우사 문제 개심각하긴하네 2026-09-26 17:48 좌약걸 (59.5.*.226)
장판 다겹쳐야 사람 딜 나오게 해놓으면 뭐 어쩌잔 건지 사람이 마네킹처럼 가만히 맞아준다 생각하는 거냐 펄어비스는?
거리뎀감 대상뎀감이란 게 생긴 이후부터 장판 딜비중 문제랑 부채꼴 범위 이슈를 직격타로 쳐맞은 바 캐릭터가 모기딜이 됐는데 초월 이후에도 그대로다
왜냐면 계수 통일을 대충 기계적으로 숫자만 맞춰놨을 뿐 스킬 지속시간이나 공격범위로 인한 문제는 그냥 뭉갰거든ㅇㅇ
자연히 딜 비중이 장판이나 장거리 부채꼴에 쏠려 있어서 맞추기도 힘들고 뎀감을 세게 받는데다 스킬이 느려터진 우사는 실 DPS가 남들 60퍼정도밖에 안 나온다
오죽하면 생회감 안 썼을 때 모피고 타추피고 자시고 피 차는 것보다 딜이 훨씬 약해서 킬이 아예 안 나 패시브 정각을 쓰는 의미가 없는 정도
심지어 추가타 투찍누를 원하면 닼니하면 그만이다… 강제로 생회감 떡칠해야 나메 킬이라도 낼 수 있는 정도.
그나마 자사하는 사람들은 근접에서 맞아주기도 하고 장판기 중첩에도 당해줘서 딜이 좀 박히긴 하는데, 그래도 타 캐에 비해 자사따는데도 한세월이다…
초월 전에도 이클립스 등 계수가 낮아 보여도 스킬 시전이 짧고 많은 캐들이나 패시브로 딜뻥하는 애들하고 비교해서
DPS가 심대하게 차이난다는 거의 비슷한 문제가 있었는데, 초월 후에는 해결해줬겠지 하고 봤더니 웬걸 똑같다

스킬도 문제가 많다
고요한 습격 그리고 이거 사람 맨날 지나치고 조금만 옆으로 움직여도 아예 안 맞는 머저리 스킬인데 아직도 기작이 그대로데?
섬광이 닿은 경계에는 옛날부터 통피감 달아줬으면서 왜 이렇게 우사를 증오하는 건지 알 수가 없다. 심지어 그건 고습보다 맞추기도 쉬운데ㅋㅋ
진나비 이건 긴 이동기에 희미한을 두 개 달아서 뭐 어따 쓰란 건지 알 수도 없고
애초에 걷는 것보다 느린데다 조작감 구리기로 악명높은 스킬 빠르게 해주진 못할망정 비전 장난은 왜 쳐놓은 걸까?
이게뭐 레타 비행처럼 멀리 가기를해 혈무림처럼 시작 판정이 좋고 패시브 연동이 있어 몹 끼는 데 도움을 주기라도해
Op스킬 황질같은 건 바라지도 않으니까 혈무림정도 속도랑 조작감은 나와야 정상 아니냐
슬로우싸개로 쓸 수 있냐고 하긴 하다만 정령의 구속 있는 활쟁이들이 메타를 지배하는 와중 딜 반도 안 나오는 우사를 누가 쓰겠나?
딜 내구성 유틸 다 버린다쳐 달리기만 봐봐도 답이 없다 윈드워커 스칼라? 그런 사기캐들하고 겸상할 깜냥이 될 것 같냐 우사가
얘는 과열자이나 이클 구 레이븐하고 엄대엄 달리기 시합해야 할 정도로 달리기가 느리다고ㅋㅋㅋㅋ 스킬이 느려터져서ㅋㅋㅋ
태전가면 9할이 윈드워커인 판도 있는 와중에ㅋㅋㅋ 애초에 튼튼한 하이브리드 홍머캐를 원하면 포지션 비슷한데 더 튼튼하고 더 딜 세고 전가도 잘 뚫고 잡기도 있는 스칼라나 하러 가면되지 그냥. 우사는 대체 왜 있는 캐릭터냐? 상위호환을 대놓고 놔둘 거면.
대련에서 윈드워커 만나면 농담 안 하고 우사 중거리 2풀콤이 윈웤 화살비 라밤 스킬 하나 치명타 럭키펀치보다 약한데 뇌가 있나 모르겠다

우사 하면 묵직한 조작감에 방어형 캐릭터다 그거 컨셉은 인정하겠다만, 적어도 1인분은 할 수 있게 해줘야 정상 아님?
대련 내내 딜교에 벽 안 타고 쉴새없이 싸워도 적을 죽이질 못함 체력차로 이기기만 하지 킬을 내는 꼴이 거의 없다는 게 말이나 됨?
대놓고 상위호환인 캐릭터들 던져놓고 우사 유기하는 건 뭔데 대체…
레인자랑 딜 차이가 두 배가 난다니까? 방어형 하이브리드 할 거면 스칼라 대비 경쟁력이 아예 없다니까?
하긴뭐 이 펄어비스 겜알못들한테 많은 걸 바라면 안 되긴 해ㅋㅋ
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좌약걸

