기 불가
5. 상태 아이콘
6. 기억 각인
7. 피해 감소
또 문제가 있다면 댓글로 써주세요.
탄원
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댓글
20
잡기에 의한 라밤폭딜..
거기에 은신까지 더해주면 진짜 욕나오죠,...
은신에 잡기..
좋아..
근데 중요한건 그만큼의 리스크가 없다라는거..
은신에 잡고 줘패서 피 반까이는거..인정..
근데 그만큼..
은신쓰고 잡으러 올꺼면
그만큼의 위험부담이 있어야 하는데...
없다라는거..
줘패고 유유히 사라지거나..뭣같은 기동성까지 줘버려서..
저~~멀찌감치 있거나...사라지거나..
그래서 잡기나 은신케릭 상대할때 욕나오는거..
안정적인..케릭운영???ㅋㅋㅋ
능력치가 한쪽이 겁나 뾰족하면 다른 한쪽은 무뎌야 하는게 맞지않나??
거기에 은신까지 더해주면 진짜 욕나오죠,...
은신에 잡기..
좋아..
근데 중요한건 그만큼의 리스크가 없다라는거..
은신에 잡고 줘패서 피 반까이는거..인정..
근데 그만큼..
은신쓰고 잡으러 올꺼면
그만큼의 위험부담이 있어야 하는데...
없다라는거..
줘패고 유유히 사라지거나..뭣같은 기동성까지 줘버려서..
저~~멀찌감치 있거나...사라지거나..
그래서 잡기나 은신케릭 상대할때 욕나오는거..
안정적인..케릭운영???ㅋㅋㅋ
능력치가 한쪽이 겁나 뾰족하면 다른 한쪽은 무뎌야 하는게 맞지않나??
2025-10-02 21:24