여론이란 것은 자연스럽게 형성되야 합니다
2025-11-07 10:17
모험가1000817762
(106.101.*.151)
여기 게시판 특정인 몇분 특히 뭐만 있으면 게임사 욕만 주구장창 하시는 분들 , 님 처럼 생각하는 사람들이 있으면 그 반대되는 것도 (반대되는 것도 아님- 그냥 중립적인 시선 조차) 있는 것입니다.
그런데 그런 분들은 이 게시판에서 왜 잘 안 보이고 광기에 취해 게임사 물어뜯기에 혈안이 되어 있는 분들만 있나? 하고 곰곰이 생각해 보았습니다.
이 사회는 그렇지 않거든요, 표본의 법칙상 이 게시판에서도 당연히 그 법칙은 유효해야 합니다.
그건 바로 일부 여러분들이 여론을 장악하고 통제하였기 때문이라는 것을 알게 되었습니다.
7년 이라는 세월동안 지나오면서 그 광기어린 분들의 말에 반박하고 자성하자고 말하는 이들은 지금 여기서 일어나고 있는 똑같은 방식으로 서서히 숙청 되었을 겁니다. (조롱, 게시글 스토킹, 박제, 조리돌림)
여러분 이것이 여론이라고 생각 하시나요?
반대되는 의견을 입틀막 하고 게임사가 악마라고 하는 말만 동조 하고 추천하고 이런 식으로 하는 게요.
전 도무지 이해가 가질 않습니다.
저요? 저는 님들과 반대 되는 입장 조차 아닙니다.
그냥 중립적으로 바라보는 거죠.
은화 회수가 부당한가요? 그러면 모든 사람에게 부당 이득에 응당하는 은화를 퍼줘서 게임 경제를 혼란에 빠뜨리는게 정당한가요?
전 정말로 이해가 안 갑니다.
광기에서 한발 물러나서 서 보시기 바랍니다.
그런데 그런 분들은 이 게시판에서 왜 잘 안 보이고 광기에 취해 게임사 물어뜯기에 혈안이 되어 있는 분들만 있나? 하고 곰곰이 생각해 보았습니다.
이 사회는 그렇지 않거든요, 표본의 법칙상 이 게시판에서도 당연히 그 법칙은 유효해야 합니다.
그건 바로 일부 여러분들이 여론을 장악하고 통제하였기 때문이라는 것을 알게 되었습니다.
7년 이라는 세월동안 지나오면서 그 광기어린 분들의 말에 반박하고 자성하자고 말하는 이들은 지금 여기서 일어나고 있는 똑같은 방식으로 서서히 숙청 되었을 겁니다. (조롱, 게시글 스토킹, 박제, 조리돌림)
여러분 이것이 여론이라고 생각 하시나요?
반대되는 의견을 입틀막 하고 게임사가 악마라고 하는 말만 동조 하고 추천하고 이런 식으로 하는 게요.
전 도무지 이해가 가질 않습니다.
저요? 저는 님들과 반대 되는 입장 조차 아닙니다.
그냥 중립적으로 바라보는 거죠.
은화 회수가 부당한가요? 그러면 모든 사람에게 부당 이득에 응당하는 은화를 퍼줘서 게임 경제를 혼란에 빠뜨리는게 정당한가요?
전 정말로 이해가 안 갑니다.
광기에서 한발 물러나서 서 보시기 바랍니다.
모험가1000817762
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사실 그게 맞긴 하죠,
그러나 검찰 경찰등 수사 인력으로 그걸 가려내는게 아니라
사람들의 진술만으로 그걸 구분해야 하는데, 사실상 불가능하죠
몰랐다는 것도 물론 사실이죠
은화가 이미 과도하게 풀렸다 또한 사실이구요
둘다 사실입니다.
어느 사실이면 나머지가 사실이 아닌게 되는 관계가 아니라 그냥 동시 사실적인 겁니다.
그래서 회수를 하는거지요
은화 회수는 부당하지 않으나, 게임사의 진심어린 사과 정도는 있어야 한다고 봅니다
그러나 검찰 경찰등 수사 인력으로 그걸 가려내는게 아니라
사람들의 진술만으로 그걸 구분해야 하는데, 사실상 불가능하죠
몰랐다는 것도 물론 사실이죠
은화가 이미 과도하게 풀렸다 또한 사실이구요
둘다 사실입니다.
어느 사실이면 나머지가 사실이 아닌게 되는 관계가 아니라 그냥 동시 사실적인 겁니다.
그래서 회수를 하는거지요
은화 회수는 부당하지 않으나, 게임사의 진심어린 사과 정도는 있어야 한다고 봅니다
2025-11-07 10:51
@영JO
우선 투력대 맞는 분들도 알고도 이용한 사람이 없다고 단정 지을순 없겠죠.
제일 첫번째 오류는 그 사냥터 자체입니다.
여기에서 과도한 은화가 풀려버린게 먼저 일어난 사실이죠
두번째, 그러면 알고 했는가? 모르고 했는가?
구분할수 없지요. 구분이 안됩니다.
세번째, 그럼에도 구분이 된다고 가정할때
그리고 대다수가 선의의 피해자라고 가정할때
이미 풀려버린 은화량 만큼 동시 보상이 필요한 더 많은 사람들이 생깁니다.(사냥터 이용하지 않은 분들) 이것을 형평성이라 하지요.
제일 첫번째 오류는 그 사냥터 자체입니다.
여기에서 과도한 은화가 풀려버린게 먼저 일어난 사실이죠
두번째, 그러면 알고 했는가? 모르고 했는가?
구분할수 없지요. 구분이 안됩니다.
세번째, 그럼에도 구분이 된다고 가정할때
그리고 대다수가 선의의 피해자라고 가정할때
이미 풀려버린 은화량 만큼 동시 보상이 필요한 더 많은 사람들이 생깁니다.(사냥터 이용하지 않은 분들) 이것을 형평성이라 하지요.
2025-11-07 11:15
@영JO
이미 풀린게 먼저라고 보는거죠 이유는 그 두번째고요.
만약에 유저가 고의로 악용을 했어도, 모르고 이용을 했어도
이미 풀린 은화가 저절로 사라지진 않으니깐요.
그럼 펄어비스는 고의로 버그를 생산 하였는가?
여기까지도 생각해 봅시다. 만약에 고의로 버그를 생산 하였으면
이미 풀린 은화를 그대로 두고 형평성에 어긋나더라도
또 시장에 악영향을 줘도 그냥 내비뒀겠죠 그걸 의도 했을 테니깐요.
그렇지만 그걸 의도하지 않았기 때문에 이런 조치를 취하는 것 아닐까요?
만약에 유저가 고의로 악용을 했어도, 모르고 이용을 했어도
이미 풀린 은화가 저절로 사라지진 않으니깐요.
그럼 펄어비스는 고의로 버그를 생산 하였는가?
여기까지도 생각해 봅시다. 만약에 고의로 버그를 생산 하였으면
이미 풀린 은화를 그대로 두고 형평성에 어긋나더라도
또 시장에 악영향을 줘도 그냥 내비뒀겠죠 그걸 의도 했을 테니깐요.
그렇지만 그걸 의도하지 않았기 때문에 이런 조치를 취하는 것 아닐까요?
2025-11-07 12:19