흑탈 없애자는게 똥논리로 밖에 전개안되는 이유가 2025-11-28 12:26 모험가1000817762 (61.73.*.182)

아래의 전제조건을 즈그 맘대로 정해놓고 억지논리를 펴기 때문,

-고투가 점수 먹는건 당연한거다

-고투가 학살 하는건 당연한거다

-저투가 점수 먹는건 부당한거다

-저투가 학살 당하기 싫어 하는건 부당한거다

 

흑탈이란게 정확히 저렇게 하지 말고 반대로 하라고 만든거임 왜냐?

당연히 돈써가면서 쳐맞고 끔살만 당하는데 누가 게임 안접음? ㅋㅋ

 

몇명은 이악물고 '저투 학살이 아니라 고투 상대로 고투가 흑탈 쓰는게 싫어염ㅠㅠ' 라고

정신승리하는거 같은데 흑탈이 아니어도 어차피 동투 싸움은 시간 오래 걸려서 득점효율 떨어짐

결론은 학살이 뒷받침 되야 하는건 변함이 없음

 

즉 게임사에서 '저투는 소중합니다' '학살은 이게임의 정의가 아닙니다' 이렇게 못박은 거고

흑탈 없애기 세력은 그걸 현실부정 해야하니까 눈물의 똥논리를 펼치는거라서 ㅇㅇ

 

 

 

 

모험가1000817762

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모험가1000812489 (223.38.*.7) 2025-11-28 12:40
ㅋㅋㅋ 나는 웃긴게
캐릭터 자기가 고투인줄 알고 이렇게 설치는게 더 웃김
푸풉
2025-11-28 12:40
GoldenRule (106.101.*.182) 2025-11-28 12:45
졸라 명석하십니다
2025-11-28 12:45
영l조 (121.177.*.192) 2025-11-28 12:52
1. 이 게임은 투력 상한이 없다. 또 투력이 퍼센테이지가 아닌 일정한 투력차 (대략 5천 정도)가 나면 딜이 안박히는 구조로 되어 있다.
1) 게임사는 원귀, 검태를 무법존으로 만들었다.
2) 당연히 고투가 저투를 잘 죽일수 밖에 없는 구조다.
3) 무법존에서 게임을 한다는 건 고투, 저투간의 분쟁을 받아들이는 행위다. 비록 그것이 강제적이라 하더라도.
유저가 정한게 아니고 게임사가 정한 룰이다.
고투가 학살하는게 당연한게 아니고 구조가 그렇게 되어 있다. 이겜은 낚시 게임이 아니다.
4) 대부분의 고투는 저투가 점수 먹는 걸 부당하다고 생각하지 않는다.
잘 도망다니고 운 좋으면 잘 먹을 수 있다. 그걸 화내는 고투는 아마 거의 없을 것이다.
저투도 저투 구역에선 치고박고 서로 점수 뺏는다.
다만 일정지역에 파밍 구역을 만들었기에 고투가 많이 먹을 수 밖에 없는 구조다.

2. 흑탈에 대해서는 고투, 저투 모두 할말이 있다. 나도 대공 꼬리 계정, 자작 계정 둘 다 있어서 양쪽 의견 모두 동의한다.
1) 양쪽 의견에 동의한다면 좀 이상한거 아닌가?
-> 사람은 상황에 따라 당연히 말과 생각이 달라진다.
2) 그렇다면 이에 대해 게임사에 일정한 해결책이나 의견을 내놓는것 타당하다. 왜냐면 유저들은 각자의 입장이 있어서 의견통일은 불가능하기 때문이다.
3) 하지만 게임사는 이에 대해 특별히 언급한 일이 없는 걸로 알고 있다.
4) 단순히 겜사에서 흑탈을 내놓았으니 저투를 보호하려는 목적이 확실하다고 생각하는 건 지레짐작일 뿐이다.

3. 게임사에서 '저투는 소중합니다' 라고 공인한건가?
1) 저투가 들어가 파밍할 수 없는 지역이 있다
2) 저투가 만들 수 없는 아이템이 있다.
-> 이거와 병립할 수 있는 논리인가?

