운영진분들 검사모가 바뀌길 기대합니다
2026-01-27 04:06
장매력
(36.39.*.186)
서비스가 오래된 mmorpg는 장기적인 서비스를 위해서는 세대교체에 성공해야 되죠?
이번 은화축소,그래픽,이펙트,ui 대개편,pc클라
모두다 장기적으로 안정적인 매출과
서비스를위한 엄청난 투자인건
대부분 유저가 인지하고있지만
고인물분들은 변화를 무서워하는거같아요 ㅎㅎ
예를들어 은화축소 같은 패치는
장기적인 서비스를위해 필수 개선사항인데
그게 뭐가 중요하냐? 밸런스나 잡아라 라던지
Pc클라말고 뭐가 더있냐? 이런 의견도 있어요
고인물분들은 너무 기존 시스템에 익숙해져있어서 숲을 못보는거같아요 ㅠ
그래서 좀 속상합니다
제 의견은 그냥
고인물분들 찡찡대는건
신경 쓰지마시고 계속해서
새로운 변화를 개편 해주셨으면 좋겠습니다
지금처럼 수많은 클래스들의 밸런스를 완벽하게 한다는건 절대 불가능하다는걸 기획자분들도
알고계시잖아요?? 그래서
말도안되는 밸런스패치하시고
클체권주고 하시는거겠죠?
지금 중요한건 등급구분 통합과
재화 통합 이라고 생각합니다
재료들은 모두다 일반-희귀로
가독성 있게 직관적으로 한 눈에 들어오게
해야 신규유저들이 적응 가능합니다.
성장재화들도 마찬가지입니다.
언제써야하는건지 어디다 쓰는건지
전부다 통합해주세요
신화급의 장비가 필요한가요?
등급은 신화인데 잡템보다못해요
컬렉 박으라하지마시고,
가치보존좀 해주세요.
사냥해서 아이템먹어도 득템의재미가 없어요
신화,심연,태고 먹으면 득템인가요??
누구나 다 먹는 아이템인데
자랑거리도 아니에요.
오히려 가방칸만 차지하는 머리아픈
골치덩어리 아이템이에요
사냥도 뭐하러하나요
접속끄고 열기 소모하면 끝인데??
좀 개선 부탁드려요
이번 은화축소,그래픽,이펙트,ui 대개편,pc클라
모두다 장기적으로 안정적인 매출과
서비스를위한 엄청난 투자인건
대부분 유저가 인지하고있지만
고인물분들은 변화를 무서워하는거같아요 ㅎㅎ
예를들어 은화축소 같은 패치는
장기적인 서비스를위해 필수 개선사항인데
그게 뭐가 중요하냐? 밸런스나 잡아라 라던지
Pc클라말고 뭐가 더있냐? 이런 의견도 있어요
고인물분들은 너무 기존 시스템에 익숙해져있어서 숲을 못보는거같아요 ㅠ
그래서 좀 속상합니다
제 의견은 그냥
고인물분들 찡찡대는건
신경 쓰지마시고 계속해서
새로운 변화를 개편 해주셨으면 좋겠습니다
지금처럼 수많은 클래스들의 밸런스를 완벽하게 한다는건 절대 불가능하다는걸 기획자분들도
알고계시잖아요?? 그래서
말도안되는 밸런스패치하시고
클체권주고 하시는거겠죠?
지금 중요한건 등급구분 통합과
재화 통합 이라고 생각합니다
재료들은 모두다 일반-희귀로
가독성 있게 직관적으로 한 눈에 들어오게
해야 신규유저들이 적응 가능합니다.
성장재화들도 마찬가지입니다.
언제써야하는건지 어디다 쓰는건지
전부다 통합해주세요
신화급의 장비가 필요한가요?
등급은 신화인데 잡템보다못해요
컬렉 박으라하지마시고,
가치보존좀 해주세요.
사냥해서 아이템먹어도 득템의재미가 없어요
신화,심연,태고 먹으면 득템인가요??
누구나 다 먹는 아이템인데
자랑거리도 아니에요.
오히려 가방칸만 차지하는 머리아픈
골치덩어리 아이템이에요
사냥도 뭐하러하나요
접속끄고 열기 소모하면 끝인데??
좀 개선 부탁드려요
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