이번 아처 패치 보고 진짜 어이가 없네
아처가 문제라고 계속 지적된 게 피해감소 6회, 과도한 전방가드, 압도적인 폭딜, 순간 기동성인데
이번 패치에서 제대로 건드린 건 사실상 즉시발동 삭제 + 기동성 일부 삭제뿐이네
그럼 피해감소는? 그대로.
전방가드는? 그대로.
빠른 시전속도는? 그대로.
폭딜은? 그대로.
심지어 '빛을 가르는 유성'은 딜을 올려줬네ㅋㅋ
4차징 기준 피해 증가에 사거리까지 확보되는 스킬인데, 이걸 왜 상향하는 건지 도저히 이해가 안 된다
아처의 문제는 딜이 부족한 게 아니라 원거리에서 너무 강한 딜을 너무 안전하게 넣는 구조야
원거리 + 압도적인 딜 + 빠른 시전 + 피해감소 + 전방가드까지 가지고 있는데, 여기서 기동성 하나 줄였다고 밸런스가 맞춰진다고 생각하는 거냐??
진짜 밸런스 팀한테 물어보고싶네 딜이 부족해서 딜 보완해준거야????
그리고 발키리는 아직도 '검토 중'인가?
연회에서 언급하고 8월 11일에도 언급했으면 이제는 최소한 문제점 파악은 끝났어야 하는 거 아닌가?
방패 추격
속결
정화의 방패
수호 비전 혼돈 세팅하고 로테이션 직접 돌려봐라
실전에서 딜을 제대로 넣을 수 있는 구조인지
이런 것까지 유저들이 직접 찾아서 알려줘야 하냐???
유저들이 원하는 건 무조건적인 너프가 아니야
문제 있는 부분을 정확히 찾아서 제대로 조정을 원하는거지
기동성 하나 잘라놓고 너프??? 카악~~퉤!!!!
기동성 말고 아처의 핵심 강점 중 대체 뭘 너프한 건데?
딜은 오히려 올려놓고 이걸 너프라고 하는 건 유저들이 어떻게 납득해야하냐????
그리고 패치노트
앞으로도 클래스간 밸런스 및 콘텐츠에서의 성능을 종합적으로 살펴 업데이트하도록 하겠습니다.
(08/25 17:39, 내용 수정)
게임 밸런스에 기본적걸 08/25 17:39, 수정내용????
에휴 말만 저렇게 하지 사실상 인게임 테스트는 안하고 있다는게 너무 보인다
KB자몽
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손컨 잘하시는분들은 전가피감 사이사이 딜 다박으시던데요?
어제 데드아이 데자몽님 만낫는데 전가.피감 일때 때리면 딜이 박히나요.. 그리구 패턴이 계속 똑같아서 님 이기기 너무쉬웟어요
저번엔 제가 님한테 졋는데 기억나심? 치빠하니 도저히 못붙겟던데 그래서 스킬트리좀 바꾸고 연습좀햇어요 카이팅챔 상대하려고
솔직히 데드아이는 제가 안해봐서 모르구요
발키리 좋은건아는데요
손컨 잘하시는분들 만나면 op케릭 아니어도 제가 져요
발키리만3년 넘게해서 손컨 졸라게 잘하는건 아니어도 어느정도는 한다 자부합니다
요즘 대련에 잘하시는분들 엄청많으심ㄷㄷ몇판하면 금방 패턴파악해서 딜박으심ㄷㄷ
걍 제가 말하고싶은건 이정도 하도 발키리발키리하셔서
손컨좀 하시고 저랑 만나보신분들은 참 조용하신데
이글에 댓달든가말든가 알아서들하시고
시비거는 부계들은 걍무시용
(수정됨)
그리고 클래스 상성이라는게 있는겁니다
예전에 님이 졌다고 데아가 발키리 상성이 아닌가요???
그리고 저는 초월이전부터 전가후슈 피해감소 팔라딘 가디언 기타등등 무한면역에 대한거 너프를 하라고 지속적으로 포럼에 글올린사람입니다.
적당히 약코를 해야지 pvp적인걸 말하는데 pve를 거론하면서 여기가 약하다 저기가 약하다 약코한건 당신이에요
버설팔 시대부터 너프하나없이 피해감소 스킬로만 싸우니 본인 클래스가 1인분 역활 제대로 하는거 자체도 모르시는거같은데
헛소리점 작작하시기 바랍니다.