결사의 각오....?
2026-07-28 17:57
BanyYoon
(115.95.*.246)
어....음...탈도 많고 말도 많은 최후의 저항과 드디어 이별하고
결사의 각오라는게 왔네요.
일단 원할때 쓸수 있는점이 메리트가 있네요.
근데 버프킬때 잡히거나 모션 끝까지 봐야 하는건 그만큼 각오를 할시간이 필요한거겠죠?
-> 세라핌 변신처럼 피감,캔슬 가능은 어려울까요? 실전에서 쓸려면 좋을꺼 같은데
받는피해량증가는 ... 어차피 죽을꺼였으니까 이정도 패널피는 필요하다고 생각하신건가요?
->이래나 저래나 일단 죽으라는거 같아서 맘이아프네요 ㅋㅋ..
결국 술래잡기는 끝나지 않았네요.
->이젠 쫓다가 쫓기는 신세가 되었습니다 ㅋㅋ..ㅠㅠ
기존에도 비슷하게나마 효과를 낼수 있었습니다.
기사회생 on 인 상태에서 토템을 빼고 저항을 발동시킨뒤 토템을 다시 끼고 싸우면 되었거든요.
어차피 눕고 시작하는거.. 가방 열고 닫는건 크게 문제는 없었음.
->성능적인 부분에선 디버프+재사용대기시간 초기화가 없어졌으니 너프 편의성은 좀 증가 했네요.
에뭐... 그냥 아쉬워서요..
BanyYoon
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댓글
8
안녕하세요 8주님. 오랜만에 뵈어여
우선 결사의각오가 오늘자 패치로써 한동안 써봐야 겠어요.
짧게 몇번 해보니
내가 원할때 쓸수있다는점은 굉장한 메리트입니다
이부분은 그동안 원했던 점이었어요.
다만 말씀해주신 디버프는 더이상없습니다.
쓰기나름이겠지만 킬각이 나왔을땐 굳히는게 원없이 좋은 상황이 나오네요
반대인 경우는 좀 어쩔수 없는거구요
아쉬운점은 쓰고나서 무기를 드는모션 까지 봐야 버프가 도는데
이때가 그냥 슈퍼아머 상태라서 생각보다 무방비하네요
이것저것 활용을 해보긴하겠지만, 이름부터 결사의각오라 그런가
양날도끼치고는 10초 이득이보고 15초 손해보는 시간차와
증가되는 수치 / 받는 디버프의 수치가 맞는지도 좀 의문이구요
반대면 모르겠지만요ㅋㅋ 지금도 성능자체는 좋다생각해서 이래저래 적응해보겠지만
아쉬운 점은 더 개편되면 좋겠다고 생각합니다~ (수정됨)
우선 결사의각오가 오늘자 패치로써 한동안 써봐야 겠어요.
짧게 몇번 해보니
내가 원할때 쓸수있다는점은 굉장한 메리트입니다
이부분은 그동안 원했던 점이었어요.
다만 말씀해주신 디버프는 더이상없습니다.
쓰기나름이겠지만 킬각이 나왔을땐 굳히는게 원없이 좋은 상황이 나오네요
반대인 경우는 좀 어쩔수 없는거구요
아쉬운점은 쓰고나서 무기를 드는모션 까지 봐야 버프가 도는데
이때가 그냥 슈퍼아머 상태라서 생각보다 무방비하네요
이것저것 활용을 해보긴하겠지만, 이름부터 결사의각오라 그런가
양날도끼치고는 10초 이득이보고 15초 손해보는 시간차와
증가되는 수치 / 받는 디버프의 수치가 맞는지도 좀 의문이구요
반대면 모르겠지만요ㅋㅋ 지금도 성능자체는 좋다생각해서 이래저래 적응해보겠지만
아쉬운 점은 더 개편되면 좋겠다고 생각합니다~ (수정됨)
2026-07-28 20:36
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