노바 월드보스 순위 버프좀 해주세요 (현재 서버 순위보다 + 100등)
2026-07-29 09:09
8mile
(221.147.*.38)
솔직히 패시브 버그 픽스하고 살짝 손댄거, 잡기 쿨 10초 증가
*개인적으로는 당연한 패치라고 생각들고 여전히 매력있고 현역이라 생각함
패시브 버그 픽스로 손이 더 바빠진거야 시간지나면 적응하겠지 하고 유지하는데
서버 136등이 월보순위 220등 ~240등 임..
초월전 이클을 전혀 안해봤어서 원래 어느정도 나오는지는 모르겠는데
현재 쓰고있는 pvp 월보 사냥 스킬셋 완성도 잘나왔다고 자신하고
(물론 지금도 이것저것 테스트 해보며 수정 하지만)
어느정도 고정 스킬셋이 완성되엇다 생각하는데
초월 후 한번도 월보 순위 220등 위로 올라가본적이 없음..
월보 순위는 pvp 처럼 상성 있을필요가 없지않슴
오히려 원거리보다 근거리가 더 유리해야 한다고 생각함
(원귀, 검태 같은 보스 잡을때 근거리의 피해입는걸로 인한 딜로스 같은 이유)
원거리가 근거리 처럼 0m 딜한다 가정하면 똑같아야 한다 생각하고,
더 바라는게 아님 그냥 서버순위 136등이면 140~150등까지만이라도 나오게끔
월보딜 퍼센 상향좀 해주셈
*개인적으로는 당연한 패치라고 생각들고 여전히 매력있고 현역이라 생각함
패시브 버그 픽스로 손이 더 바빠진거야 시간지나면 적응하겠지 하고 유지하는데
서버 136등이 월보순위 220등 ~240등 임..
초월전 이클을 전혀 안해봤어서 원래 어느정도 나오는지는 모르겠는데
현재 쓰고있는 pvp 월보 사냥 스킬셋 완성도 잘나왔다고 자신하고
(물론 지금도 이것저것 테스트 해보며 수정 하지만)
어느정도 고정 스킬셋이 완성되엇다 생각하는데
초월 후 한번도 월보 순위 220등 위로 올라가본적이 없음..
월보 순위는 pvp 처럼 상성 있을필요가 없지않슴
오히려 원거리보다 근거리가 더 유리해야 한다고 생각함
(원귀, 검태 같은 보스 잡을때 근거리의 피해입는걸로 인한 딜로스 같은 이유)
원거리가 근거리 처럼 0m 딜한다 가정하면 똑같아야 한다 생각하고,
더 바라는게 아님 그냥 서버순위 136등이면 140~150등까지만이라도 나오게끔
월보딜 퍼센 상향좀 해주셈
8mile
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제기준 초월전 이클립스 (라이텐서버)
자동기준
월보 10-20등대.
서버이전 후 (가모스서버)
초월 노바 (비전맞추고 최신기준)
월보 80등대
처음 초월 노바 출시된 주에는 200등대나왔었음
패시브 버그픽스는 예견된 일이였고 패시브는 당연히 이클 시절과다르게 많이 삭제된것도 맞는거구 매력이 아예 없어지지도않기도했죠
그런데 잡기는 굳이 쿨타임을 저렇게하나싶네요 잡기 유무의 차이는 당연히있지만 없어도 매력있었고
애꿎은 잡기까지 유일하게 쿨타임을 저렇게 패치를 해야하나싶긴한데
2연잡하는 잡기들 쿨타임이 긴지 짧은지 생각해보면 납득이안가서
딜이세다하기엔 초월로 바뀌고 엄청 세진않은 클래스가 있기야하겠죠 센클래스들은 심지어 더 센상태라고 생각되고
걍 본보기로 노바만 조정하고 나머지는 조정도안하는게 좀 그래요
(수정됨)
자동기준
월보 10-20등대.
서버이전 후 (가모스서버)
초월 노바 (비전맞추고 최신기준)
월보 80등대
처음 초월 노바 출시된 주에는 200등대나왔었음
패시브 버그픽스는 예견된 일이였고 패시브는 당연히 이클 시절과다르게 많이 삭제된것도 맞는거구 매력이 아예 없어지지도않기도했죠
그런데 잡기는 굳이 쿨타임을 저렇게하나싶네요 잡기 유무의 차이는 당연히있지만 없어도 매력있었고
애꿎은 잡기까지 유일하게 쿨타임을 저렇게 패치를 해야하나싶긴한데
2연잡하는 잡기들 쿨타임이 긴지 짧은지 생각해보면 납득이안가서
딜이세다하기엔 초월로 바뀌고 엄청 세진않은 클래스가 있기야하겠죠 센클래스들은 심지어 더 센상태라고 생각되고
걍 본보기로 노바만 조정하고 나머지는 조정도안하는게 좀 그래요
(수정됨)
2026-07-29 12:04
워낙 오래하시고 무신제서 몇번 만났어서 기억합니다 알약님 그때는 루미셨죠
제가 쿨 증가 너프에 수긍하는 이유가 솔직히
다른 잡기캐릭 많이 해봤지만 그냥 맨땅 1대 1 싸움이 아닌
몹끼고 싸우거나 단체전때 절대적으로 노바 잡기가 유리하다 생각합니다
근접 잡기 캐릭들 몹에 걸리고 타게팅, 앞으로 회피쓰며 지나가는 적 때문에
밀려서 못잡고 이런경우가 너무 많아서, 또 원거리 혹은 이동기가 빠르거나
거리벌리는 수준이 심한 직업 상대할때도 원거리 잡기는 엄청나게 유리하다 생각합니다
심지어 앞으로 끌고오기도 하구요
또 단차가 있는 지형에서도 이득을 제대로 보고있다 생각합니다
이런 이유들 때문에 기본잡, 2연잡과 도 뭐든 차이가 있어야 한다 생각했는데
그걸 개발자는 쿨타임으로 차이를 둔거같구요..
