아니 이양반들아 통합프리셋간의 변경이 지금 20초가 걸린다니까요? 2026-05-06 14:11 사라말 (175.199.*.19)

개별변경은 기존의 쿨타임 ex> 기술3초
통합프리셋으로 나머지 동일,기술만 다를경우 20초

확인된사항에도 없는거보니까 생각도 없는거같은데 
애초에 통합프리셋을 내놓지 말던가 

 

이렇게 시간이 걸리는데 어떻게 활용가능하겟음? 
사냥하다가 전투에 돌입하려는데 실수로 2번프리셋으로 변경할걸 3번프리셋 변경하면 
20초동안 굉장히 슬퍼진다니까요? 

대수롭지않게 여길 문제가 아니에요 

패치내용은 당사에서 지켜줘야할거아니에요? 
밸런스차원에서 이런결정을 한거면 해당 카테고리의 변경사항에서의 쿨타임만 더 늘리면되는것이고 
현상황
1.지금 통합프리셋 1번에서 각 개별로 변경시 쿨타임은 이전과 같음 
2. 통합프리셋간의 변경은 약 20초가 걸림 
이런상황인데 대수롭지않게 여긴다구요? 

사라말

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이라세오날 (119.203.*.129) 2026-05-06 14:12
해줬잖아~ 마인드로 뻐기는중
2026-05-06 14:12
데자몽 (121.143.*.244) 2026-05-06 14:17
기억각인이랑 같이 프리셋을 했으니 당연히 10~20초 이상 생기는게 맞음.

저렇게 패치를 하면 안되는거였는데 오히려 더 불편해지기만함.

프리셋 룰백 하는게 답입니다.
2026-05-06 14:17
사라말 (175.199.*.19) 2026-05-06 14:24
1번 통합프리셋 -1번기억각인 1번스킬
2번 통합프리셋 -1번기억각인 2번스킬

1번통합프리셋 > 2번통합프리셋
변경사항 기술
쿨타임 20초

기억각인 변경이 없지만 쿨타임이 20초라는게 문제에요
공지에도 나와있습니다.

공지- 변경사항중 가장긴 재사용대기시간에따라 시간이 걸립니다.

원글에도 썻듯이 1번통합프리셋에서 각각 개별로 변경시에는 쿨타임이 정상적이구요
2026-05-06 14:24
사라말 (175.199.*.19) 2026-05-06 14:28
4/28일 패치 당시에는 장비프리셋변경관련해서 문제가 많았을지언정
이렇게 쿨타임이 과도하지는 않았습니다.
패치내역에 나와있듯이 가장 긴 변경사항의 쿨타임에 따라 통합프리셋간의 변경시간이 결정되었죠

하지만
4/30일 데이터 업데이트이후로
통합프리셋 간의 변경은
패치내역에 나와있는 가장긴 변경사항의 쿨타임에 따라 변경시간이 결정되지 않고
20초로 뭉퉁그려서 결정되었죠
2026-05-06 14:28
데자몽 (121.143.*.244) 2026-05-06 15:06
@사라말 기억각인이 변경이 없어도 그렇게 설정한거에요

애네 기술력이 한계인지 아니면 일부러 그런건지 모르겠지만

다같이 3~5초로 설정하면 기억각인 혼종이 나와버려서 저렇게 설정한 걸거에요.

1번 기억각인 디버프로 설정하고
2번 기억각인 추피+모피 설정하면

5~7초에 공백 기억각인 중첩 효과가 생겨버려요 그걸 막기위해 20초로 설정한거 같습니다.

애초에 프리셋 자체를 잘못 만든게 큰문제이긴해요

편리성을 추구할려고 벨런스 파괴할수는 없으니 프리셋 변경 설정을 20초로 세팅한거같습니다.

그래서 저는 1번사냥&월보 3번PVP 이렇게 사용중입니다 기존보다 더 못하게 사용중입니다 ㅜㅜ (수정됨)
2026-05-06 15:06
사라말 (175.199.*.19) 2026-05-06 15:16
@데자몽 아니 선생님... 왜 엉뚱한소리하시지...
4/28 , 4/29일엔 정상적으로 되었다구요..
패치노트에 있는것처럼요

패치노트 패치내역도
통합프리셋 변경시 통합프리셋간의 변경사항중 가장 긴 쿨타임대로 적용됩니다 라고 되어있고

이게 갑자기 4/30일에 바뀌엇다구요 일언반구없이
사용성도 오히려 더불편하고

제가 기억각인 중복활용할수있게 시간을 줄여달라고 했어요?
아닙니다. (수정됨)
2026-05-06 15:16
데자몽 (121.143.*.244) 2026-05-06 15:20
@사라말 그러니깐 말씀하신데로('통합프리셋 변경시 통합프리셋간의 변경사항중 가장 긴 쿨타임대')

중복으로 되어있는 기억각인도 포함되어있다는겁니다.

