2025 칼페온 연회 후기. 2025-12-14 21:26 둠라핌 (119.203.*.129)

 

 

어제 연회를 위해 오전 9시 반에 나가서 오후 9시 반에 들어왔습니다. 딱 12시간 걸렸네요. 12시간동안 신발을 못벗었다 보니 집에오자마자 발에서 ㅗㅜㅑ...

 

자, 일단 어제 연회. 지난 여름 연회와는 다르게 정말...좋았습니다. 연회 후기는 어차피 여기저기서 많이들 써놨으니 넘어가고 다른걸로 이야기해보자고.

 

 

펄어비스 검은사막 모바일팀의 힝구힝구안형규 사단(이하 힝구팀)이 이 게임을 어떤 방향으로 이제 운영해 나가려는가? 결론부터 말하면, 이번 연회 핵심은 리마스터가 아니라 ‘검사모 1.5 리부트’ 선언이었다.

 

어제 연회 온 사람들은 알겠지만, 연회 초반엔 분위기 장난아니었음. 힝규형이랑 드래곤스톤 들어오는데 반응도 떨떠름하고 박수도 그래 예의상 쳐준다 수준이었고. 

혼돈등급 룬 나온다 한 순간(영상 1시간 08분 37초) 탄식이 터져나왔지. 뒤에선 욕하는 사람도 있었고 ㅋㅋㅋ초반에 드래곤스톤이 말할때 마치 지난 여름 연회같았지? 다들 보면서 화나서 반응도 안한거같더라고. 

 

일단은 큰거 나왔어. 검사모 2를 만들 여력이 안되니까 검사모 1.5로 리부트를 가는게 우선 목적인걸로 보여. 그래서 이번 연회의 큰 타이틀을 검은사막모바일 리마스터로 잡은거고. 하지만 리마스터가 아니라 이정도면 리부트라고 봐야한다고 봐. 하나씩 뜯어보자고

 

1. 그래픽 리마스터 (2026. 3. 3.)

이건 연회 본 사람들은 알겠지. 물론 나는 지금도 검사모 그래픽은 마음에 들어. 하지만 8년된 게임이다 보니 요즘 나오는 게임들에 비하면 뭔가 뭔가 옛날 게임이라는 느낌이 들어온건 사실임. 특히 자잘한 텍스쳐 부분에서는 많이 부족한게 맞음 ㅇㅇ. 이번에 그래픽 리마스터를 통해 그런 부분을 현세대 급 그래픽으로 끌어올리려는거같음

2. UI 리마스터 (2026. 03. 03.)

게임이 8년이나 되다보니까 UI가 복잡하고 지저분하고 양산형중국게임같다는 느낌을 많이 받았는데 간소화해서 깔끔한 방향으로 나가려는거 같음. 아이온2가 이거 못해서 욕을 무쟈게 먹었었지. 좋은 변화라고 봄. UI는 그래픽과 함께 유저들의 시각적 경험의 호불호를 결정하는 중요한 요소인만큼 개선을 할 때가 되긴 했음. 거기다가 UI커스터마이징? 이거 대박임. 사람마다 다 신체적인 차이가 있고 그러다보니 작금의 UI가 불편한 사람도 있겠지. 나같이 손가락까지 살찐 돼지들은 대참격 눌러야하는데 이상한거 눌러서 맞아죽는 경우도 종종 있구. 이걸 유저가 직접 커스텀해서 자신에게 맞는 UI로 만들어서 게임할 수 있게 한다는것은 결국 이 게임의 아이덴티티는 모바일이고, 모바일 유저의 UX(User eXperience) 를 최대한 배려하겠다는 것으로 보여. 아주 좋소

 

3. 이펙트 (2026. 5월 중)

발열은? 폰 터지게하려고? 이번에 갤럭시스토어 기프트카드랑 쿠폰 줬는데 갤럭시 트라이폴드라도 사라는거냐 캬아아아악!!!!...하는 반응이 대부분이었지.

근데 이 이펙트 리마스터의 경우에는 모바일환경에서는 조절이 가능하기도 하고, 또 이따 나올 진짜 큰거 덕에 큰 문제는 없을거같어. 

