워리어 지면강타
2026-09-16 13:00
거기서뭐하는거냐
(211.234.*.169)
음. 설마했습니다
무덤가르기가 주력으로 돼고
지면강타 삭제.. 황혼 추가
무덤가르기 삭제. 지면강타가 교체가 맞습니다
무덤가르기는. 초월전에 버서커도 잘안쓰는 스킬이고
그냥 버티기용 ?. 에초에 제자리 점프에 모션도 큽니다 수호비젼이 달려있으나. 잡기에 더 취약.. 때쟁때도 공중에서 죽는일 많았고요
연계도 잘 안돼요 안쓰이는데는. 이유가 있는거죠 ..
무신제ㅡ기준 밸런스 잡는건지? 필드 기준으로도 보셔야
요즘 레인져. 다크나이트 아처 발키리 보면
교체 해줘도 위에ㅡ캐릭 절반도 못 따라갑니다
생각좀 해보시죠..
무덤가르기가 주력으로 돼고
지면강타 삭제.. 황혼 추가
무덤가르기 삭제. 지면강타가 교체가 맞습니다
무덤가르기는. 초월전에 버서커도 잘안쓰는 스킬이고
그냥 버티기용 ?. 에초에 제자리 점프에 모션도 큽니다 수호비젼이 달려있으나. 잡기에 더 취약.. 때쟁때도 공중에서 죽는일 많았고요
연계도 잘 안돼요 안쓰이는데는. 이유가 있는거죠 ..
무신제ㅡ기준 밸런스 잡는건지? 필드 기준으로도 보셔야
요즘 레인져. 다크나이트 아처 발키리 보면
교체 해줘도 위에ㅡ캐릭 절반도 못 따라갑니다
생각좀 해보시죠..
거기서뭐하는거냐
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초월전에 무덤가르기는 필수스킬이었습니다.
광기해방 패시브가 발동되면 무덤가르기 사용시 전방가드1.2초 였습니다.
하지만 초월되면서 광기해방 패시브가 사라졋죠.
그렇기때문에 잘안쓰게 된겁니다.
수호가있다지만 1.45초(패치전) 시전스킬에 수호비전 전가 0.6초 적용에 0.85초는 전가가없는 쌩슈아상태가 되기때문에 선호하지않았었죠.
그에 비해 지면강타는 점프중 피감이란 옵션이 있기에 주력으로 사용이 되었던거구요.
다만 느린공속으로 인해 모션이 너무 길었던 단점이 있었어서 워리어 유져들이 모션끝까지 피감을 달라고 했었죠.
애초에 초월워리어는 정상의 컨디션이 아니었습니다.
이번패치로 정상화가 됫다고 공지 되었죠.
빨라진 공속으로 인해 무덤가르기 1.22초로 속도가 변경되고 사용해보니 나름 쓸만은 합니다.
그래도 지면강타 삭제는 장검유저들에겐 사형선고나 다름없다 생각이듭니다.
지면강타를 복구시키고 , 전창을 없애고 황상이 맞습니다. (수정됨)
광기해방 패시브가 발동되면 무덤가르기 사용시 전방가드1.2초 였습니다.
하지만 초월되면서 광기해방 패시브가 사라졋죠.
그렇기때문에 잘안쓰게 된겁니다.
수호가있다지만 1.45초(패치전) 시전스킬에 수호비전 전가 0.6초 적용에 0.85초는 전가가없는 쌩슈아상태가 되기때문에 선호하지않았었죠.
그에 비해 지면강타는 점프중 피감이란 옵션이 있기에 주력으로 사용이 되었던거구요.
다만 느린공속으로 인해 모션이 너무 길었던 단점이 있었어서 워리어 유져들이 모션끝까지 피감을 달라고 했었죠.
애초에 초월워리어는 정상의 컨디션이 아니었습니다.
이번패치로 정상화가 됫다고 공지 되었죠.
빨라진 공속으로 인해 무덤가르기 1.22초로 속도가 변경되고 사용해보니 나름 쓸만은 합니다.
