딜, 이동기, 공속, 연계기, 피감효과 까지 두루두루 챙겨드시고 계신
우리 수라쿠노인데 잡기 은신 빼면 무엇이 남느냐고?
아따~
누가 들으면 잡기 은신 삭제하라는건줄 알겄소~~
잡기는
선택과 예측의 난이도 차이여
잡기가 있는 사람은 내가 언제 공격할지 선택하면 되는겨
심지어 상대방이 잡불 쓰는지 안쓰는지 초록불로다가 잘 알려줘
그거 끝나고 그냥 시원하게 들어가서 멱살잡고 후들겨 패면 된단말이여
근디 잡기가 없는 클래스는 상대방이 저 타이밍 노리는 동안 계~~~~속 예측해야되는겨
이제 쓰나? 이때 인가? 요때인가??? 아닌가 를 고민한다고 ㅋㅋㅋ
그렇게 타이밍을 맞췄다? 근데 쪼끔만 늦게 쓰거나, 혹은 너무 빨리 써버리면ㅋㅋㅋ
그냥 쳐잡힘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 정상적인 뇌구조면 선택과 예측의 난이도 차이가 하늘과 땅차이라는건
지나가던 똥개도 알겄는디 그걸 모르나????????????????
내가 말해줬제?
핑프 잡기 유저도 잡으면서, 현재의 비합리적인 구조도 고칠 방법~
그들이 말하는 "님투몇? 삭발빵 ?? 손꾸랑 안녕함?" 을 챙기면서 고치는 방법~~
비잡기캐에게 잡불 더주면 그냥 끝이라니까?
개 발자 슨상님들이 머리굴려서 생각해낸 다음 대안이었던 모션 추가 ㅋㅋㅋ
"슨상님~ 지금 제가 멱살을 잡으러 들어가유~~~~"하는 것보다
그냥 잡기 지금 컨트롤 방법 유지하고, 속도 유지하면서
비잡기 클래스에게 진입기/주력기에 잡불 붙여주면 끝나는거아니여????
잡기 클래스 성님들 컨트롤 좋아죽는 사람들이라 당연히 불만 없으실꺼고
비잡기캐야 잡기도 없는 설움 잡불이라도 많아서 케어받는다 생각하니 좋고
이러면 문제 해결인데
끝까지 쳐안하고 앉아있는건 왜그러는겨?
내가 말해주는거라 떨떠름혀서 그래?
아닠ㅋㅋ수라가 잡불이 4개라고 ㅋㅋㅋㅋ
근데 비잡기캐들중에 잡불이 저거보다 적은게 말이나 되냐곸ㅋㅋ??ㅋㅋ
쟤 심지어 은신도 있어~
이게 밸런스여?ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 은신
저~~기 밑에 누가
"슈퍼아머 스킬 몇개 쓰면 별일 없다" 라고하던딬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
당연히 없제ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너 그거 남발하는 거 지켜보는게 은신이 갖는 최고 메리트인딬ㅋㅋㅋ
힘빠진거 보고
"슨상님 스킬 다 쓰셨소~?이제 쪼까 맞아야쓰겄네" 이라믄서 두들겨 패러 들어오는 거아니여ㅋㅋㅋ
은신도 잡기와 똑같이
은신쓰는 사람은 선택만 하면되는겨
내가 이쯤 들어갈까~? 스킬 난사하는거 구경이나 할까~~~??
이라믄서 그냥 고르면 되는문제라곸ㅋㅋ
은신이 없는 클래스는
상대방이 언제 어떻게 들어올지 모르니, 그 타이밍을 예측하거나
혹은 슈퍼아머 스킬 난사하면서 버티는 건뎈ㅋㅋㅋㅋ
내가 원하는 타이밍에 쓰는거랑
상대방이 쓰는 타이밍을 정확히 예측하는거랑 이게 지금 비교할 가치가 있는 문제냐곸ㅋㅋㅋ
뭘 설명해야될 문제여?
이게 비대칭인걸 다들 아니까
어느 게임이든 은신하는 경우 디버프 조건을 다 걸어뒀겠지?
개 발자 님들아?
핑프슨상님들은 그럴 수 있어도
최소한 슨상님들은 정신 차려야제
무신제 동안 또 밸런스 패치안한다고 신나있을텐데
빨리 수정허자? 이?
비평가
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