자동전투시 가까이 안붙고 멀리서만 때리는캐릭있나요?
2026-06-18 18:35
생강마늘
(1.224.*.83)
원거리캐릭 해봤는데 다 근접으로 자동으로 붙더라구요
생강마늘
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어느 원거리 클래스든 간에 자동 사냥 중에 몹 근처로 이동하기는 합니다.
그리고 제압된 몹들이 리스폰된 뒤, 캐릭터 근처로 이동하기 때문에 결국 근접 상태에서 사냥을 하게 됩니다.
특정 위치에서 너무 자주 이동하는 것을 최소화 하고 싶으시면, 아래 방법 사용해보세요.
1) 설정->게임-> 회피: 자동 전투 중 회피 사용 off
2) 원거리 기술 중에서 이동 하면서 기술 시전 할 수 있는 경우, 기술 흐름에서 이동을 off 할 수 있는 지 확인 해보세요.
예를 들어, 앜메 경우 전류 파동 기술 흐름: off 하면, 몹한테 이동해서 공격하지 않고 제자리에서 원거리 기술 사용합니다.
그리고 제압된 몹들이 리스폰된 뒤, 캐릭터 근처로 이동하기 때문에 결국 근접 상태에서 사냥을 하게 됩니다.
특정 위치에서 너무 자주 이동하는 것을 최소화 하고 싶으시면, 아래 방법 사용해보세요.
1) 설정->게임-> 회피: 자동 전투 중 회피 사용 off
2) 원거리 기술 중에서 이동 하면서 기술 시전 할 수 있는 경우, 기술 흐름에서 이동을 off 할 수 있는 지 확인 해보세요.
예를 들어, 앜메 경우 전류 파동 기술 흐름: off 하면, 몹한테 이동해서 공격하지 않고 제자리에서 원거리 기술 사용합니다.
2026-06-18 20:25
저도 이점에 대해 펄어비스 측에 제안을 드렸지만 아직 반영되지 않은 부분입니다.
제안은 2가지로 자리 복귀 옵션(on/off)을 추가 해 달라는 내용, 그리고 자리 고정(on/off) 내용입니다.
이부분에 대해 근본적으로 개선이 안된다면 어떤 원거리도 근거리처럼 달라 붙는 문제점이 생겨
사실상 원거리에 대해 원거리가 아니라는 문제점이 존재 합니다.
결론 : 현재 원거리지만, 고정적인 위치에서 딜만 하는 자동 케릭터 없습니다 (수정됨)
제안은 2가지로 자리 복귀 옵션(on/off)을 추가 해 달라는 내용, 그리고 자리 고정(on/off) 내용입니다.
이부분에 대해 근본적으로 개선이 안된다면 어떤 원거리도 근거리처럼 달라 붙는 문제점이 생겨
사실상 원거리에 대해 원거리가 아니라는 문제점이 존재 합니다.
결론 : 현재 원거리지만, 고정적인 위치에서 딜만 하는 자동 케릭터 없습니다 (수정됨)
2026-06-19 22:28