그래도 지면강타 삭제는 장검유저들에겐 사형선고나 다름없다 생각이듭니다.
지면강타를 복구시키고 , 전창을 없애고 황상이 맞습니다. (수정됨)
2026-09-16 13:19
무덤가르기가 초월 이전 버서커 주력 버티기 스킬+콤보 활용도가 높은 스킬이였죠.
하지만 초월이후 무덤가르기는 좋은스킬이 아니라고 생각합니다.
무덤가르기 예전만큼 버티기 역활도 못하고 있는게 현시점이죠
대검풍 대신 중거리 버티기용(전가)'검기 날리기' 대처 스킬이 있습니다.
애초에 무덤가르기 자체가 제자리 원심형 스킬입니다.
초월이전떄도 메인딜보다는 버티기로 많이 사용했던 용도이죠.
예전 만큼 버티기 용도도 없는데 무덤가르기 스킬을 쓰시는분들이 만을지 의문이네요
차라리 '회전가르기'수호&2회사용 넣어주고 무덤가르기 삭제후 지면강타 들어가는게 더 좋은거 같다는 생각이 듭니다. (수정됨)
하지만 초월이후 무덤가르기는 좋은스킬이 아니라고 생각합니다.
무덤가르기 예전만큼 버티기 역활도 못하고 있는게 현시점이죠
대검풍 대신 중거리 버티기용(전가)'검기 날리기' 대처 스킬이 있습니다.
애초에 무덤가르기 자체가 제자리 원심형 스킬입니다.
초월이전떄도 메인딜보다는 버티기로 많이 사용했던 용도이죠.
예전 만큼 버티기 용도도 없는데 무덤가르기 스킬을 쓰시는분들이 만을지 의문이네요
차라리 '회전가르기'수호&2회사용 넣어주고 무덤가르기 삭제후 지면강타 들어가는게 더 좋은거 같다는 생각이 듭니다. (수정됨)
2026-09-16 17:24
저도 필드에서 버서커로 쟁하던 유저입니다.
보통은 초월전 버서커는 손을 많이타는 캐릭으로 유명했었죠. 그렇기에 버서커운전하시는분들에 따라 캐릭터 성능의 차이는 극과극이었습니다.
버서커를 쭉 해온유저로써 무덤가르기 시전시 상대가 잡기하러오면 회피캔슬 혹은 균치캔슬로 모션짜르고 잡기각을 안주는 편입니다만, 말씀하신대로 무덤가르기를 잡기캐릭이 근처에있음에도 제자리에 박혀 모션끝날때까지 시전하는건 제발 저좀 잡아주세요 하는것과 같습니다.
물론 버서커의 숙련도 차이가 있겠죠.
그래도 님의 글엔 전적으로 동의하는 바이고
무덤가르기 삭제 지면강타 복구는 아니라고 말씀드린부분이고 가뜩이나 요즘 운영부분에있어 밸런스부분으로 말이 많은 상황이라 (특히 워리어) 정확한정보를 + 해드린거라 봐주셧으면 좋겠습니다 :)
보통은 초월전 버서커는 손을 많이타는 캐릭으로 유명했었죠. 그렇기에 버서커운전하시는분들에 따라 캐릭터 성능의 차이는 극과극이었습니다.
버서커를 쭉 해온유저로써 무덤가르기 시전시 상대가 잡기하러오면 회피캔슬 혹은 균치캔슬로 모션짜르고 잡기각을 안주는 편입니다만, 말씀하신대로 무덤가르기를 잡기캐릭이 근처에있음에도 제자리에 박혀 모션끝날때까지 시전하는건 제발 저좀 잡아주세요 하는것과 같습니다.
물론 버서커의 숙련도 차이가 있겠죠.
그래도 님의 글엔 전적으로 동의하는 바이고
무덤가르기 삭제 지면강타 복구는 아니라고 말씀드린부분이고 가뜩이나 요즘 운영부분에있어 밸런스부분으로 말이 많은 상황이라 (특히 워리어) 정확한정보를 + 해드린거라 봐주셧으면 좋겠습니다 :)
2026-09-16 14:00