기억각인 제작식 이제 추가할 때입니다.
2025-11-29 15:17
죽숨고뇌
(119.203.*.129)
RPG의 맛 중 하나는 다양한 장비 셋팅인데
검사모의 장비 셋팅은 너무 빈약하다!
예전엔 무기나 방어구 다양하게 있었던거 같은 흔적은 남아있는데....지금은....
그래도 기억각인이란게 있어서 내 장비 셋팅을 다양하게 할 수 있다는 점은 정말 좋음
하지만...기억각인 드릅게 안나오쥬?
다양한 셋팅 하고싶어도 뭐 나와야 셋팅을 좀 하던가 하지!
그러니까 기억각인 제작식 좀 추가하십시다!
어차피 랜덤테이블 돌리는거자너! 내가 기억각인 제작한다 해도 원하는 옵션 백퍼 나오는건 아니자너!
그리구 펄업도 태고 기억각인 재료 패키지로 팔 수 있자너!
디아블로2를 왜 20년 넘게 사람들이 하겟숴! 다양한 장비셋팅에서 나오는 다양한 플레이양상이 게임을 늘 새롭게 만들어주니까 그런거아녀!
이번 연회때 온다는 큰거에 진짜 기억각인 제작식 있어야한다! 그거없으면 큰거아님!
죽숨고뇌
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글쎄요 일단 지금은 셋팅 자체가 최종컨텐츠가 되어버렸다보니 중저투들은 언감생심 엄두도 못냅니다. 그나마 가끔 먹는 태고기억각인 조마조마하게 감정받아보는게 전부구요. 근데 이거 제작식이 오픈된다면 최소한 각 파츠마다 1주일에 1번씩은 기회가 생기니 다양한 옵션을 도전할 수 있겠지요. 게다가 필요없는 부위를 만들어서 거래소에 올리면 공급이 늘어나니 시세가 좀더 안정화되어 중저투 유저분들도 조금이나마 편하게 접근할 수 있지 않을까 싶습니다.
물론 펄럭님 말씀대로 나중가면 효율적인 셋팅으로 도배가 될 수도 있지만 우선은 유저들의 선택 폭을 넓히는 방향이 중요한것 같다고 보고 있습니다, 저는. 작금의 상황은 선택지 자체에 접근이 어려운 상황이니까요 ㅎㅎㅎ
물론 펄럭님 말씀대로 나중가면 효율적인 셋팅으로 도배가 될 수도 있지만 우선은 유저들의 선택 폭을 넓히는 방향이 중요한것 같다고 보고 있습니다, 저는. 작금의 상황은 선택지 자체에 접근이 어려운 상황이니까요 ㅎㅎㅎ
2025-11-29 21:00
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