RADAMENT
(222.103.*.45)
2025-12-05 13:13
0
모험의 열기 시스템이 나온뒤로 하루에 일반필드에서 6만마리 몹을 잡고나면 열기가 다 소진되면서 아이템 드랍을 안합니다
열기가 출시되기전 기준 24시간 사냥했을때 나오는 아이템을 6만마리로 압축한것이기에 6만마리 다잡아서 열기 소진하고 난뒤에는 지식작이나 컨텐츠를 자유롭게 하라는 의미로 펄어비스에서 출시를 한것이나, 일부 유저들은 이제 자사에 대한 부담이 덜해서 좋다고 하나 pvp를 즐기고 상대와 경쟁을 하던 유저들 반응은 동접률 박살났다고해서 대체로 안좋은편이긴 합니다.
RADAMENT
(222.103.*.45)
2025-12-05 13:15
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모험의 열기를 다 써도 추가적으로 아이템을 얻는건 열풍의 대지 , 혼돈의 균열 , 셰레칸 , 설산 , 대사막 , 해적섬 같은 입장해서 잔류할수 있는 시간 제한이 있는 필드들은 모험의 열기와 관계없이 아이템 획득이 가능합니다.
큐티발랄섹시
(119.196.*.11)
2025-12-05 13:15
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찾아보니 흑정령들어가서 찾아보래서 봤는데
0/60000 인데
아직 아닌거아닌가요 ?ㅠㅠ
RADAMENT
(222.103.*.45)
2025-12-05 13:16
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@일꾼귀뚜라미
모험의 열기는 자정을 기준으로 매일 초기화입니다.
듀랜
(118.235.*.85)
2025-12-05 13:21
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@일꾼귀뚜라미
다잡은거에요 시작이 60000/60000 임 카운트다운임
휴면명7039796
(14.170.*.56)
2025-12-05 23:23
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모험의 열기때문는 신규나 복귀유저입장에선 안하고말지하는 이럴 시스템. 모바일게임 시간나면 풀로하고 없을땐 숙제밀고 하는건데 이건 펄업 지들이 딱 시간정해놓고 1교시 2교시하는거. 오히려 더 스트레스쌓이는 시스템