이제 도제가 나오지만 기대도 안됩니다 사실..
헌터랑 란 까다로워 하시는분들 많으신거 같아서
올려봅니다. 저 역시 까다롭습니다.
무극은 추격을 회피기 써가며 해야하기에 정작 공격당할때는 회피기를 못씁니다. 불리하죠. 상대방은 때리고 싶을때 때리지만 근거리 케릭은 회피기 써서 쫓아가는게 최선이고 맞아가며 때려야합니다 .
맞딜에서 란이 밀린다고 하시는분들은 자신의 회피기나 무적기로 상대방 기술을 못피하기 때문입니다.
YouTube에서 '무극으로 란상대' 보기
https://youtu.be/Ea48wMBK4iE
헌터상대하는것처럼 카운터 외에는 방법이 없습니다.
쫓아가는데 방향틀리거나 실수하면 이기기 힘들고
실수없이 쫓아가서 맞딜을 해야 간신히 계산상 이길수 있습니다.
사실 무극이 맞딜로 이길수 있을까?라는 생각이 들기도합니다
YouTube에서 '무극으로 헌터상대' 보기
https://youtu.be/Z-JPAOj-SkA
한 영상에 좋은예 나쁜예 다 있어서 올려봅니다.
0.38초까지는 잘못된 헌터 상대 로
거리를 좁히지못한 나쁜 예이고
0.38이후부터는 좁혀서 계속따라가며 맞딜할수 있는
좋은예입니다.
헌터나 란상대로는 아무리 잘해봐야 맞딜상태로
끌고가는것이고.. 맞딜도 상대방의 실수가 없다면
밀립니다.ㅎㅎ