비츠아리(힐러 샤이) 개선방향 제안

비츠아리의 빛으로 적을 실명시키고, 신비로운 힘으로 전장을 지원한다????
샤이의 무기인 비츠아리에 대한 설명인데요, 현실은 적도 실명할 일이 없고, 저도 아군도 힐이 들어가는지도 잘 모르겠습니다
분명히 뒤에서 지원은 하는데... 신비로울 정도로 티가 안 납니다 ㅎㅎㅎ
비츠아리는 설명 그대로 지원형 무기라고 보는데요, 그에 걸맞게 비츠아리의 정체성을 조금 더 확실하게 살려주셨으면 합니다.
비츠아리를 선택했을 때만 느낄 수 있는 확실한 차별성과 존재감을 가질 수 있도록, 패시브에 대한 전반적인 검토를 부탁드립니다.
패시브 개선안
기존: 회복효율 5% 증가(+뾰로롱) - 삭제
변경제안:
- 회복효율 감소 효과 면역
- 정신력 5~60 사용 후 회복 스킬 회복량 100% 증가(2배)
: 적용 스킬 : 뾰로롱 / 여름비 / 땅의메아리 / 모여랏
비츠아리 기술 사용 시 힘내!
기존: 자신 및 아군 회복효율 5% 증가 이동속도 10%증가
변경제안: 회복효율 5%증가 삭제
- 자신 및 아군 이동속도 및 공격속도 15% 증가
애매한 패시브가 아닌 아군을 더 빠르게 움직이게 하는 서포터의 느낌을 살렸으면 좋겠습니다
현재 비츠아리를 선택하면 얻는 회복효율 5% 증가는 체감이 거의 없는 수준이라고 생각합니다.
회복효율 5%는 수치상으로도, 실제 전투 체감으로도 의미가 매우 작습니다. 솔직히...회복효율 5% 이 수치가 지금 메타에서 체감이 되는지 묻고싶습니다
그래서 기존 뾰로롱의 정신력 소모 후 회복량 증가 옵션과 회복효율 5% 증가 패시브를 삭제하고, 대신 비츠아리의 정체성에 맞게 회복 스킬의 회복량을 2배로 증가시키는 패시브를 추가하는 방향을 제안드립니다
혹시나 과거 샤이의 장례식이 열린 것 마냥 무분별한 힐 난사가 다시 문제가 될 가능성이 있을 수도 있으니,
(물론 그 당시에 비해서도 2배로 올려도 회복량이 음...스킬쿨이...음..)
이를 방지하기 위해 회복 스킬 사용 시 정신력을 추가 소모(정신력이 없을땐 기존회복치만 적용)하도록 하여, 필요한 순간에 전략적으로 사용하는 스킬이 될 수 있으면 좋겠습니다. 정깎클래스등과도 상쇄되며 전략적인 자원 관리가 필요해지니, 충분히 밸런스를 맞출 수 있다고 생각합니다.
모받피 부분도 플로랑수준으로 추가되면 좋겠지만, 개인적으로는 비츠아리를 든 서포터 샤이의 최우선적인 역할은 아군의 후방에서 전장을 지원하는 것이라고 생각합니다.
또한 근접하는 적에 맞서기 보다는, 후방으로 빠지면서
- 하늘에서 선물이(원거리 라밤)
- 내팽게치기(전방가드)
- 콰쾅/땅의 메아리(수호비전)
등의 원거리 스킬들을 활용하여 후방에서도 전투 및 보스 점사 등에 기여할 수 있는 전략적인 플레이가 충분히 가능하다는 생각하고 있습니다.
추가로 아래 스킬에 관한 롤백 및 개선도 좀 부탁드립니다.
1. 뾰로롱
기술 버튼 유지 시 8타격
: 현재 버그인지 의도인지는 모르겠지만, 기술 버튼을 유지하지 않아도 기본적으로 8타격이 적용되고 있습니다. 기존처럼 4타격 기본에 추가4타가 적용되도록 해주세요
2. 땅의 메아리
저리가곰 뺏아간 대신 정신력 소모조건 삭제 혹은 완화,
곰 이동속도 감소 효과(재능 개화 수준 40~45%) 롤백
비츠아리는 힐러의 무기인 만큼, 힐이 강한 이유가 있는 무기가 되었으면 좋겠습니다!!
회복효율 5%보다 개발진 여러분들의 관심 5%가 더 절실합니다!!
힐러답게 좀 만들어주세요!!
감사합니다
마샤
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