개인적인 견해임을 밝힙니다.
1) 자사 : 2.5티어
-> 하위사냥터에서는 5티어.... 상위사냥터에서는 2티어 (본인은 필라페 사냥하므로 2.5티어로 정리)
2) 투기장 : 2티어
-> 나름 원겨리견제기에도 슈아가 붙어 쓸만함.
3) 떼쟁 : 3티어
-> 근접캐의 특성 상 어쩔수 없음. 용캐가 아닌이상 들어갔다 스킬한방밖고 뒈지기 십상
4) 나메쌈(1:1포함 소수인원싸움) : 2.5티어
-> 일단 붙으면 괜찮은성능을 발휘하지만 붙기가 힘듬(진입기 성능 구림)
-> 상대가 튀면 추노 불가.
-> 내가 튈 때 상대는 존나 잘쫓아옴. 도망 불가
2.5 / 2 / 3 / 2.5 이정도면 뭐 나름.... 괜찮긴한데(패치전에는 3 / 4 / 3 / 3.5 였었다고 생각함)
근접캐가 방패도없는데 원거리캐릭도 슈아둘둘인 현메타에서 진입/회피기를 좀 손봐주지 않으면 투기장처럼 세팅된 싸움 외에는 힘들것으로 생각함
ps) 광전사 스킬 메카니즘좀 바꿔주세요.... 캐릭이 자살해요