-깊게 찌르기 슈퍼아머 추가, 사거리 상향, 퍼뎀 상향 후딜 감소
버서커 대검풍처럼 확실한 견제기 하나 있으면 수월해질 듯 합니다. 옛날 개방 찔메처럼 시원시원하게 박아넣고 싶습니다.
-회전 가르기 x축 범위 상향
판정이 바늘로 가르는것마냥 너무 안좋습니다. 이것때문에 진 적이 한두번이 아닙니다.
-지면 강타 쿨타임 증가
이것은 하향이라고 볼 수도 있지만 현 글래디를 슈아둘둘메타로 몰아가는 주요 원인이기도 하고 황상 잡메 지강 회가만 반복하게 되는 단조로움을 불러일으켜 재미를 떨어트립니다. 이로 인해 공백이 생긴 부분은 앞서 언급한 깊게찌르기가 채워줄 것으로 사료됩니다.
-돌진 찌르기.. 답이 없네요 슈아라도 주면 좀 나아지려나
개선을 어찌 해야하는지 답을 못찾겠는 스킬 중 하나입니다. 쓰다가 목표가 움직이기라도 하면 타격판정 떠도 아무 변화 없거나 빙글빙글 돌기만 하는 이해가 안되는 스킬이네요.
-황혼의 상처 범위 상향
한 7미터정도로만 해줬으면 참 좋았을텐데 말이죠.. 그냥 작은 욕심같네요 이건
원거리 캐릭터 상대할때 막막합니다..
-잡아 메치기 잡기 판정 리뉴얼
잡아서 눕혀도 상대방 스킬에 이펙트 없이 맞아버리는 저세상 잡기스킬입니다. 두번 메치기가 란이나 헌터 만나면 많이 힘들고 다시 잡아올릴때 또 때리거나 아예 피해버리더라고요.
타이탄이랑 동시에 잡기 쓰면 둘 다 이펙 넣는데 타이탄은 다운 판정이 3번은 되나 후속 메치기에 저만 누워버리는 짜증나는 상황이 여러번 반복됩니다.
이것은 문의도 해봤고 이상없다는 답변도 받았으나 아직도 납득을 못하겠네요.
-회피기 리뉴얼
다크소울 업적 다 깬 망자인지라 구르기는 잘한다고 자부해왔었는데 판정이 진짜 더럽네요
방막을 하향했으면 회피기를 좋게 바꿔줘야지 이게 뭐하는 짓입니까
애정있게 키워오며 투기장도 열심히 돌리지만 재미보단 억울함이 많이 돌아오네요.. 차라리 버서커 곱추마냥 서있는 자세를 바꿔주면 미련없이 갈아탈텐데
글래디 화이팅입니다.
그리고 아크매지션 팔 단검에 뚫리는 ui 제발 없애줘요 이제 단검도 안쓰는데 요리하려고 들고다니나봐요? 싯펄 진짜