4. 투력에 따라 서로 죽고 죽이는 게임을 만들어 놓고 (무법존이 있고 쟁도 걸수 있는) '학살은 이 게임의 정의가 아닙니다'는 말은 논리적이지도 않고 웃기지도 않다.
2025-11-28 12:52
모험가1000817762 (106.101.*.46) 2025-11-28 13:01
그런데 결국 저투도 돈을 쓰죠? 주 수입원이죠? ㅋㅋ
소수 고투가 임팩트 있게 돈쓰는거 vs 많은 저투가 소소하게 돈쓰는거 뭐가 더 많다고 아무도 규정 못함 오직 게임사에서만 데이터 있지. 그런데 패치 방향이 계속 저투 위주다? 멍청한게 아니라 저투 돈줄이 쏠쏠하단 거임. 그냥 가장 큰 틀에서 봐봐
2025-11-28 13:01
영l조 (121.177.*.192) 2025-11-28 13:07
@모험가1000817762 1. 저투가 주 수입원이라는 근거가 있는가?
2. 구글에서 '투력게임 매출구조'라고 검색한 결과
"모바일 게임에서는 유저의 4%가량만이 결제를 하고, 특히 전체의 1%를 차지하는 이른바 '핵과금러(고액을 꾸준히 결제하는 충성 유저)'가 매출의 대부분을 책임지는 구조 "
-> 반박할 자료가 있는가?
2025-11-28 13:07
모험가1000817762 (106.101.*.46) 2025-11-28 13:17
@영l조 게임 별로 다른 것이고 너님이 본건 전체 평균치니까 당연히 게임별로 다르지, 대한민국 모바일 rpg는 대부분 리니지 라이크 게임이고 이게임만큼 접속자 박살난 게임은 현재 없을걸? 구글 랭킹 상위권=꾸준한 신규 유입,
신규들이 당연히 돈 안씀 원래 고투들이 쓰는 구조 ㅇㅇ

반면 이게임은 대부분 고여있고 극소수만 신규 유입되는 구조라 주/부 수입원 구분이 어려움

그런데 간접적으로 이를 뒷받침 하는게 있음
그럼 왜 펄업은 저투 위주 운영을 하나?

정답은 돈 벌려고 ㅇㅇ 이렇게 역으로 생각을 해보셈
2025-11-28 13:17
영l조 (121.177.*.192) 2025-11-28 13:18
@모험가1000817762 결국 근거는 없고 뇌피셜이라는 말임?
2025-11-28 13:18
모험가1000817762 (106.101.*.46) 2025-11-28 13:21
@영l조 결국 니가 말한것도 근거가 안된다는 주장이랑 너는 근거의 신뢰성 검증도 없이 어헛 구글 성님께서 이렇게 말하셨당께 원툴이란 걸 돌려서 쓴거인데 님의 지각구조가 얕아서 그걸 그렇게 해석해버린거임 누군가 말했는데 무식한 사람과 토론하지 말라고 ㅇㅇ 그 이유가 바로 지금 이 케이스임
2025-11-28 13:21
영l조 (121.177.*.192) 2025-11-28 13:31
@모험가1000817762 1. 일단 저투가 수익의 대부분을 담당한다고 이야기를 꺼낸건 너님임.
보통 어떤 주장을 하려면 근거를 제시해야 하는데 너님은 근거를 제시하지 못하고 있음
2. 구글 자료를 못믿겠으면 다른 신뢰성 높은 자료를 가져와서 반박을 해보는게 좋을 거 같음.
3. 스피커를 공격하는 태도가 무식한 태도임. 논리적인 이야기를 하자는데 스피커를 공격하면 쓰나.
4. 뇌피셜을 이야기 하니 나도 뇌피셜을 이야기 해 볼께
1) 내 가모스 예전 길드가 가모스에서 대충 6,7위 정도 길드였음.
거기선 패키지 이야기 별로 들어본적 없고 가끔 블펄로 사는 거 나오면 괜찮냐 안괜찮냐 이야기하는 정도 였음
2) 지금 길드는 상위길드인데, 톡방에 패키지 이야기가 끊이질 않음.
3) 이겜은 돈으로 투력을 사는 구조인데 (운빨도 많이 포함), 투력이 많이 오르는 쪽이 돈을 많이 쓴다는 이야기겠지?
4) 로닌 자작계정 투력순위가 대충 3500위 정도인데, 지금 거의 한달을 방치했는데 순위 거의 변화 없음.
그리고 상위권과의 투력격차는 계속 벌어지고 있고.
-> 누가 돈을 많이 쓰고 있을까?
2025-11-28 13:31
모험가1000796240 (14.51.*.89) 2025-11-28 13:24
걍 주기적으로 몇몇 징징이들이 쿨타임 돌리는 떡밥이라 짖게 놔두고 무시하면 됨 ㅇㅇ
가뜩이나 겜 개망해서 유저 없고 고인물들끼리나 치고박고 싸우는데 흑탈까지 없애고 중저투 다 썰려나가면 게임 문 닫는 시간만 더 땡기는 거지ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-11-28 13:24
상길 (49.174.*.116) 2025-11-28 13:26
고투 사냥꾼끼리 싸우고 싶어서 고득점 흑탈 금지 얘기하는데 어디가 정신승리인가요?
안경 치켜세우면서 "게임사는 저투가 돈이 되니까 이러는거다"
-> 뭐 어쩌라는걸까요. 수치 근거도 없는 님 뇌피셜이 맞다 치더라도 흑탈 패치안은 저투가 손해볼게 없는데 뭐가 문제인지?
2025-11-28 13:26
데자몽 (118.235.*.116) 2025-11-28 13:29
와 진짜 글싸지르는거 볼때마다 감탄사가 나오네 ㅋㅋ

저기요 몇일전 님이 은화 부당이득 부당이득 개소리 하더니 이제는 신규 유저 운운하면서 헛소리를 하시네 ㅋㅋ
2025-11-28 13:29
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