
초월 한 직후에는 90%라고 써놓은 노바가

7.14일 패치로 88%로 변경되었네요 심지어 7.7일 수정해놓은거는 113%라고 써있는데 참 ㅋㅋㅋ
뭐가 맞는 내용인지는 모르겠으나 최종적인 패치노트에 따라가는게 맞겠죠? 7.14일 패치노트 기준 85% >>> 88%로 3% 상향 이라네요 ㅊㅊㅊ 박수쳐줍시다.
pvp과하다해서 조정하는거 어느정도는 인정하고 감안하겠는데 pve는 왜 같이 따라 내려가야하나요?
월드 우두머리
개발자 코멘트
월드 우두머리는 너무 빠른 시간 내에 제압되는 상황을 방지하고자
제압 시 기술 피해량의 일부 수치가 반영이 되는 방식이었습니다.
다만, 이와 같은 방식으로 제압 후 그 결과를 순위에 반영하다보니
월드 우두머리에게 피해를 주는 기술의 타격 수가 많을 수록
순위 집계 시 다소 유리하게 적용되고 있었습니다.
이에 월드 우두머리 순위 집계 방식의 변경이 필요하다 판단되어
월드 우두머리 제압 시에는 기존과 같이 기술 피해량의 일부 수치가 반영하되
순위 집계 시에는 실제로 적용된 기술의 피해량을 그대로 반영하도록 변경하고
클래스별 특성에 따른 차이를 좁히고자 전체적으로 피해량 계수를 조정하였습니다.
이번 업데이트를 통해 모험가님들의 성장이 월드 우두머리 제압 결과에
더욱 명확히 반영될 수 있기를 기대합니다.
- 월드 우두머리 순위 집계 방식이 변경됩니다.
ㆍ변경 전 : 기술 피해량의 일부 수치를 반영하여 피해량 순위 계산
ㆍ변경 후 : 실제 적용된 기술 피해량을 그대로 반영하여 순위 계산
- 월드 우두머리 순위 집계 방식 변경에 따라, 모든 클래스의 월드 우두머리 피해량 계수가 조정됩니다.
|
클래스명 |
변경 전 |
변경 후 |
|
글래디에이터 |
122.38% |
128.95% |
|
헌터 |
112.90% |
120.82% |
|
아크매지션 |
107.45% |
112.17% |
|
타이탄 |
126.11% |
130.19% |
|
팔라딘 |
116.24% |
123.25% |
|
레이븐 |
100.16% |
106.01% |
|
도제 |
100.12% |
103.95% |
|
낭랑 |
108.39% |
114.29% |
|
섀도우 |
98.96% |
103.33% |
|
투신 |
112.28% |
116.12% |
|
설화 |
87.56% |
89.95% |
|
버서커 |
119.15% |
125.12% |
|
윈드워커 |
112.30% |
117.07% |
|
아크메이지 |
108.28% |
113.92% |
|
디스트로이어 |
105.37% |
110.38% |
|
랜서 |
103.80% |
107.00% |
|
리퍼 |
104.28% |
107.37% |
|
무극 |
101.16% |
105.62% |
|
수라 |
104.92% |
110.78% |
|
천랑 |
107.61% |
114.60% |
|
다크니스 |
113.61% |
118.88% |
|
야차 |
113.94% |
121.15% |
|
연 |
111.04% |
113.08% |
|
란 |
121.32% |
126.25% |
|
홍련 |
102.31% |
105.15% |
|
아스케아 |
112.10% |
116.83% |
|
미스틱 |
110.02% |
114.42% |
|
위자드 |
141.11% |
146.02% |
|
이그니우스 |
136.93% |
140.95% |
|
샤이 |
120.49% |
126.88% |
|
쿠노이치 |
113.12% |
118.17% |
|
쿠레나이 |
115.71% |
121.83% |
|
아처 |
108.57% |
115.93% |
|
플레처 |
114.30% |
118.66% |
|
하사신 |
100.29% |
102.50% |
|
자이드 |
114.10% |
118.60% |
|
노바 |
104.41% |
107.28% |
|
이클립스 |
102.62% |
108.56% |
|
가디언 |
118.30% |
125.04% |
|
솔라리스 |
121.35% |
125.51% |
|
커세어 |
112.86% |
115.90% |
|
캡틴 |
99.38% |
104.38% |
|
세이지 |
111.71% |
119.03% |
|
레가투스 |
108.80% |
113.77% |
|
드라카니아 |
110.05% |
115.20% |
|
레타나스 |
111.55% |
117.42% |
|
매구 |
97.78% |
101.07% |
|
화령 |
113.30% |
119.31% |
|
우사 |
101.67% |
105.63% |
|
초령 |
111.14% |
116.88% |
|
스칼라 |
111.86% |
117.73% |
|
도사 |
124.86% |
128.69% |
|
선인 |
112.86% |
118.81% |
|
데드아이 |
105.49% |
109.45% |
이게 25.12.02일 리마스터 초월 전 마지막 월드우두머리 피해량 계수로 알고있는데
노바 107%, 이클립스 108% 에서 초월했다고 저렇게 낮추는게 말이되나요??
