AS 봐봐야겠지만 갓 나온 거 치고 연계도 신경써줬고 이펙이나 체급도 글케 구리진 않은거같은데 신캐 수많이 봤지만 초기 완성도는 칭찬할만함
성능치는 좀 보니 대충 고점 섀도우나 커세어보다 좀 못한 정도라 생각됨
진입이탈 자유롭고 단거리 빠르고 뒤잡이 쉬운 천사+범위랑 체급빨로 난전 투찍누되고 풀슈아 자동에 설셰자사 진국인 악마
강제전진 심한 거랑 구조상 생기는 현타가 단점
현탐 중 천사악마 스킬셋 스왑컨해서 변수를 창출할 수 있다는 것도 포인트 상황 대응력이 좋다? 라고 말할 수 있나 모르겠네
천사는 템포가 버서커 수준이고 악마는 템포가 우사나 레타 수준이라 어느 쪽이든 고점에 닿으려면 컨트롤 꽤 필요한 거 같음
본인이 자신이 있다 싶으면 천사로 싸우는 게 변수 창출이 잘 돼서 대부분의 상황에서 좋을 거 같긴함 근데 버서커가 압도적으로 빠르고 잡불도 많아서 기동성 중요한 원검 등에선 이거 다룰 실력으로 버서커하러 가는 게 낫다봄 뭐 세라핌은 디자인상 육각형 캐릭이니 쩔수없는일임
똥컨이다 싶으면 천사 억지로 연습하기보단 악마 달고 아픈거 라밤 찍기 전승 하늘베기 이런 것들이나 수동으로 박으면서 체급이랑 범위빨로 누르는 게 나을거같음 나름 유니크한게 레타는 느린 거에 비해 직선기 이슈로 범위가 영 그렇고 우사는 딜이 없는 거나 다름없으며 초령은 애초에 디자인 자체가 초원거리 포대라 조작 기전부터 다름. 물론 1대1에서 스피드 캐릭에 농락당하는 것도 쩔수없는듯 초령처럼 전승 구렁들고와서 슬로우 떡발라서 커버할 수 있는 것도 아니라서…천사의 힘을 빌리지 않고선 느린 애들의 숙명을 거스를 순 없다정도