오늘로서 밝혀진 펄업의 구라
2025-11-25 15:54
o설윤o
(211.247.*.229)
유저들의 부담을 덜어주기 위해 '모험의 열기'를 도입했다 << 역대급 입벌구ㄹㅇ
유저 부담은 관심 없고 접률은 높이되, 이전에는 접속하는 동안 '시간'만 투자했다면,
펄업은 그동안 '시간 + 돈'을 함께 갈아넣기를 원했던 거임
나메도 시간제로 바꾸고, 원귀 검태도 4타임으로 늘려서 접속해야 되는 시간만 늘리더니 이번 해적섬 개편으로 종지부를 찍음
애초에 유저가 부담을 느끼든 말든 관심없고 그냥 새로운 수익모델이 필요했을 뿐이다
열기는 그 시작점이었을 뿐이고
o설윤o
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