기억각인 제작식 이제 추가할 때입니다. 2025-11-29 15:17 죽숨고뇌 (119.203.*.129)

 

 

RPG의 맛 중 하나는 다양한 장비 셋팅인데

 

검사모의 장비 셋팅은 너무 빈약하다!

 

예전엔 무기나 방어구 다양하게 있었던거 같은 흔적은 남아있는데....지금은....

 

그래도 기억각인이란게 있어서 내 장비 셋팅을 다양하게 할 수 있다는 점은 정말 좋음

 

하지만...기억각인 드릅게 안나오쥬?

 

다양한 셋팅 하고싶어도 뭐 나와야 셋팅을 좀 하던가 하지!

 

그러니까 기억각인 제작식 좀 추가하십시다! 

 

어차피 랜덤테이블 돌리는거자너! 내가 기억각인 제작한다 해도 원하는 옵션 백퍼 나오는건 아니자너!

 

그리구 펄업도 태고 기억각인 재료 패키지로 팔 수 있자너!

 

디아블로2를 왜 20년 넘게 사람들이 하겟숴! 다양한 장비셋팅에서 나오는 다양한 플레이양상이 게임을 늘 새롭게 만들어주니까 그런거아녀!

 

이번 연회때 온다는 큰거에 진짜 기억각인 제작식 있어야한다! 그거없으면 큰거아님! 

죽숨고뇌

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죽숨고뇌 (119.203.*.129) 2025-11-29 16:22
이런거 있으면 셋팅하는 맛 진짜 끝내줄거같지않습니까 ㅎㅎㅎ 플탐두 겁나 늘어날거구 ㅇㅇ
2025-11-29 16:22
무엇이든물어보세요 (175.113.*.136) 2025-11-29 16:42
다른 사람들의 노력과 투자를 너무 개ㅈ으로는 거 아닌가요
누구는 투력, 재화 손해보고 투자해서 세팅했는데 그걸 그냥 갖고 싶으니 달라고요? 완전 도둑놈심보 ㅋㅋ 진짜 역겹네
2025-11-29 16:42
죽숨고뇌 (119.203.*.129) 2025-11-29 17:09
지금 제작식이 주 1회만 가능한건 아시는지? 글고 만약 제작식이 진작에 오픈됬다면 셋팅 완성하신분들도 조금 더 편하게 했을거란 생각은 하셨는지? ㅋㅋㅋㅋ 게다가 누가 그냥 달랩니까? 제작식에 들어가는 재료는 뭐 하늘에서 꽁으로 떤져주나요? 결국 파밍도 하고 거래소에서 거래도 해야 그 재료 뽑을 수 있는건데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜캐 사람이 꼬여있숴~
2025-11-29 17:09
듀랜 (118.235.*.102) 2025-11-29 17:15
@나스닥인버스 주1회에 심지어 부위도 두개뿐인네?! ㄹㅇ 개에반데 진짜 (수정됨)
2025-11-29 17:15
죽숨고뇌 (119.203.*.129) 2025-11-29 17:39
@리묘 그니까요 ㅠ 한주에 파츠당 하나밖에 못만드는데...게다가 만들고 싶으면 내가 득템한 태고각인 팔지않고 갈아서 재료 만들어서 써야하는데;;;;;;그만큼 기회비용이 날아가지만 내가 원하는 옵션이 나올 확률은 무지 낮지......
2025-11-29 17:39
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펄럭 (121.136.*.60) 2025-11-29 17:58
기억각인 획득 기회를 높이는게 '세팅의 개성'을 낮추는 결과로 이어질텐데요 ㅋㅋ
2025-11-29 17:58
죽숨고뇌 (119.203.*.129) 2025-11-29 21:00
글쎄요 일단 지금은 셋팅 자체가 최종컨텐츠가 되어버렸다보니 중저투들은 언감생심 엄두도 못냅니다. 그나마 가끔 먹는 태고기억각인 조마조마하게 감정받아보는게 전부구요. 근데 이거 제작식이 오픈된다면 최소한 각 파츠마다 1주일에 1번씩은 기회가 생기니 다양한 옵션을 도전할 수 있겠지요. 게다가 필요없는 부위를 만들어서 거래소에 올리면 공급이 늘어나니 시세가 좀더 안정화되어 중저투 유저분들도 조금이나마 편하게 접근할 수 있지 않을까 싶습니다.

물론 펄럭님 말씀대로 나중가면 효율적인 셋팅으로 도배가 될 수도 있지만 우선은 유저들의 선택 폭을 넓히는 방향이 중요한것 같다고 보고 있습니다, 저는. 작금의 상황은 선택지 자체에 접근이 어려운 상황이니까요 ㅎㅎㅎ
2025-11-29 21:00
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