그냥 메타가 딜찍메타냐, 생존메타냐 그런거만 달라지는거지
게임의 근본시스템 자체가 다양성 불가능임.
그걸 고작 기억각인 딜찍 밀어준다고 달라지진 않음(장비도 다 똑같은데)
Op가 누구냐 정도는 바뀌겠지
탱힐딜? 검사모는 그냥 딜러게임임. 특성만 살짝살짝 다른거지
그러니까 라밤도 딜찍으로 밖에 못나오는거. 다른걸 부여해봤자 딜러겜에서 체감이 좋지 않으니까
딜러한테 딜찍이 제일이지
실질적으로 컨텐츠 자체가 직업군, 탱힐딜이 존재할 수 없는 구조임
서포터라고 내놓은 선인의 꼬라지가 이를 잘 보여줌
애초에 스킬 구성도 안맞지만 생존기, 도발기 줘가며
어거지로 맞춰서 탱힐딜을 만든다고 치자
그걸 써먹을 컨텐츠가 있음?
어그로 관리, 백어택 관련된 판정시스템이 있어야하는데
모든 컨텐츠가 장판피하고 딜찍하는게 전부임. 왜? 다 딜러니까
힐러인 샤이가 그나마 살아남은게 다행인거
RPG스러운 직업군을 원하면 이겜은 글렀음
밸런스 문제가 아니라, 게임 시스템, 장비 시스템 다 갈아 엎어야하거든