추격자의 본능vs회피자의 본능 2026-07-21 13:01 KB자몽 (121.143.*.244)

네 번째로 '추격자의 본능'의 효과인 '강화 회피'입니다.  

추격자의 본능에는 이동 기술 3회 사용 이후 강화 회피가 발동되는 효과가 있었습니다. 하지만 저희는 어떤 때에는 짧은 회피가, 어떤 때에는 긴 회피가 나가게 되는 상황이 단순히 먼 거리를 달려가는 상황에는 좋지만, 난전 등에서 거리를 조절하거나, 거리에 맞춰 기술을 연계로 사용하는 부분에 있어 조작의 어려움을 더할 수 있다고 판단했습니다.  

  

이와 함께 전체적인 회피 성능을 조사한 결과 정령검 착용 시 회피 이동 거리는 6.22m로 평균 7~8m, 일부 10m 이상을 이동하는 다른 클래스들의 회피보다 성능이 많이 떨어지는 것을 확인했습니다.    

  

그래서 '추격자의 본능'의 강화 회피를 추가하는 대신, 정령검 장착 시에는 동일한 시간에 8.51m 이동하도록 상향하였습니다. 

  

이번 업데이트 이후에도 지속적으로 클래스의 성능을 확인하고, 보완 및 개선을 진행할 수 있도록 하겠습니다. 

 

 

 

레인저
데드아이
매화
노바
무사

 

위 5클래스가 공통적으로 사용하는 특성입니다.

 

(구)추격자의 본능
이동 기술 3회 강화 회피 추격자의 본능 발동

 

(현)추격자의 본능

회피 3회 사용후 회피 1회 회복 추격자의 본능 발동

 

예전에도 건의 했지만 현 '추격자의 본능'은 '회피자의 본능'으로 특성 이름 변경해도 될 정도로의 하향을 받은 상태입니다.

유리한 상황에서 강화 회피로 적을 추격하거나 은신 클래스들에 카운터 역활을 하던 특성 클래스입니다.

 

하지만 현 '추격자의 본능' 회피3회를 사용해야하는 조건이 있습니다.

 

위 조건이 과연 추격자의 본능 발동조건에 맞는건가요?? 

 

어떠한 상황에서도 현 추격자의 본능은 '추격자'라는 이름에 어울리지 않는 발동조건을 가지고 있습니다.

 

펄어비스

''난전 등에서 거리를 조절하거나, 거리에 맞춰 기술을 연계로 사용하는 부분에 있어 조작의 어려움을 더할 수 있다고 판단했습니다.''

 

애초에 발동 조건조차 변경했는데 앞뒤 말이 다릅니다!!!!

 

 

KB자몽

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탄원 (222.233.*.144) 2026-07-21 13:08
이건 기존대로 해주는게 맞지!
2026-07-21 13:08
KB자몽 (121.143.*.244) 2026-07-21 14:44
기존대로 안해줄거면 특성 이름변경이 맞는거 같습니다.
2026-07-21 14:44
정마담도밑에서한장 (59.15.*.249) 2026-07-21 14:13
추격자 발동 트리거 예전처럼 바꿔달라고 그렇게 얘기했음에도 에휴
강화회피 아니어도 상관없음요 걍 '방향키+회피'로 추격자 터트려주면 되잖음요

그게 아니면 걍 돌진기 3회 이후에 자동으로 5초간 추격자 모드에 들어가게 해주던지
실제 필드에서 은신캐 상대 안해본 티 내지 말고 빨리 롤백 해줘요
2026-07-21 14:13
KB자몽 (121.143.*.244) 2026-07-21 14:46
기존대로 룰백 안해줄거면 위 자동 특성 시전도 나쁘지 않겠네요.

자동 시전으로 하게 된다면 강화 회피가 없으니 1~2초 회피 쿨타임 회복있으면 좋을거같습니다.
2026-07-21 14:46
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