아니 이양반들아 통합프리셋간의 변경이 지금 20초가 걸린다니까요?
2026-05-06 14:11
사라말
(175.199.*.19)
개별변경은 기존의 쿨타임 ex> 기술3초
통합프리셋으로 나머지 동일,기술만 다를경우 20초
확인된사항에도 없는거보니까 생각도 없는거같은데
애초에 통합프리셋을 내놓지 말던가
이렇게 시간이 걸리는데 어떻게 활용가능하겟음?
사냥하다가 전투에 돌입하려는데 실수로 2번프리셋으로 변경할걸 3번프리셋 변경하면
20초동안 굉장히 슬퍼진다니까요?
대수롭지않게 여길 문제가 아니에요
패치내용은 당사에서 지켜줘야할거아니에요?
밸런스차원에서 이런결정을 한거면 해당 카테고리의 변경사항에서의 쿨타임만 더 늘리면되는것이고
현상황
1.지금 통합프리셋 1번에서 각 개별로 변경시 쿨타임은 이전과 같음
2. 통합프리셋간의 변경은 약 20초가 걸림
이런상황인데 대수롭지않게 여긴다구요?
사라말
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댓글
15
@사라말
기억각인이 변경이 없어도 그렇게 설정한거에요
애네 기술력이 한계인지 아니면 일부러 그런건지 모르겠지만
다같이 3~5초로 설정하면 기억각인 혼종이 나와버려서 저렇게 설정한 걸거에요.
1번 기억각인 디버프로 설정하고
2번 기억각인 추피+모피 설정하면
5~7초에 공백 기억각인 중첩 효과가 생겨버려요 그걸 막기위해 20초로 설정한거 같습니다.
애초에 프리셋 자체를 잘못 만든게 큰문제이긴해요
편리성을 추구할려고 벨런스 파괴할수는 없으니 프리셋 변경 설정을 20초로 세팅한거같습니다.
그래서 저는 1번사냥&월보 3번PVP 이렇게 사용중입니다 기존보다 더 못하게 사용중입니다 ㅜㅜ (수정됨)
애네 기술력이 한계인지 아니면 일부러 그런건지 모르겠지만
다같이 3~5초로 설정하면 기억각인 혼종이 나와버려서 저렇게 설정한 걸거에요.
1번 기억각인 디버프로 설정하고
2번 기억각인 추피+모피 설정하면
5~7초에 공백 기억각인 중첩 효과가 생겨버려요 그걸 막기위해 20초로 설정한거 같습니다.
애초에 프리셋 자체를 잘못 만든게 큰문제이긴해요
편리성을 추구할려고 벨런스 파괴할수는 없으니 프리셋 변경 설정을 20초로 세팅한거같습니다.
그래서 저는 1번사냥&월보 3번PVP 이렇게 사용중입니다 기존보다 더 못하게 사용중입니다 ㅜㅜ (수정됨)
2026-05-06 15:06
@데자몽
통합프리셋간의 변경사항중 가장긴쿨타임 이란말은요
말그대로 변경사항을 얘기하는것이지
기억각인의 변경이 없는상황에서도 기억각인도 포함되어있다고
기억각인에 맞춰서 핀트를 잡으시는데
그게 애초에 공지랑 잘못된 부분이라고요 짚고넘어가야하는부분이고
4/28일 패치 4/29 데이터 패치때 마저도 패치내역처럼 통합프리셋 변경이 정상적으로 되엇고
4/30일 이상한 패치하고나서 뭉퉁그려 20초로 바뀌엇다구요
그냥 그런갑다가아니고 원래 그래가아니고
잘못되엇다구요
말그대로 변경사항을 얘기하는것이지
기억각인의 변경이 없는상황에서도 기억각인도 포함되어있다고
기억각인에 맞춰서 핀트를 잡으시는데
그게 애초에 공지랑 잘못된 부분이라고요 짚고넘어가야하는부분이고
4/28일 패치 4/29 데이터 패치때 마저도 패치내역처럼 통합프리셋 변경이 정상적으로 되엇고
4/30일 이상한 패치하고나서 뭉퉁그려 20초로 바뀌엇다구요
그냥 그런갑다가아니고 원래 그래가아니고
잘못되엇다구요
2026-05-06 15:28
@데자몽
지금 세번째 말합니다
기억각인 중복으로 활용할수 있게 3~5초로해달라는게아니고
패치내역처럼
통합프리셋변경시
변경사항중 가장긴 쿨타임대로 할수있게 해달라는거구요
지금 잠수함패치로 뭉퉁그려 20초다 라는 말입니다.
기억각인이 중복적용되면 개사기가되고 어쩌고 저쩌고랑은 상관없는얘기란말입니다.
지금도
통합프리셋간의 변경없이
1번통합프리셋에서 각개별로 변경시
이전과 같은 쿨타임을가지고
기억각인은 공속감소쿨타임증가에 맞춰서 20초가 되엇구요
자꾸 핀트에 벗어나는얘기를 하시니 어질어질하네요
기억각인 중복으로 활용할수 있게 3~5초로해달라는게아니고
패치내역처럼
통합프리셋변경시
변경사항중 가장긴 쿨타임대로 할수있게 해달라는거구요
지금 잠수함패치로 뭉퉁그려 20초다 라는 말입니다.
기억각인이 중복적용되면 개사기가되고 어쩌고 저쩌고랑은 상관없는얘기란말입니다.
지금도
통합프리셋간의 변경없이
1번통합프리셋에서 각개별로 변경시
이전과 같은 쿨타임을가지고
기억각인은 공속감소쿨타임증가에 맞춰서 20초가 되엇구요
자꾸 핀트에 벗어나는얘기를 하시니 어질어질하네요
2026-05-06 15:32
@사라말
아니 패치노트에 쓴 패치내역이랑 실제 패치내역이랑 다르면 당연 그게 잘못된거지 개발자가 어떻고 할문제는 아니지않나요?
애초에 저문구가 4/28일 부터 5/3일까지
변경사항중 가장긴 대기시간기준으로 적용됩니다라고 쓰여있엇고
5/4일 18시 33분에 변경해서 ' 변경사항중이란 '문구를 빼버린상황이네요
나는 계속 봉창두드리는 소리 하시길래 부여왕흑거미한테 걸렷나 싶엇는데 문구가 수정된거였네요
정확히 기억나는게 변경사항중 가장긴 대기시간기준으로 적용된다고 공지가 나간 상황입니다
애초에 저문구가 4/28일 부터 5/3일까지
변경사항중 가장긴 대기시간기준으로 적용됩니다라고 쓰여있엇고
5/4일 18시 33분에 변경해서 ' 변경사항중이란 '문구를 빼버린상황이네요
나는 계속 봉창두드리는 소리 하시길래 부여왕흑거미한테 걸렷나 싶엇는데 문구가 수정된거였네요
정확히 기억나는게 변경사항중 가장긴 대기시간기준으로 적용된다고 공지가 나간 상황입니다
2026-05-06 15:46