기억각인 1,2,3,4,5 다 똑같은 2번으로 설정 되어 있어도 해당이 되니깐 계속 20초인겁니다.
2026-05-06 15:20
사라말 (175.199.*.19) 2026-05-06 15:20
@데자몽 다같이 3~5초로 적용해달라는게 아니고

패치내역에 있는것처럼 통합프리셋 변경시
변경사항이 있는 개별프리셋 쿨타임을 적용해달라는겁니다.



2026-05-06 15:20
데자몽 (121.143.*.244) 2026-05-06 15:20
@데자몽 그러니깐 위에 말했자나요

기술력이 문제인지 일부러 그런건지 알수 없다고~~~ (수정됨)
2026-05-06 15:20
사라말 (175.199.*.19) 2026-05-06 15:28
@데자몽 통합프리셋간의 변경사항중 가장긴쿨타임 이란말은요
말그대로 변경사항을 얘기하는것이지

기억각인의 변경이 없는상황에서도 기억각인도 포함되어있다고
기억각인에 맞춰서 핀트를 잡으시는데
그게 애초에 공지랑 잘못된 부분이라고요 짚고넘어가야하는부분이고

4/28일 패치 4/29 데이터 패치때 마저도 패치내역처럼 통합프리셋 변경이 정상적으로 되엇고

4/30일 이상한 패치하고나서 뭉퉁그려 20초로 바뀌엇다구요

그냥 그런갑다가아니고 원래 그래가아니고
잘못되엇다구요

2026-05-06 15:28
사라말 (175.199.*.19) 2026-05-06 15:32
@데자몽 지금 세번째 말합니다
기억각인 중복으로 활용할수 있게 3~5초로해달라는게아니고
패치내역처럼
통합프리셋변경시
변경사항중 가장긴 쿨타임대로 할수있게 해달라는거구요
지금 잠수함패치로 뭉퉁그려 20초다 라는 말입니다.

기억각인이 중복적용되면 개사기가되고 어쩌고 저쩌고랑은 상관없는얘기란말입니다.
지금도
통합프리셋간의 변경없이
1번통합프리셋에서 각개별로 변경시
이전과 같은 쿨타임을가지고
기억각인은 공속감소쿨타임증가에 맞춰서 20초가 되엇구요

자꾸 핀트에 벗어나는얘기를 하시니 어질어질하네요
2026-05-06 15:32
데자몽 (121.143.*.244) 2026-05-06 15:37
@사라말 그걸 잘못되었다는 기준은 개발자만 알수있는거에요.

그래서 제가 위에 '기술력이 문제인지 일부러 그런건지 알수 없다고' 말씀드린거고여

애초에 기억각인 자체를 프리셋 같이 설정해버려서 쿨타임 20초 사단이 난겁니다.

님말이 틀리다는 말이 아니에요.

저 문구 자체가 다르게 인식 될수 있다는 걸 말씀 드리고 싶은 겁니다.
2026-05-06 15:37
사라말 (175.199.*.19) 2026-05-06 15:46
@사라말 아니 패치노트에 쓴 패치내역이랑 실제 패치내역이랑 다르면 당연 그게 잘못된거지 개발자가 어떻고 할문제는 아니지않나요?

애초에 저문구가 4/28일 부터 5/3일까지
변경사항중 가장긴 대기시간기준으로 적용됩니다라고 쓰여있엇고
5/4일 18시 33분에 변경해서 ' 변경사항중이란 '문구를 빼버린상황이네요

나는 계속 봉창두드리는 소리 하시길래 부여왕흑거미한테 걸렷나 싶엇는데 문구가 수정된거였네요

정확히 기억나는게 변경사항중 가장긴 대기시간기준으로 적용된다고 공지가 나간 상황입니다
2026-05-06 15:46
데자몽 (121.143.*.244) 2026-05-06 15:55
@사라말 현재 1~2개 프리셋 기준잡고 불편하게 사용하는거 말고는 없습니다.

그래서 이전보다 더 효율 안좋은 상황이에요.

PVE만 하시는분들한테는 오히려 좋은 상황일수도 있지만

스킬트리2~3번 번갈아 사용하는 제입장에선 최악의 프리셋입니다.

애초에 기억각인 생각했으면 저렇게 만들면 안되는 거였는데 머리만 아프네요.
2026-05-06 15:55
휴면명7258072 (221.161.*.114) 2026-05-06 16:26
7만도안되서 거들떠도안볼듯 개발자가ㅋㅋㅋ 뭐야 이 잣밥은?
2026-05-06 16:26
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