1.다크니스 : 솔직히 피빕 젤 답없는 클래스라 이기기 쉬운데 얜 기동성은 좋지만 핵심 딜스킬인 착취의손길이 무려 맨몸
치고 빠지기 잘하는 다크니스는 조금 까다로운데 그땐 유성을 좀 맞춰줘야 됨
2. 섀도우 : 암흑탄을 일단 맞으면 안되고, 카마참이 전방가드 기술인데 이걸 깨고 딜을 넣어야함. 앜매가 맞딜이 밀리는 캐릭이라 힘든데 그래도 화염폭풍이 전방가드 깨는 기술이라 완전 밀리진 않음
3. 리퍼 : 도약-유린-심판, 가끔 악몽 이거 쓰는 리퍼가 대부분이고 상당히 단순한 캐릭터임 유린이 이속이 느리고 범위가 좁아서 뛰어서 피하는게 가능한 캐릭터라 그닥 어렵진 않음
4. 레이븐 : 치고 빠지는게 상당히 좋은 캐릭터라 빡센편이고
유성낙하를 잘 안맞아주는 클래스라 상대하면 짜증남..
스킬 사용횟수가 적다는 단점이 있다지만 매지션은 추격능력이 거의 없어서 레이븐이 좀 유리함.
5. 설화 : 설화는 스킬 쓸때 캔슬이 안되는게 매우 큰 단점인 클래스라 만리향이나 붉은달 쓸때 뒤로 빼서 유성낙하 쓰면 좋아죽음 가끔 매서운바람만 조심하면 됨
6. 무극 : 무극도 잘하는 무극이랑 다른 무극들이랑은 움직임부터 차이가 나는데 어찌되든 횡참을 피하는게 제일 우선임
근데 피하는것도 회피타이밍 잘 맞춰 써야하는게 빨리 쓰면 회피한 거리까지 닿아서 넘어질때가 많음 ㅠ 무극도 유성 떨구고 그 위에서 싸워야 조금이라도 딜싸움이 됨. 깡유성낙하는 역퇴참때매 맞추기 개빡세니 무극이 들어올때 위에 떨구는게 차라리 명중률이 높음 개인적으론 5.5대 4.5로 매지션이 유리함
7. 버서커 : 지금 버서커를 이길라면 버서커보다 딜이 쎄던지, 투기장 세팅이 좋던지 해야하는데 버서커랑 맞딜 한다는건 세팅차이 아니면 그냥 죽여주세여 하는거고 원거리견제도 대검풍에 슈아가 붙어버려서 버서커가 우위에 있음. 맞딜로 조금이라도 손해안보려면 유성낙하 맞추고 그 위에서 싸워주길 바래야해서 여러모로 힘들고 까다로운 캐릭터가 되버림..
8. 글래디에이터 : 글래디는.. 위치 유저보다 글래디 유저의 손이 더 중요한데 위치 상대법을 아는 글래디면 상당히 빡셈 일단 방패막기로 화염폭풍 빼고 다 막을수있고, 화폭을 잘쓰는게 가장 중요한데, 잘 안넘어지고 맞아도 넉백이 자주될거임. 그럼 그때 돌풍이나 점화로 넘어뜨리면 됨 그리고 돌진찌르기 쓸때 유성낙하를 바로 떨궈줘야 조금이라도 이득봄
그렇다고 앞에서 대놓고 쓰면 바로 잡기 들어오니 조심
화염구는 거의 봉인이라 생각하시면 됨. 쓰는순간 돌찌맞고 콤보 한사발로 맞아버림ㅋ근데 글래디가 워낙 손을 많이타는 클래스라 어지간해선 이길건데 잘하는 글래디는 이기기힘듬.
