노력과 가치를 보존해주세요.
2025-11-26 02:59
볼타리온
(106.101.*.168)
검사모에는 득템 또는 꾸준한 사냥, 현질로 은화를 만들어서 베이스 투력을 올리는 시스템이 있습니다.
1년 전 1.5~2조 당 10투력
지금은 2.5~3조 당 10투력
균돌, 여신상 만렙 만들어서
투력 격차를 줄이려는 패치는 아는데 그동안 투자해 왔던 사람들 노력을 너무 개 똥으로 보는거 아닌가요?
그거 다 펄업분들 주머니로 들어간거 아니에요?
가모스 서버에는 아르릉,청플 이라는 연합이 있었어요. 나이트 메어의 재화 그 고리 몇개로 그 고결여눈 몇천개로 연합이 붕괴까지 됐었는데
이런 사람들 노력은 생각 안하나요?
나메는 시간제한 만들었는데 디버프는 동일하고
원귀 검태는 6만이나 전섭1등이나 보상 똑같고
님들이 만들어 놓은 투력별 순위, 순위별 계급이 있는 경쟁게임에 왜 자꾸 평준화만 맞춰놓는거에요?
이러니 공산당 소리 듣죠.
아니면 지금 이걸로 신규가 유입 될거라고 생각하는거에요?
기존 충성고객 등쳐먹고 신규유입 받겠다는 건가요?
신규유입 및 평준화 노력 한다는 사람들이
요정을 이렇게 패치하나요?
확장 못 하면 재료가 있어도 강화 못하는 시스템
확장 확률도 1.5퍼, 1퍼 대단합니다. 정말!!!
패치만 하면 타노스 핑거 스냅 그것도 능력이네요.
1년 전 1.5~2조 당 10투력
지금은 2.5~3조 당 10투력
균돌, 여신상 만렙 만들어서
투력 격차를 줄이려는 패치는 아는데 그동안 투자해 왔던 사람들 노력을 너무 개 똥으로 보는거 아닌가요?
그거 다 펄업분들 주머니로 들어간거 아니에요?
가모스 서버에는 아르릉,청플 이라는 연합이 있었어요. 나이트 메어의 재화 그 고리 몇개로 그 고결여눈 몇천개로 연합이 붕괴까지 됐었는데
이런 사람들 노력은 생각 안하나요?
나메는 시간제한 만들었는데 디버프는 동일하고
원귀 검태는 6만이나 전섭1등이나 보상 똑같고
님들이 만들어 놓은 투력별 순위, 순위별 계급이 있는 경쟁게임에 왜 자꾸 평준화만 맞춰놓는거에요?
이러니 공산당 소리 듣죠.
아니면 지금 이걸로 신규가 유입 될거라고 생각하는거에요?
기존 충성고객 등쳐먹고 신규유입 받겠다는 건가요?
신규유입 및 평준화 노력 한다는 사람들이
요정을 이렇게 패치하나요?
확장 못 하면 재료가 있어도 강화 못하는 시스템
확장 확률도 1.5퍼, 1퍼 대단합니다. 정말!!!
패치만 하면 타노스 핑거 스냅 그것도 능력이네요.
볼타리온
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