질문 있습니다.
2026-01-19 11:46
영l조
(121.177.*.192)
제가 피빕 가능한 겜은 예전 디아블로 2 말고는 해본적이 없어서 질문합니다.
다른 PK 겜들은 저투나 장비 부족한 사람들을 배려해 주는 편인가요?
진짜로 리니지 라이크나 다른 MMORPG 해본적 없어서 물어봅니다.
사족을 붙이자면,
저도 저투부터 시작해서 지금까지 왔고 (아직 로닌 840증 부계 돌리는 중)
대공 꼬리지만 아직도 고투들에게 처맞고 있습니다.
목줄 잡히면 밤새 태블릿 진동 신경쓰다가 울리면 흑탈 써서 도망칩니다.
물론 저투시절보다는 낫기는 한데, 섭 1짱이 되지 않는 한 벗어날 수 없다고 생각하고 그냥 하고 있습니다.
저투시절에는 적대길드 땜시 거의 비무에서 자사 돌렸고,
검태는 많이 죽어도 괜찮다고 생각할때만 적극적으로 흑탈쓰면서 돌았습니다.
당시 길드도 고투 많지 않아서 모여서 옹기종기 자사하다가 고투 오면 다 튀었습니다.
지금도 처맞으면 그냥 그러려니 하는데, 다들 불만이 많으신거 같네요.
영l조
130693
- 작성한 글23
- 작성한 댓글176
- 보낸 추천66
- 받은 추천49
댓글
15
그게 아니라 요즘 전세계적으로 pvp 기반 성장형 mmorpg게임이 사양되는 추세입니다. 한 마디로 젊은 사람들이 안 하려고 하는 거죠. 기존 디아블로류 세대, 리니지류 세대 즉 나이든 사람들은 계속 하지만 결국 7년이 된 이게임은 이탈자 대비 신규 유입이 꾸준히 줄어들고 있죠.
게다가 이게임은 완전한 리니지 라이크 - 즉 장비, 탈것, 변신 뽑기 기반 성장게임도 아닌지라(검사는 베이스 투력 기반) 신규 유저가 돈만 쓴다고 해서 즉각적으로 성장 격차가 줄어드는 구조도 아니라서 그 양극화를 줄이기가 더욱 힘든 게임이죠
일례로 리니지 라이크 제외한 요즘 열풍인 유사장르 게임들은 마비노기, 명조, 원신, 연운 등 주로 비경쟁 기반 성장형 게임인 것이 그것을 뒷받침 하기도 하구요.
요지는 , 이 장르 게임을 더는 안 좋아하기 때문에 펄어비스 입장에서 계속 구조 변경을 하고 있는 것입니다
게다가 이게임은 완전한 리니지 라이크 - 즉 장비, 탈것, 변신 뽑기 기반 성장게임도 아닌지라(검사는 베이스 투력 기반) 신규 유저가 돈만 쓴다고 해서 즉각적으로 성장 격차가 줄어드는 구조도 아니라서 그 양극화를 줄이기가 더욱 힘든 게임이죠
일례로 리니지 라이크 제외한 요즘 열풍인 유사장르 게임들은 마비노기, 명조, 원신, 연운 등 주로 비경쟁 기반 성장형 게임인 것이 그것을 뒷받침 하기도 하구요.
요지는 , 이 장르 게임을 더는 안 좋아하기 때문에 펄어비스 입장에서 계속 구조 변경을 하고 있는 것입니다
2026-01-19 12:47
@영l조
그 돈을 5억 쓸수있는 일반유저가 과연 몇이나 될까요?
일례로 영조님은 3개월 만에 5억을 쓰시고 지금 투력을 유지하시나요?
영조님 투력조차도 일반유저 대비 엄청난 과금을 한 것이라고 추측이 됩니다
요는 이것이죠, 이게 바로 이런 류의 게임들의 유저이탈을 막지 못하는 근본원인이라고 생각됩니다.
설계 자체가 p2w 이니까요.
부연으로 말씀드리자면 리니지류는 5억을 쓰면 즉시 3개월이고 나발이고 필요없이
바로 성장체감이 되기도 합니다. 그것이 그게임에 검사모 보다 핵과금들이 유입 되는 경로 이기도 하구요
구조 자체가 좀 다릅니다 (수정됨)
일례로 영조님은 3개월 만에 5억을 쓰시고 지금 투력을 유지하시나요?
영조님 투력조차도 일반유저 대비 엄청난 과금을 한 것이라고 추측이 됩니다
요는 이것이죠, 이게 바로 이런 류의 게임들의 유저이탈을 막지 못하는 근본원인이라고 생각됩니다.
설계 자체가 p2w 이니까요.
부연으로 말씀드리자면 리니지류는 5억을 쓰면 즉시 3개월이고 나발이고 필요없이
바로 성장체감이 되기도 합니다. 그것이 그게임에 검사모 보다 핵과금들이 유입 되는 경로 이기도 하구요
구조 자체가 좀 다릅니다 (수정됨)
2026-01-19 13:08