계열고유효과에 따른 기술피해 증가량도 표시해 주시죠 2026-08-12 14:43 정마담도밑에서한장 (59.15.*.249)

현재 스킬창 열어보면 스킬 설명 하단에 고유 버프,  비전 및 고리로 인한 기술피해증가량을 표시해주고 있지만

계열선택으로 인한 증가량은 표시해주지 않고 있어요

 

아알 특성에 따른 스킬 피해량 10퍼도 합산 표시해주면 좋을것 같네요 

정마담도밑에서한장

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냐아앙 (106.101.*.137) 2026-08-12 15:43
굳이..?
2026-08-12 15:43
행복버프 (211.236.*.101) 2026-08-12 17:08
그 공략 게시판인가 어딘가 수학자 님이 계산 하셔서 각 계열별 수치
만들어 논거 있으세요. 첫번짼가 두번짼가...
전 너무 어려워 대충 보긴 했는데.. 아주 전문적으로 계산 해놓으신거 있더라구여. 참고 하심이..
2026-08-12 17:08
악질사막 (49.174.*.78) 2026-08-14 14:03
부가설명해드리자면, 스킬창에서 보이는 스킬피해량과, 계열선택(아알)로 인한 기술피해량은 다른 매커니즘입니다.
예를들어 1번스킬 스킬피해량 +30%로 표시되어있는데 아알계열을 선택하셨다면 30%+10% 해서 40%가 아니라는 이야기입니다.
계열에대해 자세히 알고싶으시면 위에님 댓글처럼 가서 보시는게좋아요 ^^ (수정됨)
2026-08-14 14:03
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