아크 자매님들, 더이상 참기가 힘듭니다
동투력은 물론이거니와 투력이 600이상 차이나도 상대조차 되지 않는 이 쓰레기에 대해 한마디 하겠습니다
"싫으면 니가 딴거해 징징 대지말고" 라고 할수도 있겠지만, 딴거 안해봤겠습니까?
중간에 케릭 갈아탈 기회에 애매하게 『아크매지션 → 란』 탈출 시도 했다가 시간 + 성수 낭비를 하고
매지션은 도무지 답이 없을것 같아서 무기 6천펄 보조무기 6천펄 각성계승전환 6천펄 18,000펄 써서 다시 쓰레기 아크메이지로 돌아왔습니다.
저도 알고 모두 알고 있습니다 위치는 약합니다
그래도 나름의 재미가 있었기 때문에 키워왔고 참아왔습니다 지난 몇주간의 업데이트로 인해 쓰레기가 되기 전 까지는 말이죠
요즘 아크매지션 자매님들이 열심히 포럼에 글 쓰고 계신거 잘 보고 있습니다
'원거리'에 집중을 많이 하시는데, 중요한건 이게 아닙니다
원거리든 중거리든 근접이든 핵심은 '기술의 연계에 의한 콤보와 생존' 입니다
요즘 윈드워커가 핫 하죠?? 윈드워커가 왜 핫하겠습니까, 시전 속도와 재사용 시간이 워낙 짧아서 무한 슈아입니다.
그렇기 때문에 투력이 1000이상 차이나도 붙을만 합니다, 레인저 계열이 달리기가 오지게 빨라서 도망도 잘치죠
헛소리가 길었습니다
1. 위치 계열의 기술들 시전속도 향상을 원합니다 : 무한 슈아 같은거 바라지도 않습니다, 콤보라도 좀 완성하게 해주세요
→ 우리도 콤보 쓰고 싶습니다, 적어도 기절 시켜놓고 기술 쓰는데 일어서서 도망치는 일은 없었으면 좋겠습니다
그리고 뇌폭은 얼차려인가요?? 무슨 뇌폭만 쓰면 어디다 써야 할 지 몰라서 만세만 처 하고 있는데 진짜 죽여 버리고 싶습니다
2. 위치 계열의 스킬들을 무빙으로 바꿔 주세요
→ 위치들은 말뚝입니까? 왜 가만히 처 서서 처맞아야 하죠? 남들은 달리고 날고 뒹굴고 난린데 왜 우리는 달리다가도 기술하나 쓰려면 멈춰야 하죠?
우리도 무빙 스킬로 바꿔 주세요