1. 열기 시스템
열기시스템으로 평등이라는 말장난으로 모두 동일하게 경험치를 먹게 만듬
노력의 여부는 중요하지 않음 의무적 자사를 강요 이미 벌어진 격차를 노력으로 할수 없게 만듬
(오로지 레이드 패키지 설산 패키지로만 레벨의 격차를 만듬 유저를 기만하는 행위)
2. 달 밤 영혼석
아주 거지같은 시스템으로 유저들의 돈을 빨아먹기위해 혈안이 되어있음
운영을 거지같이 해서 인원감소를 생각하지 않고 고인물겜 당연하다 생각하여
고인물들 돈빨아 먹기위해 출시 (수염길러서 분노의 손떨기 시전하고 변경)
3. 숙제 증가
편안함을 만들어주겠다는 그는 숙제를 늘려 유저들을 더 피곤하게 만듬
원귀 검귀 2회 의무화 진행 할거없지? 2번이상씩해 그외 너무 재미없는 컨텐츠들
사당은 모바일 유저가 깰수가 있나 싶을정도로 난이도 그저 유저들이 괴로워 하는모습을
보고 즐기는 변태
4. 밸런스 파괴 및 보정
항상 유저들이 말했음 펄업은 너무 중간이 없다 극단적이다
테스트도 안해보고 그저 2배면 충분하겠지 ? 그냥 해봐 얼마나 징징거리나 보자
찻집에서 위아래 50 소리듣고 겜알못이구나
(위아래 춤추고 있을 안형규 개추)
5. 신규맵
아주 개떡같은 맵 운빨 좆망겜을 만드는것도 모자라
점령지 눈팅하게 하는 피로도 헛점투성이 벨튀
신규맵 출시이후 팅김현상 및 네트워크 불안정 지속
(오로지 리마스터에 눈이 돌아 모든걸 리마스터로 커버할려는 자세 찻집에서 리마스터 이야기 할생각에 눈이 초롱 어깨뽕이 잔뜩 들어감)
보스는 모든서버가 못잡으니 테스트도 안걸치고 20퍼 하향 메인길드 다모여야 하나 잡을수준
마지막 피날레 거지새끼도 아니고 줍줍이를 해야함 안그래도 잘죽지도 않는 보스 열심히 때렸더니
남이와서 줍줍 눈치싸움해야하는 상황
또한 자사 악세 고정으로 인해 저투는 오로지 반지 팔찌만 캐야하고 고투는 아래로 내려가서 손해봐야 하는 상황
누구를 위한 패치인가 유저가 고통받는걸 즐기는 안형규를 위한패치인가?
찻집에서 보스를 못잡는다고 유저가 쓴소리 하니 열받아서 하는 소리
(나는 당연히 니들이 모여서 같이 하나씩 잡고 올라갈지 알았지? 니네가 잘못이야 시전)
6. 그외 존버사막 및 아이템 포화 상태 유지
말도안되는 아이템들이 포화로 인해 넘쳐 흐름 이유는 간단
매출이 안나오니 과도한 패키지 상품 출시로 말도안되게 아이템을 풀어버림
돈주고 빨리 올리세요 (대략 6개월전에 비해 현제 패키지 수준은 3배이상 올라간 상태)
본인들이 템팔아먹고 모든걸 막아버림 니들은 기다려 아래에서 올라와야지
돈쓰면 고통받아야지?
안형규씨 아직도 그자리가 당신의 자리라고 생각하십니까? 그외 너무 많은 문제점이 많아요
이제그만 그자리 내려놓으시죠. 그자리 안형규씨 자리 아닙니다
사퇴하세요
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