미스틱출시부터 해온 유저로서
미스틱초월클래스의 스킬이 도저히 이해가 안됩니다
비슷한 스킬들중에 성능이 더 좋은스킬을 택하셨다고 개발진노트에 써져있던데
마루오름보다 압도가 훨씬 더 성능이 좋은데, 두 스킬다 가져와도 모자를 판에 왜 압도가 버려진지 도저히 이해가 되질않네요
미스틱에서 가져온스킬들 보자면 소용돌이,감룡의늪,회륜각 여기다가 슈아붙여놨던데
저 스킬들 미스틱때 죄다 사냥용에만 쓰던 스킬들이었는데(데미지,판정,쿨타임등 뭐하나 좋은게 없는 쓰레기스킬)
저 쓰레기스킬들이 채용됐더군요..?
칠진각,파공 이런스킬들이 더 어울릴거같습니다만...
아스케아도 마찬가지에요
호포..이거 왜 채용된거죠? 이러실거면 호포, 금강처럼 쿨2초로해주시고 판정 데미지등등 다 바꿔주세요
도저히 못써먹어요 호포는 전투에서
태풍차기도 예전에 아스케아사기시절에나 좋았던 스킬이지 이제는 데미지,잡불 죄다 하향먹은데다가 모션도 길어서 효율도 안나오는스킬이에요
하..진짜 그냥 이것저것 제대로 안해보시고 스킬 막 섞어놓은 느낌인데..도저히 납득이안됩니다 지금
미스틱 초월 클래스 개선방안
1. 소용돌이,회륜각,감룡의늪,태풍차기or숨통끊기 삭제 > 파공,칠진각,진공강타,압도로 변경요청
2. 호포 스킬 전반적으로 리뉴얼
3. 회피후 아랑유운 연계기삭제됐던데 이것 좀 다시 살려주세요
4. 예전에 죄다 하향먹었던 아랑유운 쿨타임,데미지,판정,잡불롤백, 무릎망치흐름:비상각 무적롤백
5. 마루오름스킬의 잡불판정 타이밍이 한박자 늦습니다. 점프중 잡기불가인데 점프하자마자 잡불효과가 발생안되고 1초?정도 있다가 잡불효과가 발생해서 마루오름쓰면서 잡힙니다.
6. 패시브도 마음에 안드는데요, "행동불가시 모험가피해30프로감소" 이거 효과...가만생각해보면 너무 노쓸모아닌가요?
검사모는 슈아싸움인데 행동불가라는거는 이미 쳐맞아서 움직일수없는 상황을 말하는건데 이게 의미가 있는 효과인가 싶네요.
차라리 다른클래스처럼 스킬쓰면 지속시간동안 모피감으로 바꿔주세요. 행동불가시라는 제약이 상대적으로 너무 쓸모가 없습니다.
7. 잡불효과좀 늘려주세요. 최근에 나온 란초월클래스보니까 잡불개수가 6갠가 그렇던데..미스틱초월클래스는 잡불이 2개..(잡기제외), 그마저도 한개는 망해버린 라밤스킬 "감룡의힘"(이름이 맞나..)
부탁드립니다
TWS도훈
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