리퍼=>레이븐=>리퍼=>레이븐=>리퍼 2019-08-04 14:11 다이나믹루비
몇번을 갈아탄거냐..
좋아졌다길래 다시 갈아타도
역시나 캐릭 장단점이 있어서.....

레이븐으로하면 쉴세없이 스킬쓰는 타이탄한테 밀려서
리퍼로 다시 갈아탔네.

리퍼는 사냥스킬 너무 선딜후딜이 있는게 문제..
특히 원거리 2개가 스킬 태생자체가 후딜이 너무 길고 범위도 않좋고 이거좀 형평성 있게 맞추라니까 진짜 개발진들 게임안하나... 6개월만에 스킬 고친게 겨우 이모양...
하둠 분당킬이 레이븐이 230 잡으면 리퍼 180 잡음.
형평성좀 맞추자 ..

그나마 전투스킬 단순하고 손에 익어서 계속 리퍼
하지만 너무 비교된다 진짜 ㅡㅡ
원거리 즉발로 바꾸지 않는 이상 사냥 계속 별로 일듯..
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다이나믹루비

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기쁨 2019-08-04 15:30
망자유린 범위를 대폭 증가 시켜야된다봄
란,타이탄에 비해 턱없이 짧고 딜또한 딸림
카르티안분노도 선후딜 넘길고
2019-08-04 15:30
쿵야재배자 2019-08-05 11:09
레이븐이 낫지않나
2019-08-05 11:09
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