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냐아앙 (106.101.*.175) 2026-09-26 17:52
우사팔아요 엉엉슨 .·´¯`(>▂<)´¯`·.
2026-09-26 17:52
좌약걸 (59.5.*.226) 2026-09-26 17:58
이런 거 팔면 먹은 사람이 썩은 거 팔았다고 욕할 것 같슴다…
캐릭터간 밸런스 신경쓰겠다 했는데 스칼라나 윈드워커를 두고 우사를 채용해야 할 이유가 뭔지 알 수가 없네요…
튼튼한 하이브리드를 원한다면 스칼라 하면 되고 근중거리 오가고 싶다면 윈웤이 우사보다 딜이 두 배가 넘게 더 나오는데?
캬 역시 펄어비스 참 겜잘알입니다
2026-09-26 17:58
냐아앙 (106.101.*.175) 2026-09-26 18:00
@모야모 <"충격">
2026-09-26 18:00
비비미 (211.36.*.223) 2026-09-26 18:15
그러게 내가 과열자이 하라고 햇자나..
2026-09-26 18:15
좌약걸 (59.5.*.226) 2026-09-26 18:16
헉 과열자이 넘모넘모 사기다아아앗!
겁게햄 과열자이 사기라 하고 다녀서 포럼 사람들 진짜 사긴줄 아는 것 같던데요? 우사랑 자강두천인데 과열자이ㅋㅋㅋ
2026-09-26 18:16
비비미 (211.36.*.223) 2026-09-26 18:17
@모야모 과열자이 너프 좀~
2026-09-26 18:17
Aventador (106.101.*.142) 2026-09-26 18:37
냐아앙님이랑 붙어봣는데 확.실.히 딜이 무슨 폐급이긴함 (수정됨)
2026-09-26 18:37
냐아앙 (106.101.*.175) 2026-09-26 19:08
탄탄하긴 한데 넘어트리는거 아니면 답이 없어서
계속 주고받고해도 서로 cc안걸리면 양쪽 다 피가 안닳더라구요

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㄲㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-26 19:08
Aventador (106.101.*.142) 2026-09-26 19:43
@냐아앙 진짜 제가 잡기실패했어서 역공맞아서진거지 판마다 2분쌈해서 피많은쪽이 이기는게임만할듯..
2026-09-26 19:43
재솔빈나 (118.35.*.144) 2026-09-26 18:41
도사도 버프좀 ㅜㅠ
2026-09-26 18:41
글리시 (211.235.*.223) 2026-09-26 20:15
우사 수동 할때 소낙비 증발도 좀 어케해줬으면 좋겟네요 ㅠㅠ
2026-09-26 20:15
냐아앙 (1.245.*.157) 2026-09-26 20:42
그래서 전 사군자죽-소낙비 연계로 선딜 없앤담에 써요
소낙비 나오는 타이밍엔 바로 꽃놀이나 나비구름으로 캔슬
2026-09-26 20:42
두근두근레이싱 (182.229.*.218) 2026-09-26 20:59
테스트 서버에 우사 초월 출시 했을 때부터 버그 있어서
그때 설문조사로 소낙비 버그 의견 제출 했는데,
여태껏 안 고치고, 매달 확인된 현상 공지에도 묵묵부답중.
수동만이 아니라, 자동 사냥 할 때도 심해요. 특히 오딜리타 맵.
우사 오래 하신분들은 아실 거예요. 소낙비를 누가 깡으로 쓸까요...
대부분 연계해서 쓰는데, 고쳐줄 생각을 안하고 있는 건지,
방법을 찾고 있는 건지, 언급도 없으니 답답할 따름입니다.
무신제에선 사군자 : 죽 - 소낙비 연계가 잘 될지는 몰라도,
나메 보스 잡을 때도 발동 잘 안 걸리고,
뒤틀린 악몽 같은 곳에서도 발동 잘 안걸리는 듯.
비단, 죽 - 소낙비 연계뿐만 아니라,
꽃부름 - 소낙비 / 마파람 - 소낙비도 마찬가지로
뒷연계로 쓰면 첫타만 들어가고 소낙비 사라지는 버그 잦죠...

2년 6개월 이상 우사만 하고 있고,
애초에 방어적인 콘셉트의 클래스라고 생각하며,
노딜이여도 꾹 참고 하고 있는데,
초월 이후엔 클래스가 더 나락간 거 같아서 답답하네요ㅠㅠ
2026-09-26 20:59
빨간마스크 (118.235.*.40) 2026-09-26 20:43
우사 부채? 패시브만 보면 괜찮은데 그렇게 안좋아요?? 냐아앙님이 잘 하시는것도 맞긴 한데 흠....
2026-09-26 20:43
좌약걸 (59.5.*.226) 2026-09-26 20:49
매커니즘 자체가 손해를 보는 구조입니다
이 게임에서 가장 뎀감 손해를 보는 공격이 설치 장판이랑 넓은 부채꼴인데
커세어처럼 뭐 슬로우나 최피감 등 유틸을 걸어주는 것도 아니고 우사는 장판이 순수 딜용인데다 스킬들이 부챠꼴이 많아서…
게다가 다들 선딜이 너무 길고 판정이 좋은 편도 아니라서 더더욱 그렇슴당
싹쓸 전가판정 좋은 거 말고는 카이팅피감기 선판정도 구린 편이고 심벽은 이동 중 무적이랍시고 잡히는 걸로 악명이 엄청 높죠
2026-09-26 20:49
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