타캐릭들 비전(수호,찬란한), 패시브 조정부터 하는게 먼저였으면 좋겠네요
우선 전 현재 소서러 하고 있지만,,오래 하지도 않았고 소서러 쉴드 아닙니다!!
(저투력이라 중원거리 여캐 닼나,레인저랑 남캐는 무사 위주로 했었고 너프 전에도 소서 잠깐 했었는데 몽마심판 원툴 사기성에 저도 하면서 이건 좀 오바다 느낄 정도였고 길드원분들께 말 할 정도였으니,,,)
클래스 관련 포럼 글 보러 가끔 오는데
너프 후에도 소서러 말이 좀 많은 거 같아 너프 전,후 소서러랑 많이 싸워보고 소서러 하면서도 많이 맞아본 입장으로서(무신제 기준)
스킬 매커니즘 자체 체급이 높아 스킬버튼 위치만 적응되도 높은 저점(낮은 숙련도대비)으로 싸울 있는 부분은 백번 공감하나
현재 소서러가 대응불가수준은 아니라는 점입니다.
무신제 2500~3000초반에서 만나는 분들이랑 싸우다보면 (물론 무신제 하시는 분들만 하고, 만나는 클래스들은 손에 꼽지만요)
소서러 밤까,몽마심판 잘 맞지도 않고, 오히려 제가 잡히거나 어둠그림자로 빠져도 두번째 몽마,밤까로 다시 들어가기도 애매한 상황이 많고
몽마 유지시간에 대한 글도 본 거 같은데 몽마 유지시간이 2초 초반대지만 상시로 그 시간 꽉꽉 채우면서 몽마 쿨 돌리지도 않고, 그러기도 힘들고 그럴 수 없는 상황이 많습니다
몽마도 결국 변칙적으로 써야하고 그러다보면 짧게 쓸때도 있고 하면 2초 너프에 대한 체감이 정말 크기 때문에
전처럼 몽마심판으로 운영할 수도 없거니와 몽마심판 한턴이 그렇게 딜이 세게 들어가지도 않습니다
얘기하다보니 뭔가 약코처럼 된 거 같긴한데,,,ㅋㅋ
여러 전투상황을 글에 담기가 너무 어렵네여
결론! 밸런스라는게 상성도 있고 변수도 있고 돌고 도는거지만
우선 소서러 추가 너프보단 타클래스 비전(수호,찬란한) 스킬 변경, 패시브 조정,상향해서 타클래스가 올라오고 인원들이 많아졌으면 좋겠다!
추가로 무신제 하기만 해도 명예훈장이나 기타 보상 등을 더 줘서 무신제 하는 인원들이 많아졌으면 좋겠다! 이상입니다!
몰아치는허리케인
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밸런스를 말하려면 동일한 조건 하에 평가해야 한다고 생각해서여
무신제로 밸런스를 생각하는 건 동일한 조건에서 어느 정도 숙련도가 있다는 전제 하에
두 캐릭이 부딪혔을 때 성능 차가 극심해서 답이 없는 정도이냐 라는 관점에서 생각했었고
포럼에 몽마 관련 글이 많길래 위 글은 몽마 관련만 얘기한 것이긴 합니당
패시브는 하향조정에는 공감하는 부분도 있고, 한 켠으론 사신낫 패시브는 다크니스랑 동일한 망각이랑 정신력 뺏는 기능 이외는 없고
모피증이나 모피감이 없어서, 전투자원 쓰는 캐릭 기능이상 만드는 거 말고는 다른 기능 없구나 하는 생각도 있어서
부적 쓸 때가 많은 것 같습니다 요샌
필드, 나메에서는 상대가 어느 상태인지, 나메라면 디버프가 어느 정도인지, 어느 정도 잘하는지 모르고 싸우니까
이길 땐 소서여서 이겼네, 질 땐 상대가 소서여서 졌네 생각든 적은 없었고,
제가 다른 캐릭했을 때도 필드나 무신제에서 소서 만날 땐 저거 어떻게 공략해야되지라고 생각했지
아 저거 너프 언제 되냐 (최근 너프 전, 너프 필요성은 공감했어요. 소서러 만났다고 불평하진 않았다는 말입니당)
밴 해야지 라고 생각한 적은 없었네요(밴 하면 무신제 대기시간만 길어질 거 같아서,,)
제가 이런 커뮤니티는 거의 눈팅만 하는 편이지만
클래스 밸런스 관련 글은 종종 보는데 보면 소서에 대한 반응이 사기, 대응불가, 너프너프 무조건 너프 글들이 많아서
그 정돈 아닌 거 같다라는 점 말하고 싶어서 적어봤던 겁니당
전체 클래스를 해보진 않아서,, 특정 클래스로는 소서 상대하는데 답이 없다면
그 클래스 상향조정이 우선이지 않나 싶습니당
클래스 밸런스도 안맞는 이상황에서 무신제에서 동일한 조건이 나올까요???