9. 랜서 : 랜서도 손빨을 좀 많이 타는 캐릭인데 잘하는 랜서들은 엔슬라의신성이라던가 방막이라던가를 정말 잘 쓰시는 분들이 너무 많아서 그분들 기준이면 랜서가 확실히 유리함
랜서도 은근 슈아기가 많아서 투기장에선 정말 좋은 캐릭인데다가 맞딜 넣을라하면 정화의방패가 사람 짜증나게 만듬
랜서한텐 딜넣을 타이밍이 몇 없음 필사의돌진 쓰고 올때, 엔슬라의신성 내려올때 맞딜 이거 아니면 딜교 성립이 안되버려서 ㅈㄴ 뛰어댕겨야함 요번에 엔슬라의신성이 올라갈때도 무적으로 바껴서 더더욱 빡세짐
10. 팔라딘 : 방패 3놈년 중에선 제일 할만함 근데 유리하단건 아님ㅋ 팔라 랜서 발키리계열은 죄다 고인물만 남아서 거의 빡세다 보면 됨. 화염구는 천창보다 느려서 봉인이고, 힐타이밍도 천창때매 잡기 빡셀거임. 그래도 얜 랜서보단 안빡세서 슈아기 쓸때 유성 떨구고 위에서 맞딜하고 찬돌이나 방진 쓸때 빠져주면 할만함 천창도 슈아가 없는기술이라 가까이에서 천창쓰면 서릿발로 조지셈
11. 헌터 : 못이김 아크매지션이 헌터를 이겼다? 헌터가 자동이거나 손가락에 문제가 있거나 둘중하나임 투신보다 더 힘든게 헌터임 헌터가 사거리도 더 길고 그놈에 무빙단명때문에 근접맞딜도 성립이안되고 다 빼고 붙어도 회폭으로 빼고 화분을날려서 이길방법은 유성을 쏘는족족 다맞추는건데 유성 날릴때 헌터는 화분 한방 쏘고 피할 시간이 남음 ㅋㅋ
화염구 견제? 응 단명 단명 한방이라도 맞으면 화분바깃 날아옴ㅋ
12. 윈드워커 : 헌터보다는 할만한데 얘한텐 맞딜 밀려서 불리함 그럼 cc기를 맞춰서 일방적으로 패야하는데 윈드도 슈아가 ㅈㄴ많아서 씨씨 걸기도 힘듬 뭐 광풍 윤무 울바 이런거 쌩으로 쓰는 윈드야 패면 되는데 그거 굳이 안써도 슈아기로만 굴러가는 캐릭이 윈드워커임 그런 윈드 상대로 이기려면 전율 1회를 점화로 씹고 재창조를 회피로 빼야 딜교이득인데 점화로 뭐 씹을생각 안하는게 나음ㅎ 넘어뜨릴 기회는 정령의분노 쓸때 거기로 화폭 써서 전가를 날리는건데 요새 정분 생으로 쓰는 윈드들이 잘 없어서 힘듬 걍 세팅을 더 잘해서 이기는게 젤 좋음
13. 타이탄 : 나온지 며칠 안되서 잘 모르겠는데 원거리에서 ㅈㄹ하는스킬 없어서 그나마 나음 디트보단 빡셈 그리고 많이 아프고 잡기판정 ㅆㅅㅌㅊ라 조심해야함
14. 디트 : 기동포격이 개짜증나는 스킬이긴한데 그래도 거리유지만 잘하면 됨 화폭을 뒤로 써서 튀는것도 나쁘지않음
15. 천랑 : 걸리면 뒤지는데 월광타 조심해야하고, 구름밟기로 들어오는건 구름밟기에 후딜이 살짝있는데 그걸 이용해서 넘어뜨려보는것고 나쁘진 않지만 걍 구밟 쓰는거 떨어지는곳에 유성 떨구고 튀셈 맞딜이 강한캐릭이라 붙으면 망함. 물론 팔방 슈아로 해놓고 들어온 분들한텐 맞딜 해봐도 됩니다..
16. 투신 : 스킬 한방한방 딜은 비슷하거나 매지션이 좀더 쎈데 투신은 매지션 스킬 한방쏠때 두방정도 때려버려서 맞딜이 안됨. 원거리도 선풍각 때문에 밀리고 가끔 금강쓸때 운좋게 화폭으로 넘어뜨려서 딜넣는게 답임 근데 나락이 2회되서 금강 예전처럼 막쓰질않음 ㅠ
17. 란 : 투기장 오토돌리는 란이면 맞딜하면 되는데 수동이면 못이김 가까이서 맞딜해야하는데 그마저도 탄각추 쓰고 꽃놀음으로 빠져버리면 정말 답이없고 화염구로 견제 넣으려 하는순간 일경구화 날아와서 콤보맞고 그럼 멀리서 유성딜로 이겨야하는데 유성 쓰려고 손 들고있을때 경공쓰면 뭔짓을해도 안맞음
18. 아크메이지 : 근접 맞딜은 당연히 안되는데 앜메는 전가, 무적이 없다는 치명적인 단점이 있음. 전류파동 1타 점화로 씹고 맞딜하면 이길거임
결론 : 투기장할거면 쉽고 쎈 헌터 란 투신 하셈