슬로우 기각 수치 안 줄이고 싸잡아서 쿨만 20초로 늘리는 이유 알아냄 2026-04-16 22:21 모야모 (121.129.*.210)
아무리 봐도 등급별로 슬로우 수치 고치기 귀찮아서 그냥 싸잡아 쿨 20초로 퉁치려 하는 거 같은데?
웬종일 느려져 있는 거보다야 쿨이라도 늘리는 게 낫겠다만…
정령의 구속 보면 알 수 있듯 지멋대로 느려졌다 빨라졌다 하는 것도 짜증나는 일이란 거임ㅇㅇ

그리고 더 큰 문제
하한 -50퍼는 뭐 뉘 집 개 이름인가? 풀기각 만렙라밤 연 2명이 한 사람 몰아서 공격해야 그 정도까지 떨어진다
결국 랭투 대인전이나 라모나 2대2에서 슬로우 중첩되는 거 체감은 하나도 안 달라질 게 뻔함
애초에 뇌 없이 라밤에 슬로우 달고 유물에 슬로우 달고 이런 짓만 안 했어도 여기까지 안 왔는데 참 근시안적이에요 펼재용

제가 보기엔 슬로우 방치도 세라핌 신캐 팔아먹으려고 일부러 하고 있던 거 같음… 세라핌 하세요 여러분

모야모

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망아지 (211.63.*.80) 2026-04-16 22:43
제가봐도 그럼 쿠ㄹ20초 늘리는게. 뭔소용인지. 1대1에선 그나마 너프체감될둣한데. 다수전투에선 노답인건 그대로일듯
제가볼땐 투력인플레 잡을순업고 고투들 디버프로 억ㅈㅔ하려는거같은데. 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 다 공속감소 범벅되서 걍 느려터진 겜이
되버림. 누가 느려터진겜하고싶냐고요 느려터져서 짜증만생겨요 ㅋㅋㅋ
2026-04-16 22:43
비비미 (211.36.*.33) 2026-04-17 08:12
단체전도 슬로우 사막 나메도 슬로우 사막..
그럴거면 모든 클래스 스킬심화에 공이속증가 공이속감소 똑같이 하나씩 달라니까..;;
중첩이 문제인데 쿨을 늘린다고 해결될거라 생각하는 펄업..
진짜 게임 안하고 만들어내기만 하는게 너무 티남..
2026-04-17 08:12
죽숨고뇌 (118.235.*.210) 2026-04-17 08:25
펄잘알 모야모니뮤ㅠㅠ
너무 한번에 퉁치려는거 속보인다...
2026-04-17 08:25
성녀의꽃잎은흘러내려 (211.235.*.41) 2026-04-18 17:44
빛라핌 극혐

단거리 빠른데

계열감에 딴딴..!!
2026-04-18 17:44
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