위 말씀하는거 어느정도 이해하는데(클래스상향,비전변경)
초월이후 상향한 클래스중 소서러,아처,발키리,노바,매화
위클래스 만큼 체급올라온게 '레인저' 말고 없습니다.
무신제는 한정된 공간에서 싸우는 컨텐츠입니다.
한정된 공간에서 어떤 클래스는 유리한 포지션을 잡을수 있는 반면 반대로 불리한 포지션을 잡는 클래스도 있습니다.
무신제 자체가 클래스 밸런스상 동일한 조건이 나올수 없는 구조입니다.
그리고 동일한 조건도 아닌 무신제에서 압도적인 성능을 보이는게 현 소서러 이고 필드는 무신제 보다 더합니다.
원딜이 있으면 근딜이 있고 무신제는 그공간안에서만 2분동안 씨우는건데..
당연히 스킬의 활용도 피감전가잡불 많은캐릭이 유리한게 당연한거 아닌가요?
그래서 이클 팔라가 초월전 사기소리 들엇던거고~
사신낫 패시브가 별 쓸모없다하시는데 정신력으로 패시브 터트려야하는 캐릭들한텐 지금도 재앙급 아닌가요? 몽마로 안전하게 선공권 가져가고 이후 어그로 바로 빠지고 상대붙으면 다시 몽마~이게 어딜봐서 동등한 입장인거죠? 거기다 두개다 피감에 잡불~
거기다 소서러의 몽마는 은신도 아닌 완전은신급이고 쿠레는 그 안에서만 완전은신 소서는 이동까지 가능하죠~거기에 짧은쿨과 횟수도 2회인데??
동등한 조건이 성립이되나요??
사기캐라고 해서 얘가 100%이긴다를 말하는게 아니고 너무 유리한 고지에 있다고 말하는겁니다~님이 말씀하시는 일반무신제 2500~3000점 유저들 만나면 아니다라고 말씀하시는데 그 안에서도 소서는 유리한 위치에 잇다라고 말하는겁니다
소서를 내버려두고 다른캐릭들 상향을 하자구요?? 그럼 더할나위없이 좋죠!
근데 밸패를 한번에 하나요?? 관심 밖 비주류클래스들은 운안좋으면 1년에 한번 언급조차도 없어요~계속 기다리라구요?? 차라리 그 시간을 버릴바에 너무 과도하다 생각하는 스킬과 패시브를 건드는게 빠르지 않겟어요?? 생각이 다르다고 틀린건 아니니 뭐라 할말은 없지만 무신제 잼나게 즐기시길 바래요~
좁아터져서 몽마로 도망도 못가는대 뭘 ㅋㅋ
타겟 풀리는건 여전히 엿같은거임.
몽마심판 한턴?! 그 후속타가 줫나 쌔서 글치
무신제 우물에서는 밤까 회피 피하고 뭐 다하죠 ^^
필드 나메에선 몽마 하나만으로도 스트레스 줫나 받음.
소서 너프보단 다른 클래스 상향 찬성
그럼 그전까지 소서한태 쳐맞으면서
꼬우면 너도 소서해! 이건 존나 반대
그냥 팔다리 싹다 자르고 다른캐릭 버프하고
그때 다시 소서 버프해주면 안되는건가?! 라고 생각함 ㅋ
공략법? 제대로 된 소서러 만나면 그딴거 없습니다
안보여요 걍
무신제는 뭐 그렇다 칩시다
필드, 나메에서 만나면 노답
지 혼자 노리스크 진입기 겸 도주기 들고 설치는데
얘가 지금 몽마를 쓴건지 걍 시야 밖에 있는건지 알 수도 없고
방금 전까지 근접전 하던 애가 갑자기 저~쪽에서 몹 치면서 피채우고
그러다가 지 컨 밀린다 싶으면 몽마 흑탈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소서 한 번 잡겠다고 30분을 썼습니다
일부러 넘어져줘도 연계를 못해서 반피 겨우 깎는 소서러 잡는데 30분 걸렸다고요
뭐만 하면 도망가서 몹 끼고 피채우고 뭐만 하면 몽마로 어느새 다가와서 밤까 심판 날리는데 뭐 어쩌자는건데요
걍 솔직해집시다
나 이제야 소서러 맛 봤다
좀만 더 즐기게 해달라 이러면 얼마나 깔끔해요
소서러 사기성 다 아는 판에 이런 글 써봤자 욕만 더 먹습니다
걍 당당하게 난 얘로 더 꿀빨고싶다 말하세요