[탄원 2일차] 고투도 득템의 재미를 느끼고 싶다.
2026-07-16 10:53
탄원
(106.101.*.56)
사냥터 드랍템 개편할꺼면 상위 사냥터 드랍템도 바꿔줘야 되는거 아님?
최상위 사냥터는 유일하게 목걸이 먹는다는 의미의 최고 사냥터였는데 이제 하위 단계도 생겼다.
그럼 이제 목걸이가 의미가 있을까?
최고 사냥터에서는 단품 형태가 아닌 카라자드 악세 선택상자를 줘야 하는거 아닐까?
고투들은 목걸이 제외한 부위는 거래소에서 구매해서 쓰라고 일부러 그러는 건가?
경험치는 유지하되 필요한 악세를 선택 할 수 있게 해주는게 맞지 않나?
예를 들어 상위 지역에서만 사냥 한 사람은 방악세 반지 팔찌를 먹을 기회가 어둠의 틈 뿐이다. 고로 반지 팔찌는 4강 공악세는 6~7강 이렇게 되면 방악세 지역으로 내려가서 사냥을 해야되는건가? 고투인데 셀프 경험치 너프를 하라는 건가? 거래소에서 사는건 은화는 과금해서 만들어 쓰라는건가?
하위 드랍을 풀어서 수량을 맞출 생각도 좋은데 상위에서 선택을 할 수있게 해줘야지...
고투는 개만도 못한 취급을 하는 펄어비스 고투 피 빨아서 저투한테 주는 방식은 하수다.
여담. 신규 나메보스 보상이 왜이렇게 짠가요...? 태고검기 500개, 태고비전이 최고보상이던데... 혼돈 비전 정도는 나와줘야되는거 아닙니까?
보스가 한마리만 나올꺼면 보상은 두배여야죠? 설마 500개가 두배 한건가요?
두줄 요약 : 13만 이상 사냥터에 카라자드 악세 선택상자 형태로 드랍해달라!
컨텐츠 보상을 아까워 하지말라!!
탄원
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