각각 캐릭컨셉 패시브의 효과발동이나 흑랑탑승스킬과 흑랑사용기술을 강제로 넣으려니
기존 계승/각성 스킬 각각의 6개의 기술중에서 4~5개가 강제됨
낭랑- 탑승시 사용가능스킬 4 + 탑승스킬 + 공간벼락
- 8초쿨타임의 신수걸음을 제외하고는 모두 제자리시전스킬 모션이 축발을 떼지도 않음
천랑- 사방신무4 + 잡기 + 팔방연환격
청룡 현무 백호 - 축발때지도 않음
주작 앞으로 조금씩 움직이면서 공격 -살짝 전진
팔방연환격 짧게 앞으로 이동후 제자리 휘두르기 시전
강화팔방연환격- 짧게 앞으로 이동후 봉을 휘두르다 2번더 전진
그렇다고 그냥 이대로 쑤셔넣으니까 이동기가 8초쿨타임의 신수걸음만 남게되버림
월광타 비천 구름밟기 즈려밟기가 들어갈자리가 사라짐
기존 낭랑은 신수걸음도 즈려밟기를 사용해서 쿨타임을 줄일수있엇던거같은데
청룡 백호를 사용해 줄이는방법밖에 안남음
컨셉유지때문에 패시브유지에 필요한 4~5개의 스킬을 조합하게하려면 그냥 무작정 각각 11개스킬일때의 스킬구성으로 내지말고
각기 이름을 바꿔서 합치거나 리워크가 필요했다고 봅니다.
각각 6개스킬을 합치고있는 초월업데이트에서
컨셉이나 발동조건을 위한 스킬이 5~6개 그냥 합쳐버리는거 이거는 뭐가 잘못된거같네요
밸런스차원에서 너무 사기가될까봐 그랫다면 모르겟는데
그냥 냅다 던져놓은느낌입니다
좋게만들어달라 이런말 안합니다.
그래도 구색은 갖춰야될거아닌가요
이동기가 하나 + 강화조건에서 그나마 슈아유지하면서 이동
지금 신수걸음만 있어서 신수걸음 3번다쓰고 팔방연환격 회피 팔방연환격 회피 회피 회피 회피 신수걸음
회피 5개 들고있는상태에서도 8~9초면 다털리고 멱살잡힐거같네요
도사스킬은 비록 까보면 부족할수는 있을지언정 어느정도 호환되게 만든거같은데
왜 금수랑은 그런고민의 흔적이 전혀 보이지 않는걸까요
헨로
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