나메 별 몹 삭제해 주세요.
2025-11-23 13:05
볼타리온
(106.101.*.68)
나메 별런 삭제해 주세요.
저번 발표 처럼 특정 사람 별런 몰아주기 해서 부당이익도 있었고 해당 이유로
하향패치 해줬었지만 근본적인 이유는 막타 드랍입니다.
나메 초창기에도 막타 시스템 좀 없애 달라는 유저글이 많았습니다.
그리고 지금 펄업 분들이 더 잘 아시겠지만 별런 막타 스트레스 때문에
사냥 던져 놓고 방치하는 사람들이 더 늘었죠.
이유는 사냥 열심히 해서 별젠 생성시켰는데 말타고 빙빙 돌아다니면서 막타만 노리는
애들이랑 싸워서 뺐겼을때 상실감이 크니깐 더 안보게 되는거죠
죽으면 그냥 세워놓고 눈팅할 시간에 그냥 방치죠.
이게 나이트 메어가 맞나요? ㅎㅎㅎ
저는 얼마 전 까지 별런 하는 사람들 혹은 게임에 시간을 투자해서 이득을 얻는 사람들을
리스펙 해 왔습니다.
헌데 지금은 그냥 징징 거리고 이거 고쳐줘~ 하면 해주는 식이라 이런 생각도 접게 되었네요.
별런 힘듭니다. 시간 갈아 넣어서 할 만큼 이득도 있고 누구는 하라고 해도 안하죠.
하지만 자기가 별런 해서 이득 취한 건 생각 안하고
누군가가 더 이익을 챙기면 빼애액 거리는 사람들 보고 생각이 많이 바뀐거 같네요.
이 게임 투력별 순위는 왜 있는 건가요? 순위별 계급은 왜 존재 하는 거죠?
경쟁게임 아닌가요? 누군가는 시간을 갈아 넣어서 재화를 얻고
누군가는 현금을 갈아 넣어 재화를 얻는게 아니였나요?
그리고 지금 설산 나메는 거래소 판매도 안되는 여눈이 주력 재화인데 현금 써가면서 벌써 만렙찍은 분들 리스펙은 못 할 망정 하지 말란 패치는 어디서 나오는 건가요? 가문 투력 올릴 수 있는 루트나 다른 곳에 투자할 루트를 만들어 줘야 하는거 아닌가요?
최소한 상점 판매가 라도 올려줬어야죠..
나라도 지금 공산화 되어 갈까봐 걱정인데 게임도 작은 사회의 일부분으로 생각하는데
점점 공산화 식 운영이 보기 안타깝네요.
게임은 현실 보다 쉽게 이민을 갈 수 있죠.
있던 정도 떨어지게 하지 말고 운영 잘 좀 부탁드립니다.
*나메 별 젠은 일정 몬스터 처치시 봉쇄 구역 처럼 별 몬스터가 생성 됩니다.
예전에는 1시간 내외 지금은 1시간 30분~40분 내외 캐릭터에 따라서 약간식은 다릅니다.
KB자몽님은 '별런해서 고리 이렇게 많이 먹었다' 라고 자랑했던 글을 본거 같은데 안타깝네요.
저번 발표 처럼 특정 사람 별런 몰아주기 해서 부당이익도 있었고 해당 이유로
하향패치 해줬었지만 근본적인 이유는 막타 드랍입니다.
나메 초창기에도 막타 시스템 좀 없애 달라는 유저글이 많았습니다.
그리고 지금 펄업 분들이 더 잘 아시겠지만 별런 막타 스트레스 때문에
사냥 던져 놓고 방치하는 사람들이 더 늘었죠.
이유는 사냥 열심히 해서 별젠 생성시켰는데 말타고 빙빙 돌아다니면서 막타만 노리는
애들이랑 싸워서 뺐겼을때 상실감이 크니깐 더 안보게 되는거죠
죽으면 그냥 세워놓고 눈팅할 시간에 그냥 방치죠.
이게 나이트 메어가 맞나요? ㅎㅎㅎ
저는 얼마 전 까지 별런 하는 사람들 혹은 게임에 시간을 투자해서 이득을 얻는 사람들을
리스펙 해 왔습니다.
