흑탈에 관하여 나의 생각
2025-11-28 16:52
기륍
(106.101.*.189)
고투:다잡은 물고기 흑탈로 도망가는부분 빡침 ㅇㅈㅇㅈ
저투:고투가와서 때리는데 내 점수는 30만점 줄수없어 흑탈 마을 복귀
입장차이는 이럴거라고 짐작됩니다.
고투,저투 양쪽다 이해가가는 부분입니다만, 흑탈을 없애는건 무리일것같아 저의 생각들을 적어봅니다.
1.기본 흑탈의 쿨을 늘려서 사용횟수를 줄인다.
ㄴ흑탈을 안써도 무빙으로 충분히 도망이 가능한경우도 분명 있습니다.
흑탈을 쓰고자할때 끝까지 신중하게 흑탈을 쓰게끔 유도.
흑탈쿨은 10분이 적당하다고 생각됩니다.
2.1번방식과 전혀 다른 방식인데요. 피격시 흑탈 사용불가.
ㄴ몹사냥과 동시 사냥만으로 30만점이상 하겠다, 혹은 본인 점수가 고점일때는 어느정도의 눈팅과 점수관리가 필요한부분이죠.
흑탈에대한 리스크를 증가시키고 , 한번사용하는 흑탈을 더욱더 신중하게 사용할수있게 바뀌었음합니다.
물론 저투입장에서는 흑탈은 필수입니다.
참고바랍니다 펄님들
저투:고투가와서 때리는데 내 점수는 30만점 줄수없어 흑탈 마을 복귀
입장차이는 이럴거라고 짐작됩니다.
고투,저투 양쪽다 이해가가는 부분입니다만, 흑탈을 없애는건 무리일것같아 저의 생각들을 적어봅니다.
1.기본 흑탈의 쿨을 늘려서 사용횟수를 줄인다.
ㄴ흑탈을 안써도 무빙으로 충분히 도망이 가능한경우도 분명 있습니다.
흑탈을 쓰고자할때 끝까지 신중하게 흑탈을 쓰게끔 유도.
흑탈쿨은 10분이 적당하다고 생각됩니다.
2.1번방식과 전혀 다른 방식인데요. 피격시 흑탈 사용불가.
ㄴ몹사냥과 동시 사냥만으로 30만점이상 하겠다, 혹은 본인 점수가 고점일때는 어느정도의 눈팅과 점수관리가 필요한부분이죠.
흑탈에대한 리스크를 증가시키고 , 한번사용하는 흑탈을 더욱더 신중하게 사용할수있게 바뀌었음합니다.
물론 저투입장에서는 흑탈은 필수입니다.
참고바랍니다 펄님들
기륍
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