말씀하신것처럼 2연잡의 쿨이 너무 짧은것도 손봐야 한다 생각하지만
이건 2연잡 문제뿐만 아니라 선명 비전으로 인한 전체전인 쿨감소로 생각들어서
선명비전 착용을 못하게 하거나 쿨을 더 늘려야한다 생각합니다
하지만 저도 진입, 후퇴 타이밍을 몽마로 아무런 손해없이 플레이 가능한
소서러 정신력감소 패시브를 그냥 그대로 두는건 도저히 이해되지않네요.. (수정됨)
제가 쿨 증가 너프에 수긍하는 이유가 솔직히
다른 잡기캐릭 많이 해봤지만 그냥 맨땅 1대 1 싸움이 아닌
몹끼고 싸우거나 단체전때 절대적으로 노바 잡기가 유리하다 생각합니다
근접 잡기 캐릭들 몹에 걸리고 타게팅, 앞으로 회피쓰며 지나가는 적 때문에
밀려서 못잡고 이런경우가 너무 많아서, 또 원거리 혹은 이동기가 빠르거나
거리벌리는 수준이 심한 직업 상대할때도 원거리 잡기는 엄청나게 유리하다 생각합니다
심지어 앞으로 끌고오기도 하구요
또 단차가 있는 지형에서도 이득을 제대로 보고있다 생각합니다
이런 이유들 때문에 기본잡, 2연잡과 도 뭐든 차이가 있어야 한다 생각했는데
그걸 개발자는 쿨타임으로 차이를 둔거같구요..
말씀하신것처럼 2연잡의 쿨이 너무 짧은것도 손봐야 한다 생각하지만
이건 2연잡 문제뿐만 아니라 선명 비전으로 인한 전체전인 쿨감소로 생각들어서
선명비전 착용을 못하게 하거나 쿨을 더 늘려야한다 생각합니다
하지만 저도 진입, 후퇴 타이밍을 몽마로 아무런 손해없이 플레이 가능한
소서러 정신력감소 패시브를 그냥 그대로 두는건 도저히 이해되지않네요.. (수정됨)
2026-07-29 12:36
@8mile
몹에걸려서 밀리고 그런건 저도 불편함을 겪어봐서 동의합니다..
잡기성공 시 앞으로 끌고오는것도 이점은 맞지요
그래서 단점으로 있는게 노바잡기는 딜레이가 타 잡기보다 길다고생각했어요
잡기캐를 제가 많이해보지도않았고 해봤자 윈드워커가 대부분였는데 근접잡기와 차이점이라면 잡기성공까지의 딜레이라고 생각됩니다
노바는 쇠사슬을 던져서 잡기를 시도하는데 그 딜레이도 조금있고 전방이 아니고 측면으로 이동하는적은 앞에있어도 미스가 나는것같이 보이더라구요
그래서 왜 잡기가 좋은판정도아니고 빠른것도 아닌데 잡기중에 거의 유일?하게 저렇게 너프를 먹였을까 하는 생각였습니다
잡기기술이 전체적으로 쿨타임이 늘어난것도 아니고
제가 알기로는 이렇게 늘어난게 노바가 유일하지않나요??? 보통 12초 15초 정도로 아는데 기본 쿨타임이 쿠노 수라가 15? 17? 라밤잡기기술은 몇초인지 모릅니다 솔직히..
그래서 더 차별적인 패치라고 느껴지기도 한거구요 (수정됨)
잡기성공 시 앞으로 끌고오는것도 이점은 맞지요
그래서 단점으로 있는게 노바잡기는 딜레이가 타 잡기보다 길다고생각했어요
잡기캐를 제가 많이해보지도않았고 해봤자 윈드워커가 대부분였는데 근접잡기와 차이점이라면 잡기성공까지의 딜레이라고 생각됩니다
노바는 쇠사슬을 던져서 잡기를 시도하는데 그 딜레이도 조금있고 전방이 아니고 측면으로 이동하는적은 앞에있어도 미스가 나는것같이 보이더라구요
그래서 왜 잡기가 좋은판정도아니고 빠른것도 아닌데 잡기중에 거의 유일?하게 저렇게 너프를 먹였을까 하는 생각였습니다
잡기기술이 전체적으로 쿨타임이 늘어난것도 아니고
제가 알기로는 이렇게 늘어난게 노바가 유일하지않나요??? 보통 12초 15초 정도로 아는데 기본 쿨타임이 쿠노 수라가 15? 17? 라밤잡기기술은 몇초인지 모릅니다 솔직히..