헌데 지금은 그냥 징징 거리고 이거 고쳐줘~ 하면 해주는 식이라 이런 생각도 접게 되었네요.
별런 힘듭니다. 시간 갈아 넣어서 할 만큼 이득도 있고 누구는 하라고 해도 안하죠.
하지만 자기가 별런 해서 이득 취한 건 생각 안하고
누군가가 더 이익을 챙기면 빼애액 거리는 사람들 보고 생각이 많이 바뀐거 같네요.
이 게임 투력별 순위는 왜 있는 건가요? 순위별 계급은 왜 존재 하는 거죠?
경쟁게임 아닌가요? 누군가는 시간을 갈아 넣어서 재화를 얻고
누군가는 현금을 갈아 넣어 재화를 얻는게 아니였나요?
그리고 지금 설산 나메는 거래소 판매도 안되는 여눈이 주력 재화인데 현금 써가면서 벌써 만렙찍은 분들 리스펙은 못 할 망정 하지 말란 패치는 어디서 나오는 건가요? 가문 투력 올릴 수 있는 루트나 다른 곳에 투자할 루트를 만들어 줘야 하는거 아닌가요?
최소한 상점 판매가 라도 올려줬어야죠..
나라도 지금 공산화 되어 갈까봐 걱정인데 게임도 작은 사회의 일부분으로 생각하는데
점점 공산화 식 운영이 보기 안타깝네요.
게임은 현실 보다 쉽게 이민을 갈 수 있죠.
있던 정도 떨어지게 하지 말고 운영 잘 좀 부탁드립니다.
*나메 별 젠은 일정 몬스터 처치시 봉쇄 구역 처럼 별 몬스터가 생성 됩니다.
예전에는 1시간 내외 지금은 1시간 30분~40분 내외 캐릭터에 따라서 약간식은 다릅니다.
KB자몽님은 '별런해서 고리 이렇게 많이 먹었다' 라고 자랑했던 글을 본거 같은데 안타깝네요.
볼타리온
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아쉬우시겠지만 당연한 수순이었다고 생각합니다.
시간제 나메를 도입하며 당시 라방에서 나메를 보는 운영진의 시각을 알수 있었거든요.
나메를 "몇몇 길드가 독점하고 있다"라고 생각하고 있고, 별런을 통해 얻은 재화를 부당이익으로 여기고 있었으니까요.
그래서 이미 말씀하신대로 공산당식 운영을 하고 있는거 같네요. 소수 유저들의 높은 보상 획득대신 전체 유저들의 보상 평준화를 노렸기에 이렇게 시간제 나메로 바뀌면서 별런도 사실상 불가능해지고 싸움없는 주 21시간 숙제 사냥만 하게 됐죠.
아마 정화수도 동일한 연장선상으로 바라보고 있을겁니다.
24시간 별런, 길드 단위 입장에 소요되는 시간투자와 노력을 무시해왔듯, 정화수에 투자해서 보상 고점을 뚫으려는 행위도 막으려는것 같네요.
시간제 나메를 도입하며 당시 라방에서 나메를 보는 운영진의 시각을 알수 있었거든요.
나메를 "몇몇 길드가 독점하고 있다"라고 생각하고 있고, 별런을 통해 얻은 재화를 부당이익으로 여기고 있었으니까요.
그래서 이미 말씀하신대로 공산당식 운영을 하고 있는거 같네요. 소수 유저들의 높은 보상 획득대신 전체 유저들의 보상 평준화를 노렸기에 이렇게 시간제 나메로 바뀌면서 별런도 사실상 불가능해지고 싸움없는 주 21시간 숙제 사냥만 하게 됐죠.
아마 정화수도 동일한 연장선상으로 바라보고 있을겁니다.
24시간 별런, 길드 단위 입장에 소요되는 시간투자와 노력을 무시해왔듯, 정화수에 투자해서 보상 고점을 뚫으려는 행위도 막으려는것 같네요.
2025-11-23 14:32