"원거리타입"아크매지션 살려내라 2019-09-26 19:37 레조
"원거리타입"입니다. "근거리타입"아닙니다.

유튜브 영상 보아하니 이번에 업데이트된

디스트로이어 보다도 원거리 효율이 확연하게 차이가납니다.

이건 아무리봐도 기획 의도와는 전혀 다른 방향 같은데요?

애초에 클래스소개에 아크매지션은 "원거리타입" 이라고

소개가 되있는데 제대로 된 스킬은 유성낙하, 그리고 이번

에나온 용암분출 밖에없어요. "원거리"라는 클래스 소개와

전혀다른 타입으로 가고있는거 아시자나요.

화염구는 스킬이 나가다가 코앞에 떨어지고 데미지도 약하고,

돌풍, 마력의응답, 서릿발은 완전 근접기에 가까운 사거리입니다.

투기장에선 가까이서 쓰다가 데미지가 약해서 죽기태반.

등등. 기획했던 "원거리타입"과는 정반대 방향으로

가고있어서 유저들이 계속 불만을 표출하고있는데 무시하기만 하네요.

이건 버그가아닌 애초에 기획과 전혀다른 방향성이 나왔기

때문에 그냥 넘어가긴 잼있게 하는 유저들로서는 보고만 있기엔 억울하네요.

어럽지 않은거같네요. "원거리타입"을 원거리 캐릭터 답게

만드는게 밸런스를 무너뜨리게 될까?

다시한번 "원거리타입"의 특성, 정체성을 잘 판단해보고

기획해주세요.


레조

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휴면명7336411 2019-09-26 19:41
진짜 무시하는건지. 아님 진짜 바보들이 기획하는건지 진심 레알 궁금함;
2019-09-26 19:41
부캐엉 2019-09-26 19:57
진짜 욕만 나오는데
이번에 나온 용분도 원거리라서 다행이지
ㅆ발 전에는 이게 무슨 마법사야
서릿발이랑 회오리는 왜 코앞에서 쓰는걸로 바꿔가지고 ㅈㄹ인지 모르겠음
차라리 그냥 위치 시절 그대로 스킬로 롤백해라 차라리 그걸 쓰는게 나으니까
2019-09-26 19:57
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휴면명5017404 2019-09-26 22:09
제 생각으로는 개발팀 들이 근시 원시 용어을 잘모른듯 합니다
2019-09-26 22:09
밤a 2019-09-27 10:08
우선 유성과 화염구의 사거리가 용암분출과 같아져야 될 것 같습니다. 부탁해요
2019-09-27 10:08
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