나메 사람썰면 보상주자니 이게 리니지야? 2026-01-31 13:46 죽숨고뇌 (119.203.*.129)

 

 

각 서버 주인들만 나메 돌게 될걸요?

 

나메서 싸움나는거, 쟁하는거 유도하고싶으면 사람 잡아서 아이템 나오게 하는거보다

 

지금 1킬당 몇분씩 추가해줘서 21시간의 시간 상한을 뚫어주는게 나을걸?

 

나메에서 왜 자리싸움만 하게되는데? 싸워봐야 의미가 없그등;;;; 자리 뺏고 뺏기는 싸움만 있을 뿐이지

 

각잡고 썰자 다니는 분들도 그냥 재밌으니까, 컨 연습하는 의미니까 하는거지, 킬마크 쌓이는게 보상? 이라고 보긴 어려움

 

근데 그만큼 사냥할 시간을 뺏기는 손해를 보고 있는거고 ㅇㅇ

 

차라리 1킬시 시간추가 ㅇㅇ 하는게 내가 사냥하고 싶을땐 사냥할 수 있고, 사냥 시간이 필요하거나 싸우고 싶을때는 싸움을 할 수 있도록 선택하는 방향이 되지 않을까?

 

다만 저단 학살을 막기위해서 그 단계의 시간만 추가되는거지 ㅇㅇ 가령들어 백작 이상들이 1단가서 썰자해봐야 1단의 추가시간만 먹을 수 있고, 주 사냥터인 4~5단의 추가시간은 늘어나지 않는거임 

 

이러면 나메에서 싸움도 많이다니고 그럴거같음 ㅎㅎㅎ 유저 썰자해서 템 보상 먹는거는 악용의 여지가 큼

죽숨고뇌

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성녀의꽃잎은흘러내려 (211.235.*.244) 2026-01-31 14:17
yas
2026-01-31 14:17
뉴유니버스데이 (211.235.*.57) 2026-01-31 16:48
뭘어떻게하든 나메 싸움좀 활성화되길 바라는데 당연 싸움잘하는 유저가 시간이든 보상이 뭐가됬던 잘받아가야지
2026-01-31 16:48
펄럭 (121.136.*.190) 2026-02-04 13:44
보상까지도 필요없고, 주간순위탭에 '나메 킬 순위' 하나만 넣어주면 사람들 환장하고 pvp할거임.
2026-02-04 13:44
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