https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=16&contentNo=629527
기존 이클립스 기술정리 하면서 적은건데 남들 7,8,9,10개 스킬 돌려가면서 월드우두머리 때릴때 이클립스 더 적게 쓰면서 횟수는 많이 챙겼습니다.
특이점 돌파와 결의 타격 시 재사용 시간 감소 덕분입니다. 당연히 단일대상상대로 딜량이 높은게 당연한게 맞습니다.
초월되면서 패시브 기술피해량 증가가 낮아짐에따라 pve, pvp 같이 변동되면서 논란이되던 pvp와 논란이 있지도않던 pve까지 영향을 받았습니다.
초월클래스들이 나오고 나서 기술레벨 20lv까지 증가되었으니 기본피해량이 늘어나지않았냐?라는 애기도 들었습니다만, 다른 클래스는 10lv에서 멈추었나요??? 똑같이 20lv까지 확장되어놓고 그런애기를 하면 좀 아이러니 합니다..
뭐
| 기술 | 기존 PvP | 노바 PvP | 순수 증가율 | 패시브 반영 후 |
|---|---|---|---|---|
| 반 | 1180 | 1486.8 | +26.0% | 약 -3.4% |
| 별의고리 | 1195×2 | 1505.7×2 | +26.0% | 약 -3.4% |
| 항성 | 836.5 | 1053.99 | +26.0% | 약 -3.4% |
| 속 | 366.6 | 699.2 | +90.7% | 약 +46.2% |
| 연 | 408×2? | 921.6×2 | +125.9% | 약 +73.2% |
| 엇갈린 | 696.15 | 1186.4 | +70.4% | 약 +30.6% |
| 궤도진입 | 745.87 | 666.4 | -10.7% | 약 -31.5% |
| 혹한의진군 | 1531.53 | 1350.4 | 구조 변경 | 비교 애매 |
| 결 | 546.37 | 673.6 | +23.3% | 약 -5.5% |
| 참 | 600.62 | 804 | +33.9% | 약 +2.7% |
테섭있을때 20lv 스킬 기준 기존 10lv 이클립스 스킬이랑 비교한겁니다 패시브 반영은 당연히 10lv에 기존 50%증가치 먹인거랑
초월 노바 15% 20lv 기준치 입니다 pvp
| 기술 | 기존 이클립스 Lv10+50% | 초월 노바 Lv10+15% | 실효 변화 |
|---|---|---|---|
| 속 | 616.2×1.5 = 924.3 | 1122.4×1.15 = 1290.8 | +39.7% |
| 연 | 960×2×1.5 = 2880 | 1479.41×2×1.15 = 3402.6 | +18.1% |
| 엇갈린 | 1428.57×1.5 = 2142.9 | 1904.48×1.15 = 2190.2 | +2.2% |
| 궤도진입 | 1082.25×1.5 = 1623.4 | 1069.75×1.15 = 1230.2 | -24.2% |
| 결 | 1094.34×1.5 = 1641.5 | 1081.31×1.15 = 1243.5 | -24.2% |
| 참 | 1306.03×1.5 = 1959.0 | 1290.63×1.15 = 1484.2 | -24.2% |
10lv 기준 초월 전과 후 pve는 오히려 더 줄었죠? 당연히 20lv까지 늘어났으니 조정이 들어간거는 이해합니다만
도대체 pve 조정을 몇번을 먹이나요??
월드 우두머리 피해량 계수 조정, 스팅 패시브 기술피해량 증가 변경 50%>>>15% 그만좀 너프해주세요
pvp가 이슈라고 pve까지 굳이 내릴필요는 없잖아요?
ALYAK
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