너무질질끌지말고 담주에 내시죠 -_- 스킬로 장난질해봐야 티도안나여 기본스펙도건들여야합니다
2026-06-03 18:17
한나뽀뽀
(121.174.*.33)
6월말까지끌어봤자 욕만더배로먹을거고 아무리 머리쫘내서 업데이트한들 입맛을맞출수는없고
유저들이 적응 할시간과 기타등등이 되야한다고봄 ㅋ
제일중요한패치는 스킬도 머도아닌 캐릭특성을 엄청나게 새부화해야한다고봄
오버워치 롤챔프처럼 기본적이 기본옵션인게 직업마다 체력 방어력 공격력 치명 공속 이런게 틀리게 시작을해야되는대
오로직 검사는 기본옵션 똑같은값에 스킬로 앰병 을하는게 가장큰이유입니다
지속효과 (패시브) 스킬들중 케릭특성마다
전체 공격력 증가% 증가
방어력 +피통 % 증가 공속 치명 +치댐 . 시전속도증가
이런식으로 증가가 되어야하는대 시부랄 공겨력 50 증가 ㅋㅋㅋ 100증가 ??? 무슨 검은사막 초창이 베타서비스합니까????????????
이왕 쿨타임줄여주는 효과도나온마당에
옜날방식처럼 기본옵션 깡 공격력 방어력으로 밸런스맞추는거에 한계가있어여 매번말하는거지만 그이유는( 모든 직업 이) 공격력 방어력이 올리는값이똑같기때문에 더더욱 안맞고 체력또한 다똑같습니다 -_-
그래서내놓은게 모험가 피해량 증가 피해량감소인대
이것또한 수치 장난질에불과하고 저투들이 고투 피조금이라도못까는건 똑같은문제입니다
이왕나올거면 방어력관통( 방깍) 옵션도나와야한다고봅니다 ..
한나뽀뽀
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