그래서 더 차별적인 패치라고 느껴지기도 한거구요 (수정됨)
2026-07-29 13:12
@ALYAK
선딜레이는 원거리잡기의 패널티라 생각하고 0.6 잡불 오히려 카운터 내기 좋더라구여
장단점이 있다 생각합니다 측면이동 잡기 헛치는거는
전방 스킬사용 기준 각도가 있다 생각듭니다 이부분도
핑 지연으로 잡을꺼 못잡고 못잡을꺼 잡는 상황 아닌이상
레인저 처럼 근접 또한 이동잡기 거리가 굉장히 짧으니까
원거리 잡기나 근거리 잡기 범위가 비슷하다 생각중에 있습니다
현재 잡기 쿨 증가 시킨 캐릭은 노바가 유일한게 맞는것같습니다
제가 알기로 하사신도 원거리 잡기 이고 판정도 굉장히 후한데
따로 너프없는건 아무래도...하사신도 잠깐 해봤을때 나쁜캐릭은 아니였는데
인구수 문제인듯 싶습니다
아무리 성능 좋아도 그 유저수가 없어 수면위로 안올라왔을 뿐이라고 생각들고
초월 직후 버그 있던 노바처럼 비정상적으로 성능이 좋아 인구수가 많아지면
너프하지 않을까 싶습니다 물론 그전까진 차별 패치가 맞지만
하사신 기준 잡기 너프한다면 그뿐만 아니라 전체적으로 손봐야 한다고 생각이 들구여//
물론 버그 픽스하고 동투기준 비교- 스킬 시전만 빠르고 딜이 부족한건 맞지만 ㅠ
스증뎀 50퍼나 올려버리면 초월전 개사기 이클 수준까지 갈것 같습니다ㅠ
스증 5퍼에서 10퍼 정도만 상향하고 나머지 월보 수치 딸깍이면
참 좋을것 같네유...
장단점이 있다 생각합니다 측면이동 잡기 헛치는거는
전방 스킬사용 기준 각도가 있다 생각듭니다 이부분도
핑 지연으로 잡을꺼 못잡고 못잡을꺼 잡는 상황 아닌이상
레인저 처럼 근접 또한 이동잡기 거리가 굉장히 짧으니까
원거리 잡기나 근거리 잡기 범위가 비슷하다 생각중에 있습니다
현재 잡기 쿨 증가 시킨 캐릭은 노바가 유일한게 맞는것같습니다
제가 알기로 하사신도 원거리 잡기 이고 판정도 굉장히 후한데
따로 너프없는건 아무래도...하사신도 잠깐 해봤을때 나쁜캐릭은 아니였는데
인구수 문제인듯 싶습니다
아무리 성능 좋아도 그 유저수가 없어 수면위로 안올라왔을 뿐이라고 생각들고
초월 직후 버그 있던 노바처럼 비정상적으로 성능이 좋아 인구수가 많아지면
너프하지 않을까 싶습니다 물론 그전까진 차별 패치가 맞지만
하사신 기준 잡기 너프한다면 그뿐만 아니라 전체적으로 손봐야 한다고 생각이 들구여//
물론 버그 픽스하고 동투기준 비교- 스킬 시전만 빠르고 딜이 부족한건 맞지만 ㅠ
스증뎀 50퍼나 올려버리면 초월전 개사기 이클 수준까지 갈것 같습니다ㅠ
스증 5퍼에서 10퍼 정도만 상향하고 나머지 월보 수치 딸깍이면
참 좋을것 같네유...
2026-07-29 15:16
@ALYAK
기존 이클 유저 이셨어서 많이 아쉬우겠지만 초월 이후 노바 해본 입장으로써 월보딜 제외하고 피빕에선 진짜 사기라는 생각이 들었습니다. 지금 정도 너프가 딱 적당한 것 같아요. 너프 이후 다른 직업 생각해봤지만 노바 체급이 아직 낮은건 아니더라고요.
본문에 나온 것 처럼 월보딜 정도만 손봐주면 참 좋은 직업이 될 것 같네요 . 상위 클래스 너프 안먹고 인구수 좀 늘은 노바 너프 먹은거 보면 상당히 강했던걸 알 수 있죠... 현재 퍼럽이 하위 클래스부터 상향 평준화 시키려고 하는것 같으니 좀 기다려봅시당.. 노바 화이팅!
본문에 나온 것 처럼 월보딜 정도만 손봐주면 참 좋은 직업이 될 것 같네요 . 상위 클래스 너프 안먹고 인구수 좀 늘은 노바 너프 먹은거 보면 상당히 강했던걸 알 수 있죠... 현재 퍼럽이 하위 클래스부터 상향 평준화 시키려고 하는것 같으니 좀 기다려봅시당.. 노바 화이팅!
2026-07-31 11:01