펄없 형님들, 잡히는 것은 좋은데 2025-11-02 09:30 세인트앤드류스 (114.202.*.177)

먼저 사용한 회피나 이동기(Ex:균열의 연결고리 등)는 사용했다고 판정하면 안 되지 않겠습니까?

사용 횟수는 차감 되고 잡힐 건 잡히고

적어도 둘 중 하나는 안 되야죠.

기술 설명에 '잡기 불가'를 '거의 잡기 불가'로 바꿔라도 주시던지요.

 

세인트앤드류스

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VLAD (58.225.*.22) 2025-11-02 10:02
공간에 진입한 모션에도 멱살 잡혀서 끌려나오는 건 예전부터 세이지 고질적인 문제였습니다

몇년전에 버그리포트 했으나, 유관부서에게 전달만 할 뿐 개선 안됩니다.


요즘 보이는 것 중 하나는
공속 디버프가 적용된 후 연결고리로 상대방과 거리를 벌린 상태로 나오는 경우
연결고리 사용중 타격당하지 않았음에도 연결고리에서 나온 뒤에도 공속 디버프가 유지되는 현상입니다

아이콘이 안사라지는 경우도 있지만, 사라진 이후에도 공속디버프가 붙어있는 경우가 있습니다.

2025-11-02 10:02
펄럭 (121.136.*.60) 2025-11-02 10:15
핑차이때매 그런거 아닌가요? 가끔 잡혔을때 쓰는 점멸이 횟수차감되는 버그가 있긴 한데, 대부분 핑차이로 잡히는 케이스는 스킬/점멸 쿨타임 0.2초뒤에 다시 초기화 되던데... 확인해보시길!
2025-11-02 10:15
세인트앤드류스 (114.202.*.177) 2025-11-02 11:39
윗 분 말씀처럼 스킬 시전 됐음에도 끌려 나와서 잡히고 스킬은 사용 되었고 그래요ㅋ
2025-11-02 11:39
시전속도 (221.148.*.227) 2025-11-02 14:35
세이지 문제 아니고 걍 전캐릭 다 발생함 심지어 회피도 끌어잡음
2025-11-02 14:35
비비미 (211.36.*.177) 2025-11-02 15:02
디트 땅울음 쓰고 공중에 떠잇는대도 잡힘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌ
2025-11-02 15:02
시전속도 (221.148.*.227) 2025-11-02 15:31
@차으누 ㄹㅇ 핑차이라고 인정할만한 끌잡도 있는데
회피 다끝나서 이동했는데 순간이동급 끌잡 당하면 개빡침
공중에서 소환되면 개빡칠듯
2025-11-02 15:31
세인트앤드류스 (114.202.*.177) 2025-11-02 16:14
글쳐. 클래스는 예를 든 거고 전반적인 문제 맞습니다.
2025-11-02 16:14
죽숨고뇌 (119.203.*.129) 2025-11-02 16:16
드라카니아 맠날쓰는 순간에 잡힘 ㅋㅋㅋ
2025-11-02 16:16
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