즐겜 유저의 잡설 이것저것 2026-02-22 13:12 세인트앤드류스 (114.202.*.177)

아이디어 차원에서 재미로 가볍게 보시고 예의 숫자는 예 일뿐 집착 X

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1. 설산, 세레칸, 대사막 입장 가능 시간 폐기 및 무법/비무법 기준 변경
- 세 곳 매일 무료 입장 시간의 합 1시간, 일주일 7시간 기준으로 7시간/168시간 하여

  자동사냥 획득 재화를 동일 시간 현재의 4~5% 수준으로 맞춤
- 발굴 컨텐츠는 순수 매뉴얼로 해야 하기에 자동사냥 대비 재화 획득이 월등하게 세팅(예 : 5배 이상)

- 특정 전투력 이상의 사냥터(예 : 8만 초과)는 무법, 이하 비무법

 

2. 나이트매어 입장 가능 시간 폐기
- 1)과 동일한 로직으로 21시간/168시간 하여 획득 재화를 동일 시간 현재의 8% 수준으로 맞춤
- 타 플레이어에게 킬 당할 시 바로 추방 및 30초 간 입장 제한(자리 청소+그래야 더 약오름)
- 하루 기준 킬 당함 10회 초과 시 흰펄로만 재 입장, 자정 기준 리셋

 

3. 비무법/무법 구분 기준 변경 및 열기 시스템과의 연계
- 특정 전투력 이상의 사냥터(예 : 10만 초과)는 상시 무법, 열기 시스템 미 적용(24시간 흔적으로 재화 획득)
- 이하 사냥터는 비무법, 열기 시스템 적용
- 자정을 기점으로 비무법 지역에서 몹 1기라도 사냥을 하게 되면 이후 무법 지역으로 가서 사냥해도 재화 획득 불가(반대로도 동일), 자정 기준 리셋

 

4. 태양의 전장 개편
- 팀 내 매칭 전투력의 간극 조정 또는 검의 종류 추가
  예) 현재 팀 구성 : 신~티어10 →→→ 신~자작 / 대공~남작 / 백작~영웅 / 용사~티어10 등등
  과거 매칭에 따라서 저투력 구간도 일주일에 한 두번은 캐리라는 것을 해 볼 수 있는 기회가 온다는 게
  이게 뽕맛이 강해서 애들 밥 챙겨주는 것도 미루고 기대를 갖고 매칭을 누르곤 했음
  세부적으로 나누기에 유리하게 팀 당 20명으로 축소
또는 검 추가
- 검1 : 예명 - 영웅의 검 → 기존과 동일한 효과의 검
- 검2 : 예명 - 다크호스의 검 → 상대팀의 최고 전투력으로 버프, 중간 보스 킬 시 그 자리 생성, 검 획득자 사망 시 그 자리에 드랍

세인트앤드류스

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댓글 4
영l조 (61.105.*.33) 2026-02-22 13:17
다른건 모르겠는데 2번 나메는 좀 그렇네요.
길드단위로 마음먹고 나메 청소 1시간정도 하면 대다수의 유저들 못들어올거 같은데요?
2026-02-22 13:17
세인트앤드류스 (114.202.*.177) 2026-02-22 13:32
여타 mmorpg를 보면 강한 결사, 길드, 그룹이 보스며 사냥터며 독점을 하는 게 어찌 보면 당연한 거 아닌가 싶네요.
2026-02-22 13:32
쪽도 (39.7.*.168) 2026-02-22 13:22
호옥시 안형규씨인가요?
2026-02-22 13:22
세인트앤드류스 (114.202.*.177) 2026-02-22 13:34
Dr. 오은영입니다.
2026-02-22 13:34
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