픈베타때부터 자이 키워온 사람으로서 소감 알려드림
사냥 : 기존 자이스킬이랑 비교할땐는 몰벼 날바 전부 범위 넓어져서 사냥 좋음. 기동성도 있어서 하둠 말고 일반사냥터에서도 좋을듯. 기존 자이나 디트는 기동성이 개 호구라서 범위스킬이 있어도 제자리 시전 방식이라(황폐화,난타) 일반 사냥터에서는 별로 안좋았음.
하지만 타이탄은 날바, 몰벼 모두 시전시간이 짧아지고 특히 몰벼는 이동속도가 대폭 증가됨. 게다가 기존처럼 정신력 소모가 아니라 7초마다 시전되서 사냥할때 굉장히 좋음. 시전시간도 긴데 범위스킬에다가 이동하면서 떄리네? 옛날 리퍼유린이 사냥 사기라고 불렸듯이 타이탄 몰벼도 사냥에 좋을듯(유린보다 범위 크고 시전시간도 훨씬 김). 바위분쇄도 원거리 타격으로 바뀌어서 사냥용 스킬임(워리어 검기랑 비슷함)
pvp 1:1 : 투기장에서 좀 굴려본 결과 일단 추격기가 있는거 하나만으로도 헌터나 란에게 두들겨 맞던거에서 벗어날수 있음. 란은 경공이 워낙 사기라 모르겟는데 헌터는 도망가면 바로 낙하하는 바위,용암 뚫기로 쫓아가서 패면 됨
게다가 몰벼가 이동하면서 패는데 이게 도망가는 사람 속도랑 비스무리함(아주 약간느림). 적이 도망가는데 나는 뒤에서 몰벼돌면서 패는 그림이 상당히 많이 나옴.
잡기스킬도 그대로 있기 때문에 방막이나 맞슈아로 깝치는애들 잡아서 참교육가능. 콤보스킬도 잡기스킬까지 넣으면 상당히 뽑을수 있음
pvp는 기존 디트보다 훨씬 좋은게 확실함. 추격기, 잡기가 있고 슈아스킬은 넘쳐나는데다가(몰벼가 7초인데 시전이 2초 정도 됨, 게다가 2회 시전 가능. 계속 누르면 4-5초간 두들겨 팰수 잇음) 데미지 계수는 평범함.
때쟁: 대충 감잡은 사람들은 많겠지만 자이언트는 자이든 각성한 디트든 계승한 타이탄이든 때쟁은 원래 좋음. 범위스킬이 많구 슈아시간이 길어서... 타이탄은 몰벼가 있어서 더 좋을듯. 단 투력이 안되면 두들겨맞구 죽기 바쁘니 투력 높은건 필수고..
단점 : 공군이 선딜있고 범위가 생각보다 작아서 별로임.. 심지어 디트 황폐화나 타이탄 몰벼보다도 별로같음.
결론 : 디트보다 타이탄이 현재로서는 맘에 듭니다. 적 추노질 떄쟁 난동질 cc기 잡기 모두 좋음