 

하지만 파티클 떡칠은...눈아프다 진짜. 붉사도 그렇고 파티클떡칠하면 이쁘긴하지만 우리같은 논네들은 눈아프다 이거야 진짜 ㅠ

 

4. 클래스 리마스터(초월 / 2026. 5월 중)

내일모레면 나오는 세라핌까지 검사모의 클래스는 55개. 롤도 아니고 55개나 되는 클래스의 밸런스를 맞추는건 어렵겠지. 그래서 이번에 과감히 포기하고 분할되어있던 클래스들을 모두 합쳐버리는 방향으로 가는거같어. 2번이랑 이거때문에 나는 리부트라고 생각함. 힝규형이나 드래곤스톤이 이제와서 뭘 건드리려 해도 7년간이나 쌓여있던걸 어떻게 고치겠냐 이거지. 그럴바엔 그냥 ㅇㅋ 좋아, 전부 다 쓰까서 리부트 하자 하는 방식을 선택한걸로 보임. 클래스가 55개인것보다 한 2~30개로 줄어들면 그나마 밸런스 잡기가 좀 나을 테니까 ㅇㅇ 

 

그리고 클래스들은 이제 원하는 스킬을 조합해서 쓸 수 있도록 할거같음. 시연에 나왔듯이 잡기쓰는 버서커? 도주기 빠방한 윈웍? 추격기 제대로 추가받은 연? 이걸 보면 그간의 밸패랍시고 해온 업뎃들이 이해가 가긴 한다...이렇게 초월캐릭 만들어서 한번에 밸런스 잡을 생각이었던거임.  +로 이제 유저들이 원하는데로 스킬에 효과를 부여할 수 있도록 한다고 하더라. 좋은 변화인거 같음. 결국 이 부분은 유저의 선택지를 늘려주는거고, 내가 예전부터 주구장창 말해오던게 선택할 거리가 많으면 유저들은 알아서 컨텐츠를 만들어낸다는 거였는데, 이를 통해 좋은 방향으로의 컨텐츠 재생산이 될거같음. 

 

다만 하나 쎄한거는 기술각인서 이게 등급별로 차이가 있다는건데.....뭐 어떻게 나올건지는 궁금함. 태고 기술각인서는 전방가드시 후방슈퍼아머가 자동으로 들어간다던지 뭐 이런걸로 나오면....또 한번 불탈거같음. 테섭 나오는거 보자구ㅇㅇ

 

5. 칼페온 지식 도서관(2026. 3. 3.)

뉴비절단기 OUT!

진짜 뉴비절단기 JOAT였는데 이번에 칼페온 지식도서관 생기면서

고인물들은 지식을 갖다 팔수있고 신규복귀는 거기서 지식 구매해서 개그튼 지식작 안해도 되고 서로 윈윈이지? 이게 어떻게 운영될지는 모르겠지만 일단 뉴비절단기 하나 없앴다는게 정말 크다 ㅠ 지식작 하면서도 재미도 없고 감동도 없고 쪼끄만 화면 쳐다보면서 살찐 손가락으로 찾아댕기는데 현타도 오고.....동료 직원들도 지식작 해야한다고 하니 유튜브 찾아보고 아 부장님 이거 아닌거같습니다 하고 접던게 지식작이었는데...드디어 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

유저들의 의견 적극 수용하면서도 지식이라는 검은사막 모바일의 요소를 버리지 않은 좋은 결정인거같음.

 

6. 격돌(2026. 5월 중)

소울라이크도 좀 쓰까넣겠다.

->이거 모바일게임인거 까먹었냐? 드래곤스톤아? 겜안분?

인줄 알았으나.....어쨋든 검은사당같은 기믹 위주의 보스가 아니라 소울라이크면서 +난이도는 누구나 클리어할 수 있게, 그러나 도전의 영역은 어렵게 만든다고 했으니 기대가 되는 부분이긴 함. 잠들어있던 엑박패드 먼지 닦아주고 배터리 채워줄때가 온거같다.

 

7. 무신제 개편(2026.03.03.)

이거는 최강자전 한정인거같긴 한데, 최강자전에서 랭크를 달성하면 아무리 연패의 늪에 빠져도 그 랭크 밑으로는 안떨어지게 해준다는거임. 나쁘지않다고 봄. 다만 최강자전 뿐만 아니라 대련도 개편이 좀 필요할거같은데....이거 이야기를 못하고왔네 ㅠㅠ 쨋든 무신제 점수하락에 대한 부담이 줄어드니 더 많은 유저들이 편하게 접근할 수 있다고 봄.

 

그리고 밴픽

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

밸런스 맞추기 힘드니까 니들이 OP캐릭은 밴떄려라~ 이건거 같은데, 일단은 이게 정상적으로 돌아가려면 무신제 인원풀이 확충이 되어야한다고 봄. 또 이 데이터 기반으로 해서 나중에 밸런스도 잡고 그러겠지 아마도????그래야겠찌??????

 

마지막으로 AI대전. 이거 재밌어보임. 무신제 상대가 없어도 언제든지 무신제를 즐길수 있따니 심지어 보상도 준데요 여러분 ㅠ 이거 갬동이그든요. 펄업이 저번 연회에서 AI 자동번역을 내고 AI에 대해 어느정도 감을 잡았나봐.....이걸 통해 무신제 접하는 인구가 많이지지 않을까? 하는 행회 한번 태워봅니다. 근데 나와봐야 알거같긴 함. 보통 봇전은 엄청 쉽거나 너무 어려워서 감당이 안되거나 둘중 하나였던거같은데;;;;;

 

무신제 개편관련해서는 진짜 게시판에 열심히 올려주신 유저분들의 의견을 힝구팀 측에서 적극 수용하고 있다고 생각됨. 앞으로도 이렇게만 갑시다 핫핫

 

8. 강화 천장(고대의 모루, 2025.12.30.)

그래 이제 천장 나올때 됬다. 그래서 아까 혼돈등급 룬이나 9강 악세 10강악세로 신성악세 만들고 그런거겠지. 만약에 그런거없이 그냥 깡으로 강화나 하쇼 돌복이나 퍼줄께 이 ㅈㄹ했으면 연회장서 돌이든 뭐든 하나 날아왔을꺼야;;;; 이를 통해 9강은 편하게 만들고, 나중에 10강 도전할사람은 도전하고, 다들 10강 어느정도 쌓여가면 그때부터는 15강 20강 상위등급 개방하겠다는거 아닐까? 하는 의심의 얼룩은 남아있지만, 일단은 2:05:50정도에 힝규형이 "여러분이 성장 할 수 있는 받침대를 만들어주겠다" 라는거 보면 지금은 외쳐 힝구힝구갓힝규EE~!

 

그리고 이제 아다리가 맞아가는게 있찌. 지난 연회때나 찻집때 해오던 이야기가 3개월안에 700층 도달하게 하겠다고 했을거야 힝규형이.  이번달 말에 모루 패치 완료되고 난 다음에 수많은 임점과 연장점검을 거친 뒤에는 어느정도 안정화가 되겠지. 그러면 신규/복귀유저들의 막막함이 많이 사라지고 정착율이 높아질거로 보여. 

 

9. 테스트서버(2026. 3. 3. 1차오픈 상설x)

이제 우리 테섭유저 아니야! 테스트서버가 열린다는 것은 지금까지의 독단적인 업데이트 방향에서 벗어나 유저들과 소통하며 그 데이터를 바탕으로 진행하겠다는 거지. 상설은 아니고 대규모 업데이트나 시즌 전에 테스트로 운영하겠다고 함. 이제 유저는 매주 화요일 패치노트만으로 일방적으로 받아먹는게 아니게 되니...고집불통의 아이콘 펄업에서 진짜 큰 발걸음 내딛은거다 이건. 

 

10. 피시클라이언트(2026. 3. 3.)

모비노기부터 시작해서 ㅇㅇㅇ2까지 다들 크로스플랫폼을 지원함. 물론 ㅇㅇㅇ2는 지금 폰으로 게임하는게 유쾌한 경험은 아니지만 ㅇㅇ 크로스플랫폼은 의외로 중요한데, 펄업은 검은사막의 존재 떄문에 검은사막 모바일의 피시 클라이언트를 계획에 없다 라고 딱 선을 그어놨었던 거 같음. 하지만 모비노기와 ㅇㅇㅇ2의 매출을 보니까 아 PC와 모바일의 크로스플랫폼이 중요하단 것을 느꼈나봐. 바로 PC클라이언트 내는거 보니.

 

연회 끝나고 시연해본 결과...아직은 초기빌드라서 LD랑 큰 차이 없었지만, 부드럽고 프레임 안튀고, 뭣보다 패드연결도 지원한다니....행복 그자체였음. 조작이 처음엔 좀 불편하긴 했는데...뭐 이거는 아직 초기빌드라서 조정 가능하다하고, 내 앞에 앉아있던 바니형이랑 체리형은 그새를 못참고 둘이서 무신제돌리드만....이쁜사랑하십쇼 두분 ♡

 

원신 이후로 크로스플랫폼은 매우 중요한 요소로 떠올랐어. 모바일 게임이 집이나 PC방이라는 특정한 공간의 제약을 받는 PC게임과의 가장 큰 차이가 어디서나 플레이할 수 있다는 것 아니겠어? 하지만 집이나 PC방에서는 제대로 된 게임 환경에서 플레이하고 싶은 것도 사실이라 유저들은 서드파티 앱플레이어로 이 게임을 돌려왔지. 원신이나 모비노기는 그 두마리 토끼를 다 잘 잡은 케이스였고, 엄청난 매출로 증명해냈어. ㅇㅇㅇ2는....좀 잘해보지그랬냐 ㅋ

 

 

 

 

결론을 내자면 이건 리마스터가 아니라 리부트가 맞음

힝구팀은 지금까지 쌓일대로 쌓인 검은사막 모바일의 문제점들을 고친답시고 노력하느니 그냥 갈아엎는걸 선택한 것 같음. 그래픽 예쁜 다마고치 소리를 듣는 검은사막 모바일이었고, 그렇게 된것에는 전임 운영진의 책임이 없다고는 할 수 없을거임. 그걸 타파하고자 하는게 아무래도 이번 힝구팀의 목표인것 같음. 전 운영진에서 선 그어둔 PC클라 없습니다 도 엎어버리고, 그간 변화가 거의 없던 강화시스템도 갈아엎고. 힝구팀 초창기에는 초기니까 뭘 못했겠지. 전임자들이 하던거 마무리하고 싸놓은거 치우고 뭐 그러느라 정신없었을거야. 인수인계시즌에는 인정해줘야지. 그러면서 자기만의 방향을 찾아낸 거같어. 그 방향이 리부트인거고. 지난 여름 연회에 비해 정말 풍성했고, 또 괜찮았던 연회였다고 생각함. 큰거? 쇼앤프루브 했다고 본다. 그간 포럼에다 이야기한것도 많이 반영됬고 ㅇㅇ

 

이제 내년이면 힝구팀 시즌2자너. 1시즌은 똥치운다고 다 날렸으니 시즌2에서 하고싶은거 다해보겠다 이거지. 이 리부트가 제대로 먹혀들었으면 좋겠음. 8년된 게임 섭종 안하냐고? 섭종 안하고 오래오래 운영하고싶어서 이번에 리부트도 하고 진행하는거 아니겟숴? 8년을 넘어서 9주년 10주년 쭉쭉 나아가고 싶은거지. 나도 그러길 진심으로 희망함. 주식은 다팔긴 했지만, 정말 오랜만에 애정하는 모바일게임 생겨서 1년간 행복,...했거든. 

 

큰 그림은 확실히 봤다. 리마스터가 아니라 리부트다. 이제 남은 건 “쇼”가 아니라 “운영으로 증명”하는 거고. 리니지식 문양으로 영혼석 시즌2 같은 선택만 안 하면 된다.

 

힝구팀이 그런 안좋은 선택을 하지말고 지금같은 좋은 모습만 보이길 응원하자구 유저동지여러분 ㅎㅎ

 

 

둠라핌

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댓글 7
BaniYoon (39.115.*.56) 2025-12-14 21:35
만나서 즐거웠습니다. 또 한 감사합니다.
2025-12-14 21:35
모야모 (121.129.*.210) 2025-12-14 21:36
기동포격 불방구 타이탄 그림자밟기 쿠노이치 원잡 탑재한 이클 렛츠고
밴픽 두개로 감당될까싶기도 하고…
2025-12-14 21:36
성녀의꽃잎은흘러내려 (223.39.*.145) 2025-12-15 01:25
글만 봐도 어질어질 하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-12-15 01:25
마이크타이슨 (89.147.*.71) 2025-12-14 21:58
헛소리 하고 자빠졌네
2025-12-14 21:58
Diavolos (175.121.*.214) 2025-12-14 22:18
징징대네
2025-12-14 22:18
비비미 (211.36.*.232) 2025-12-14 23:40
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-12-14 23:40
출근전퇴근각 (118.235.*.32) 2025-12-14 22:44
나스닥님은 피씨클라까지 하고 가셧군여 ㅎㅎㅎ
전 폰으로만 하지만 궁금은 햇는데 해볼수가 없엇어여..흑흑아숩...
연회 때 만나뵈서 반가웟습니당!!
2025-12-14 22:44
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